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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

邪神レオソード:弱き生命よ 消え去れ!!


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邪神レオソード
邪神レオソード:弱き生命よ 消え去れ!!
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
枠G
AI2
HP2560
新生参考 3072
MP576
新生参考 692
攻撃669
新生参考 803
守備643
新生参考 772
素早さ696
新生参考 836
賢さ537
新生参考 645
合計5681
新生参考 6820
武器
コアドリル(ツメ)
鍛冶:スタンダードキラー / アンチみかわしアップ / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードキラー → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版で一部確認が必要です
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
攻撃した敵を ねむり状態にすることがある
ギラ系の特技が 効きやすくなる ただし ギラ系が無効の敵には 効果がない
戦闘中 黒い霧を使うことがある
プラス値特性
敵を ねむらせる特技が 効きやすくなる ただし ねむりが無効の敵には 効果がない
すべてに対して 耐性が上がる
斬撃系の特技が 効きやすくなる
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ギラガード+
40ギラグレイド
60最大HP+20
80らいじん斬り
100守備力+40
3DS版:100 / 攻撃力+40
120ジゴスパーク
140かしこさ+40
160ビッグバン
180ギラガード+
200大地斬
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10すばやさ+16
20最大HP+16
40ばくれつけん
60ステルスアタック
85すばやさ+24
110最大HP+24
140せいけんづき
170獣王げきれつしょう
200すべての武器装備
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+16
25最大HP+8
45守備力+24
65最大HP+8
90守備力+32
115最大HP+8
145守備力+40
175最大HP+8
210守備力+48
250ルカニガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ軽減
全ガード+ +1
ギラ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
イオ普通
全ガード+ +1
バギ激減
全ガード+ +1
ヒャド回復
全ガード+ +1
ジバリア普通
全ガード+ +1
デイン軽減
全ガード+ +1
ドルマ反射
全ガード+ +1
ベタン回復
全ガード+ +1
炎軽減
全ガード+ +1
吹雪軽減
全ガード+ +1
ザキ反射
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
どく無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
呪い無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
マインド無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
こんらん無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
マヒ無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
ねむり無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
マヌーサ普通
全ガード+ +1
マホトラ激減
全ガード+ +1
ハック激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
呪文封じ普通
全ガード+ +1
斬撃封じ激減
全ガード+ +1
体技封じ無効+
全ガード+ +1
息封じ軽減
全ガード+ +1
踊り封じ軽減
全ガード+ +1
ダウン普通
全ガード+ +1
ルカニ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ボミエ普通
全ガード+ +1
フール軽減
全ガード+ +1
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 軽減 混乱 無効
ギラ 回復 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 激減 マヌーサ 普通
ヒャド 回復 マホトラ 激減
ジバリア 普通 ハック 無効
デイン 軽減 呪文 普通
ドルマ 反射 斬撃 激減
ベタン 回復 体技 無効
炎 軽減 息 軽減
吹雪 軽減 踊り 軽減
ザキ 反射 ダウン 普通
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 軽減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


弱き生命よ 消え去れ!!の説明
攻撃力アップSP
→攻撃力アップ

がばい
→ハック耐性とグランドネピュラ(大剣豪持ちの
ため)

守備力アップ3
→守備力アップSPではないのは素の
守備力があまり低くないのと
武器の追加効果でルカニ耐性以外に
取りたいものがあったため。

合掌の陣
→ギラコツを活かす技とスターテスアップ

武闘家SP
→AI行動2回と相性のよいステルスアタックと
せいけんづき
それから、メタルキラーのついた武器を
装備できるよう(武器の追加効果枠の節約)に
すべての武器装備


前回作った奴に,ときどき黒い霧は残した方が
よいとありましたが、それだとデメリット特性が
つきそうですがどうなんでしょう。

ギガキラーはタイトルに合わせてつけません
でした(実は、枠が足りない)

みんなのコメント(全9件)
9: 台風オタク(aB1RKxLU)
2014/07/16 20:20
だから言ってるやないか

低くないことに越したことはないでしょう。

わざわざ防御下げることないじゃないかーい

それとも、守備力アップ3よりも優先して
ウルトラガードSPを入れる理由があるのかな?
[編集・削除]
8:か(Wp7m9Ds2)
2014/07/16 17:34
付けてもコイツは防御紙だな。
防御は1000超えてないと紙だし。
[編集・削除]
7: 台風オタク(4Sll0qb.)
2014/07/16 17:24
kzさん
守備力アップ3じゃないと
防御力が低すぎやしませんか?!


例え上昇率が低くても上がった方が
安心できますよね。
一応、100以上上がりますし。
[編集・削除]
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.38 評価数8 閲覧数2135
名前 台風オタク(aB1RKxLU)
時間2014/07/15 21:53


邪神レオソード育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.5(23) 邪神レオソード:耐久+雷神切り型 G 2 超ハードメタルボディ
スキル:天魔クァバルナ 凶魔獣メイザー 攻撃力アップSP 守備力アップSP マホトラガード
7.0(4) 邪神レオソード:ねむり攻撃主体アタッカー型 G 2 全ガード+
スキル:がばい 攻撃力アップSP スラ忍ブラウン ナイトメア メタルハンター
5.4(8) 邪神レオソード:弱き生命よ 消え去れ!! G 2 全ガード+
スキル:合掌の陣 がばい 武闘家SP 攻撃力アップSP 守備力アップ3
2.0(2) 邪神レオソード:斬撃中心型 G 2 全ガード+
スキル:最強メラ&ギラ カンダタワイフ 戦士SP いごっそう 攻撃力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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