140:ひとくい箱 |
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物質系 | |||||||||
R | E | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1517 | 1821 | 2459 | 3279 | 1184 | ||||
MP | 354 | 425 | 574 | 766 | 277 | ||||
攻撃 | 902 | 1083 | 1024 | 1073 | 704 | ||||
防御 | 1003 | 1204 | 1138 | 1193 | 783 | ||||
素早 | 614 | 737 | 697 | 731 | 480 | ||||
賢さ | 577 | 693 | 655 | 687 | 451 | ||||
合計 | 4967 | 5963 | 6547 | 7729 | 3879 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
ほしくだき(攻120) |
効果:- |
追加効果 |
攻撃力+30:攻撃力が+30。 |
ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。 |
メタルキラー:特性「メタルキラー」の効果。 |
鉄壁クリフト箱の説明 |
ザラキ神官、クリフトさんをモデルに作成。 地獄のマドンナ ザラキ、マジックハック取得。 ついでにハック体制。 ギズヴァーグでもいい だがそのばあいはマジックハックが無くなる。 だが、息予測、海波斬、ザオリクが着いてくるのでそっちの方がいいかも。 暗黒神ラプソーン 甘い息の取得の為ですが リザオ、津波のある魔戦士サイフォンの方が いいかもです。 ですがそのばあい怪しい光が無くなるので 少し身がメタに弱くなるかも? 守備アップSP 守備の底上げ ご意見・指摘などあったらお願いします |
みんなのコメント(全2件) |
2:REONA(FTL0Fe7k) 2014/08/02 10:41 ザラキ(ザキ)・死の踊り・死神の息吹はすべて同じ確率で 普通=20% 弱点=50% 悪魔・物質・?系や大きいサイズ以外なら効果的ですが 常マホ・霧に関わるザラキは運用が難しいです。 ザラキにこだわないのであればナイトメアで死の踊り・甘い息・ぶきみな光が習得出来ます。空いたスキルにねぶたでマインド埋めですかね。 すべて消費MPが少ないのでAI多めのモンスターに超ガードブレイクを付けた型の方が高性能になってしまうのが残念な所です。 [編集・削除] |
1:ミスフル(0VlysnT2) 2014/08/02 00:19 黒い霧やマホカンタに対してザラキは意味がないですね(むしろ自爆) 死の踊りなんかのほうが有効な気はします。 まぁ、相手が魔王だろうがザラキをするクリフトをモチーフにしているなら無駄でもザラキ連打ですかね(笑) ザキ系の攻撃は基本的に当たりにくいので当たればラッキー程度でしょうね [編集・削除] |
ひとくい箱育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.0(3) | ひとくい箱:状態異常特化型 | S | - | 暴走機関 |
スキル:バトルロードマスター うめぼし女王 ねぶた魂 | ||||
3.0(3) | ひとくい箱:鉄壁クリフト箱 | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:じごくのマドンナ 守備力アップSP 暗黒神ラプソーン |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |