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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ガルハート:ギガルハート


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ガルハート
ガルハート:ギガルハート
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKA
枠G
AI2
HP1155
新生参考 3168
MP481
新生参考 1156
攻撃635
新生参考 840
守備428
新生参考 566
素早さ532
新生参考 703
賢さ520
新生参考 688
合計3751
新生参考 7121
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マヒ耐性アップ / ハック耐性アップ / ベタン耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合スモールボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
死に至るほどの ダメージを受けても HPが 1だけ残ることがある
連続で 攻撃をする
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
戦闘が始まったとき 自分に スカラを使うことがある
プラス値特性
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
戦闘中 敵をメロメロにして 動けなくすることがある
戦闘中に 光のはどうを 自動で 発動することがある
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マヌーサガード+
40マヌーサ斬り
60攻撃力+20
80におう斬り
100守備力+40
120アンカーナックル
140最大MP+40
160てんいむほう斬
180マヌーサガード+
200しんらばんしょう斬
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10すばやさ+16
20最大HP+16
40ばくれつけん
60ステルスアタック
85すばやさ+24
110最大HP+24
140せいけんづき
170獣王げきれつしょう
200すべての武器装備
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
個別ガード+ +2
ギラ無効
個別ガード+ +2
イオ普通バギ半減
ヒャド無効ジバリア半減
個別ガード+ +2
デイン半減ドルマ普通
ベタン軽減
武器鍛冶 +1
炎普通
吹雪普通ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく激減
Gサイズ +3
呪い無効+
Gサイズ +3
マインド無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
Gサイズ +3
マヒ無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヌーサ半減
個別ガード+ +2
マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック普通
武器鍛冶 +1
呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ半減
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン普通ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ半減フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 無効
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 半減 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 軽減 体技 半減
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 普通
毒 激減 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


ギガルハートの説明
今回は神獣のヒナ、ガルハートを巨大化してみました。
・特性
くじけぬに連続込みのカウンター、スカラに光の波動など良特性だらけです。ラブリーもオマケで付いてきます。
・耐性
主要状態異常は大体埋まってます。ハックは光の波動があるので妥協しました。
・特技
基本はアンカー、メタルは正拳突き。一応ステアタも出来ます。
・弱点
スカラ+守備力アップ付けても守備力は低いです。横にサポート置いたほうがいいかと。
こんな感じですかね。
気に入れば使ってやってください。

登録者・評価(10点満点)
平均点4.67 評価数3 閲覧数1025
名前伊瑠と琉嘉(hoex4rQQ)
時間2014/08/15 23:19


ガルハート育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
5.3(3) ガルハート:とりがらスープ S - 星のまもり
スキル:攻撃力アップSP ねぶた魂 御柱のとどろき
4.7(3) ガルハート:ギガルハート G 2 ギガボディ
スキル:百虎の進撃 武闘家SP 守備力アップSP ウルトラガードSP 攻撃力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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