ビックアイ:影に隠れた凄いヤツ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
| RANK | E |
|---|
| 枠 | S |
|---|
| AI | - |
|---|
| HP | 1551 新生参考 1862 |
|---|
| MP | 507 新生参考 609 |
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| 攻撃 | 858 新生参考 1030 |
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| 守備 | 858 新生参考 1030 |
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| 素早さ | 530 新生参考 636 |
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| 賢さ | 757 新生参考 909 |
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| 合計 | 5061 新生参考 6076 |
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武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:アンチみかわしアップ / マインド耐性アップ / マヒ耐性アップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | 吹雪ブレスブレイク → つねにマホカンタ |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
プラス値特性
敵を マヒさせる特技が
効きやすくなる
ただし マヒが無効の敵には
効果がない
ずっと
マホカンタが かかっている
どうやっても 消すことはできない
攻撃されると その敵に
いつも以上のチカラで
反撃することがある
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | しっぷうづき |
| 10 | だつりょく斬り |
| 20 | もろば斬り |
| 30 | におう斬り |
| 50 | ギガブレイク |
| 80 | てんいむほう斬 |
| 110 | しんらばんしょう斬 |
| 140 | タナトスハント |
| 170 | ヒュプノスハント |
| 200 | グランドネビュラ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | マヒガード+ |
| 40 | マヒ攻撃 |
| 60 | 最大MP+40 |
| 80 | やけつく息 |
| 100 | かしこさ+40 |
| 120 | ビッグバン |
| 140 | すばやさ+20 |
| 160 | タナトスハント |
| 180 | マヒガード+ |
| 200 | 幻魔の獄 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 攻撃力+2 |
| 25 | 攻撃力+4 |
| 45 | 攻撃力+8 |
| 65 | 攻撃力+12 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 攻撃力+20 |
| 145 | 攻撃力+24 |
| 175 | 攻撃力+30 |
| 210 | 攻撃力+36 |
| 250 | 攻撃力+48 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 弱点 | ギラ | 普通 |
| イオ | 無効 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 半減 | ジバリア | 無効 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 普通 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 無効 | ザキ | 普通 |
| どく | 普通 | 呪い | 普通 |
| マインド | 激減 武器鍛冶 +1 | こんらん | 半減 |
| マヒ | 半減 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 | ねむり | 弱点 |
| マヌーサ | 無効 | マホトラ | 普通 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 軽減 | 体技封じ | 無効 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 無効 |
| ダウン | 弱点 | ルカニ | 弱点 |
| ボミエ | 半減 | フール | 弱点 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 影に隠れた凄いヤツの説明 |
皆さんこんにちは、BUCHIです。
以前にアントベアを投稿したのですが、似たような働きが出来る隠れた(知ってる人は知っている)猛者を紹介いたします。
ギャンブルカウンター、ねがえり、イオジバリア無効(てんぺん、がんせき通さない)までは同じ。こちらは異常2つ半減、マヒブレイク、れんぞく、攻撃力、守備力共に1000越え、おまけに吹雪耐性は素で無効。鞭は装備出来ませんが、アントベアに負けず劣らず優秀な魔獣ビッグアイ君です。
新生は吹雪ブレスブレイク→つねにマホカンタ(相手の斬撃を誘発してギャンブルカウンターを狙うため)
今回は凡庸性を考えてつねマホを選択しましたが、ここは使用するPTによっては、いきなりorときどきの霧系を選択しても良いでしょう。(黒か白が妥当かな)
【スキル】
九神将・・・もはや定番となった物理型御用達の強スキル
御中のとどろき・・・マヒ耐性、マヒブレイクからのやけつくいき、おまけで体技のビッグバン (マヒ弱点でマヒブレイク持ち、製作者側の「この子にはスキルに御中をつけてね」という声が聞こえてきそうです)
攻撃SP・・・ねがえり、斬撃の火力アップ
戦い方はほぼ斬撃一辺倒。
てんぺん、がんせき、吹雪ブレス無効なのでスモボにも強気で出て行けます。
1枠は意外とギャンブルカウンター発動高めなので、1回行動の割りに手数は結構出たりします。
赤い霧などで斬撃特技が封じられた時は、やけつく息やマヒ通常攻撃等で妨害に回りましょう。マヒブレイクあるので結構刺さります。体技ビッグバンもあるので置物にはならないかと思います。
サポートにバイメリト、スクルト、バイキルト等があれば更に効果的です。
懸念点はれんごく火炎等の炎ブレス耐性(つねマホ持たせてるのでマダンテは防げますが)
守備も個体値込みだと1200越えはしますが、ルカニが弱点というのも不安材料です。
ですが、なかなか器用に立ち回れるのでお気に入りモンスターです。 |
| みんなのコメント(全2件) |
2:BUCHI(5xLXnNTM)
2014/08/17 14:40
haruさん、コメントありがとうございます。
うーむ、アントベアとは見劣りしますか。コツと鞭装備で攻撃性能は向こうが上。
こちらは攻撃+妨害可という立ち回りの点で差別化ということになるでしょうか。
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1:haru(vDF246h6)
2014/08/17 13:43
どうしてもこいつは劣化アントベアになってしまう気がします。やつは優秀なイオコツを持ってますし。
ただ意外と穴であるマヒブレイクを持っている点では少し差別化できそうです。
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 5.75 |
評価数 | 4 |
閲覧数 | 2265 |
| 名前 | BUCHI(5xLXnNTM) |
| 時間 | 2014/08/17 09:25 |
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| ビックアイ育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 5.8(4) |
ビックアイ:影に隠れた凄いヤツ |
S |
- |
つねにマホカンタ |
| スキル:九神将 御柱のとどろき 攻撃力アップSP |
| 4.0(3) |
ビックアイ:マイナー ギガビックアイ |
G |
1?2 |
ギガボディ |
| スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP 百万石のほこり がばい 最強ディアノーグ |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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