ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

イエローシックル:黄鎧の死神



302:イエローシックル

自然系
R D S枠
  通常 新生 3回
HP 1500 1800 2160 2880 1170
MP 350 420 504 672 273
攻撃 810 972 817 856 632
防御 900 1080 908 952 702
素早 690 828 696 730 539
賢さ 750 900 756 792 585
合計 5000 6000 5841 6882 3901
新生配合の数値

武器
ひかりのつえ(攻110)
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。
追加効果
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。
息封じ耐性アップ:息封じ耐性が1段階上がる。
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
超こうどうはやい [新生]
攻撃が一番最初になる、「こうどうはやい」よりも速いが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が5段階下がる。
ジャミングブレイク
マヌーサ、マホトラ、ハックの2段階下げる。
しっぺがえし
状態異常になった時に相手の耐性を無視して同じ状態異常にする。
根に持つタイプ
自分が死ぬ時に攻撃した相手の耐性を無視して呪い状態にして耐性補正を2段階下げる。
ザキブレイク
敵のザキ系の耐性を2段階下げる、ただしザキ系が無効の敵には効果がない。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 混乱 弱点
ギラ 弱点 マヒ 弱点
イオ 半減 眠り 弱点
バギ 無効 マヌーサ
ヒャド マホトラ 無効
ジバリア ハック 半減
デイン 呪文
ドルマ 斬撃
ベタン 体技
軽減
吹雪 踊り 無効
ザキ 半減 ダウン
弱点 ルカニ
呪い 弱点 ボミエ 軽減
マインド 軽減 フール 無効
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

黄鎧の死神の説明
今回はイエローシックルを作ってみました。
・特性
ジャミングとザキ二つのブレイクを持っている。超早いで耐性が下がっても、しっぺ返しがあり、根に持つも搭載。
・スキル
ねぶた・・・マインド。
魔軍師イッド・・・マインド、ハック。
ジェノシドー・・・青天、死神の息吹。
・使い方
まず、コイツは仲間のサポートが必須です。
1ターン目は、ブレイクの乗るハック。相手の耐性を下げて、根に持つでさらに下げる。
ターンの最後に回復して貰う。
2ターン目も1ターン目と同じ。
3ターン目で、ブレイク+ハックの乗った死神の息吹で相手を殲滅します。うまくいけば、Sサイズ二体で相手のPTをボロボロに出来ます。
・弱点
冥界、黒の霧。青天を持っているものの、少ない行動回数を失うのは痛い。
元々ハック無効の相手。最悪根に持つがあるが、少々分が悪い。

気に入れば使ってやってください。

みんなのコメント(全1件)
1:(x9ufBORM)
2014/08/25 11:16
はやくて3ターン目で相手への攻撃は明らかにスピード不足。しかもその間に光の旋風や光の波動、マジックバリア等されたら詰む。それにハックやザキだって100%効くとは限らない。よってこの型は使えないに等しい
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.00 評価数2 閲覧数898
名前伊瑠と琉嘉(hoex4rQQ)
時間2014/08/24 21:08


イエローシックル育成型
評価 モンスター AI 新生特技
5.0(6) イエローシックル:妨害型 S 3 AI3回行動
スキル:ねぶた魂 ブオーン からっ風
5.0(2) イエローシックル:黄鎧の死神 S - 超こうどうはやい
スキル:ねぶた魂 魔軍師イッド ジェノシドー

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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