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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ポンポコあにき:耐性強化狸


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ポンポコあにき
ポンポコあにき:耐性強化狸
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKB
枠S
AI-
HP1345
新生参考 1614
MP540
新生参考 648
攻撃799
新生参考 959
守備799
新生参考 959
素早さ755
新生参考 906
賢さ863
新生参考 1036
合計5101
新生参考 6122
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合れんぞく → 超ハードメタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
受けるダメージが 1/5になる ただし 消費MPが 3倍になる
戦闘での獲得ゴールドが 20%アップ たくさん持っていると さらにアップする
プラス値特性
戦闘での獲得経験値が 10%アップ たくさん持っていると さらにアップする
スカウトアタックしたときに スカウト成功率が 上がることがある
すべてに対して 耐性が上がる
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25マヌーサガード+
50息封じガード+
75マホトーンガード+
100ダウンガード+
125どくガード+
150こんらんガード+
175ベタンガード+
200デインガード+
225ヒャドガード+
250炎ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ回復
全ガード+ +1 / 超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ギラ回復
全ガード+ +1 / 超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
イオ回復
全ガード+ +1 / 超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
バギ回復
全ガード+ +1 / 超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ヒャド無効
全ガード+ +1 / 超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ジバリア無効+
全ガード+ +1 / 超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
デイン回復
全ガード+ +1 / 超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ドルマ回復
全ガード+ +1 / 超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ベタン回復
全ガード+ +1 / 超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
炎激減
全ガード+ +1 / 超ハードメタルボディ +2
吹雪激減
全ガード+ +1 / 超ハードメタルボディ +2
ザキ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
どく無効+
全ガード+ +1 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
呪い無効
全ガード+ +1 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マインド無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
全ガード+ +1 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マヒ無効
全ガード+ +1 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
ねむり激減
全ガード+ +1 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マヌーサ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マホトラ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ハック激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
呪文封じ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
斬撃封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
体技封じ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
息封じ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
踊り封じ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ダウン半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ルカニ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ボミエ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
フール半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 回復 混乱 無効
ギラ 回復 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 激減
バギ 回復 マヌーサ 無効
ヒャド 無効 マホトラ 激減
ジバリア 回復 ハック 激減
デイン 回復 呪文 半減
ドルマ 回復 斬撃 激減
ベタン 回復 体技 無効
炎 回復 息 半減
吹雪 回復 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 無効 ルカニ 激減
呪い 無効 ボミエ 無効
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


耐性強化狸の説明
なし

みんなのコメント(全4件)
4:真央(OzdJbUNg)
2014/09/20 16:38
冥界の霧であっさり倒れそう
[編集・削除]
3:大盛カツカレー(ABSBIbZg)
2014/09/20 11:37
これは面白いですね。誰でも出来そうですが、この耐性は目から鱗ですw。
しかし瞬殺されると思いますので、戦いには向きませんね。
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2:ゾーマ大好きファン(VZm.HBiw)
2014/09/19 22:23
別にポンポコあにきじゃなくても、超ハードメタルボディに変えて、ここまで、ガード付ければ、どのモンスターでもいいような気がします。
 もっと、耐性が優秀なモンスターいるのに、なんで、ポンポコあにきを選んだのでしょうか。特性も別に優れているわけでもないですし。せめて、ガード以外のスキル一つは、付けましょう。
 あと、多くの攻撃モンスターにメタルキラー付けている人多いので、段位高い人には瞬殺されますよ。
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登録者・評価(10点満点)
平均点3.50 評価数2 閲覧数1796
名前名無しさん(DzsAPweY)
時間2014/09/19 15:03


ポンポコあにき育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.0(6) ポンポコあにき:兄貴の底力 G 2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP スーパーガードSP ミラクルガードSP ハンター
6.0(3) ポンポコあにき:スモボに強いあにき S - メタルボディ
スキル:最強VS踊り うめぼし女王 マネマネ
3.5(2) ポンポコあにき:耐性強化狸 S - 超ハードメタルボディ
スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP
1.0(3) ポンポコあにき:ぽんぽこ S - やいばのボディ
スキル:暗黒 神聖 グランスペルSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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