本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

デンタザウルス:すべてをすいこむザウルス


育成型を探す


デンタザウルス
デンタザウルス:すべてをすいこむザウルス
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKC
枠S
AI-
HP1478
新生参考 1774
MP464
新生参考 557
攻撃797
新生参考 957
守備1084
新生参考 1301
素早さ641
新生参考 770
賢さ620
新生参考 744
合計5084
新生参考 6103
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:混乱耐性アップ / マヒ耐性アップ / 眠り耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合れんぞく → 超ハードメタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
受けるダメージが 1/5になる ただし 消費MPが 3倍になる
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
プラス値特性
バギ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
ドルマ系の特技が 効きやすくなる ただし ドルマ系が無効の敵には 効果がない
すでに 行動した敵に 攻撃すると ダメージが すこし増える
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10すべてをすいこむ
25炎ブレスガード+
40吹雪ブレスガード+
60ジゴスパーク
80トルネード
100ベホイマ
120バイメリト
150デメキエル
200ミナダンテ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大HP+2
25最大HP+4
45最大HP+8
65最大HP+12
90最大HP+16
115最大HP+20
145最大HP+24
175最大HP+30
210最大HP+36
250最大HP+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
超ハードメタルボディ +2
ギラ無効
超ハードメタルボディ +2
イオ回復
超ハードメタルボディ +2
バギ半減
超ハードメタルボディ +2
ヒャド半減
超ハードメタルボディ +2
ジバリア軽減
超ハードメタルボディ +2
デイン半減
超ハードメタルボディ +2
ドルマ回復
超ハードメタルボディ +2
ベタン軽減
超ハードメタルボディ +2
炎半減
超ハードメタルボディ +2
吹雪半減
超ハードメタルボディ +2
ザキ普通
どく半減
超ハードメタルボディ +1 / こうどうおそい +2
呪い激減
超ハードメタルボディ +1 / こうどうおそい +2
マインド無効+
こうどうおそい +2
こんらん無効
超ハードメタルボディ +1 / こうどうおそい +2 / 武器鍛冶 +1
マヒ無効
超ハードメタルボディ +1 / こうどうおそい +2 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効
超ハードメタルボディ +1 / こうどうおそい +2 / 武器鍛冶 +1
マヌーサ半減マホトラ半減
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ弱点
斬撃封じ無効体技封じ普通
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ弱点
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 半減
ヒャド 半減 マホトラ 半減
ジバリア 軽減 ハック 無効
デイン 半減 呪文 弱点
ドルマ 回復 斬撃 無効
ベタン 軽減 体技 普通
炎 無効 息 無効
吹雪 無効 踊り 普通
ザキ 普通 ダウン 普通
毒 半減 ルカニ 弱点
呪い 激減 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


すべてをすいこむザウルスの説明
炎吹雪、状態異常、ハックを無効にし、すべてをすいこむで仲間を守るザウルスです。
メタボとHPUP、そこそこの守備力と結構な要塞です。悪魔のよびごえが少し厳しいですが、コイツを見て初手でそれを使われる方はあまりいないでしょう。
攻撃するならコツブレイクからのトルネードが中々に強力。MP切れの心配もありません。
白霧ならバイメリトでサポートします。
なお、体技封じが怖いので、がばいはVS体技でもオッケーです。
その場合は、メラバギデイン無効、ジバリア激減になります。

みんなのコメント(全3件)
3:テリーテリー(51UMzLXo)
2014/12/17 17:55
ミ☆ さん
コメントありがとうございます。
満点評価いただき恐縮です。
すべてをすいこむは今まで全然使っていませんでしたが、かなり使えますね。いては相殺役は仰る通り必須です。

バッドマン さん
コメントありがとうございます。
一回体技封じに引っかかってしまいました。
コッチも相殺役が要りますね。

なお、AI行動させるとターンの途中(ブレスを
くらった後)で使用したのですがバグですかね?
命令なら、ターン最初に使用しましたが。
[編集・削除]
2:バッドマン(b5Y//QzQ)
2014/12/14 17:38
死神の息吹が恐いですが、高耐久に加えドラゴンバーン+ブレコツの乗るトルネードもあるのは大きいですね。

体技封じの息の相殺役も欲しいところです。
[編集・削除]
1:ミ☆(fiZkkyrU)
2014/12/14 15:31
AIは全てを吸い込むが1体いてもお構いなしに息を使うので
全てを吸い込むサポーターは一体いるとすごく便利ですよね。
反射時には耐性無視できますし。
いては相殺役と組み合わせるとかなり強いと思います。
文句なしの10点入れておきますね。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点7.20 評価数20 閲覧数5772
名前テリーテリー(fGW.OG02)
時間2014/12/14 10:22


デンタザウルス育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.2(20) デンタザウルス:すべてをすいこむザウルス S - 超ハードメタルボディ
スキル:魔壺インヘーラー がばい HPアップSP
3.5(2) デンタザウルス:リバパ:巻き起こす旋風 S 3 AI3回行動
スキル:マガルギ ブオーン 邪神レオソード
3.0(2) デンタザウルス:リバパ体技デンタザウルス S 3 AI3回行動
スキル:ブオーン マガルギ 邪獣ヒヒュルデ
1.0(1) デンタザウルス:真なる個体を目指して S - いきなりリバース
スキル:ミラクルガードSP さいみん じごくのマドンナ

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap