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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

トーポ:青天のオーロラブレス


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トーポ
トーポ:青天のオーロラブレス
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
851:トーポ
自然系
RANKSS
枠M
AI2
HP970
新生参考 1996
MP421
新生参考 759
攻撃671
新生参考 847
守備492
新生参考 621
素早さ731
新生参考 922
賢さ471
新生参考 595
合計3756
新生参考 5740
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マインド耐性アップ / ギガキラー / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
新生配合スモールボディ → メガボディ / サイズ S → M
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
炎ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 炎ブレス系が無効の敵には 効果がない
吹雪ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 吹雪ブレス系が無効の敵には 効果がない
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
プラス値特性
戦闘中 敵をメロメロにして 動けなくすることがある
戦闘が始まったときに 味方全体のテンションを 上げることがある
死んでしまっても わずかな確率で 復活することがある
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 8/8段階到達SP 150
SP特技・特性
3マジックバリア
10踊り封じ
20マホトラ
40マホトラガード+
60こんらんガード+
60ハックガード+
110踊りよそく
150冥界の霧
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
5おたけび
10じひびき
15しぜん斬り
20まじゅう斬り
30ベタン
45がんせきおとし
60ギガスラッシュ
75ジバリーナ
85HPバブル
100てんしのきまぐれ
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15ベタンガード+
30どくガード+
45ルカニガード+
65ゆうきの斬舞
85息をすいこむ
105シャッフル
130ギガブレイク
160呪いの鉄槌
200オーロラブレス
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ弱点
イオ半減バギ半減
ヒャド普通ジバリア普通
デイン回復ドルマ普通
ベタン半減
個別ガード+ +2
炎無効
吹雪無効ザキ無効
Mサイズ +2
どく無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
呪い半減
Mサイズ +2
マインド無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん無効+
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
マヒ無効
Mサイズ +2
ねむり無効+
Mサイズ +2
マヌーサ普通マホトラ半減
個別ガード+ +2
ハック無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ軽減
個別ガード+ +2
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 弱点 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 普通
ヒャド 普通 マホトラ 半減
ジバリア 普通 ハック 無効
デイン 回復 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 半減 体技 普通
炎 無効 息 普通
吹雪 無効 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 普通
毒 無効 ルカニ 軽減
呪い 半減 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


青天のオーロラブレスの説明
こんにちは。ポポラーと申します。
前回投稿したディゴングへの評価・コメント・閲覧、ありがとうございました。

今回は、トーポを2枠化してみました。

・戦い方
青天の霧下で、息を吸い込んでからのオーロラブレスで大ダメージを狙います。

・2枠化の理由
状態異常耐性と耐久力を上げるとともに、
安定のAI2回行動を得るためです。

・スキル
状態異常を無効にしつつ、ブオーンスキルで耐久強化しただけです。

・その他
残りの2体(AI3回行動のバブルスライムとスラ忍オレンジ)で、青天の霧・ゆうきの旋風・ゆうきの斬舞・テンションパサー・いてつくはどうを使っています。

無傷のトーポによる、息を吸い込んでからのオーロラブレスのダメージは、以下の様になりました。

テンション0→約800
テンション5→約1200
テンション25→約2000






みんなのコメント(全4件)
4:ポポラー(xlu6meso)
2015/02/01 05:32
ミスフルさん
対戦とコメント、ありがとうございます。

実は表ptのあの玉にも青天積んでましたが、
ゼロ衝怖くて使わずじまいでした。
青天ptは、面白いのですが簡単に崩れやすいですね。。

敗れましたが、とても楽しかったですよ。
また機会があったら対戦お願いします。


[編集・削除]
3:ミスフル(0VlysnT2)
2015/01/31 00:19
2枠トーポちゃんは可愛い上に耐性もばっちりですね。
やることが明確なのでテンション上げからの息が決まれば相当なものだと思います。

間違ってたら申し訳ないのですが先程同じ構成の方と対戦いたしました。御本人様でしたら対戦ありがとうございました。(私は白霧デスピサロでした)
表裏ともにオリジナリティに溢れており、そして強かったです(^^)
対戦した実感としては晴天を撒くのを表のあの置物に搭載させて最後の抵抗のように使い裏に回すとスムーズに行く気がします。
[編集・削除]
2:ポポラー(xlu6meso)
2015/01/30 23:03
イケメンさん
コメントありがとうございます。

オーロラブレスの基礎ダメージって、調べてみたらムラ(180〜320)もあるんですね...。

1枠メタルの突破手段を増やすという意味も込めて、最強VS踊りを守護者ラズバーンに
変えてみようと思います。
貴重なご意見ありがとうございました。
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登録者・評価(10点満点)
平均点2.67 評価数3 閲覧数1440
名前ポポラー(xlu6meso)
時間2015/01/30 17:36


トーポ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
9.4(16) トーポ:トーポラウンドゼロじゃぁ! S 2?3 AI2?3回行動
スキル:からっ風 ねぶた魂 魔戦車ダビド
8.0(20) トーポ:ブレス・呪文アタッカー型 S 3 AI3回行動
スキル:からっ風 ねぶた魂 魔軍師イッド
7.0(3) トーポ:息特化@リバースチェイン S 3 AI3回行動
スキル:からっ風 ゆうしゃのふえ ミラクルガードSP
7.0(2) トーポ:育成仮案 S 3 AI3回行動
スキル:からっ風 ねぶた魂 ウルトラガードSP
6.5(2) トーポ:青天井ミナダンテ! S 3 AI3回行動
スキル:ねぶた魂 禁断の魔導書 魔戦士メイザー
5.9(11) トーポ:ブレス型 S 3 AI3回行動
スキル:からっ風 戦場の支配者SP 神々のいたずら
5.6(40) トーポ:サポート&アタッカー S 3 AI3回行動
スキル:からっ風 ドーク ねぶた魂
5.5(2) トーポ:消えろ通りすがり S 3 AI3回行動
スキル:グランドブレスSP 守備力アップSP ウルトラガードSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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