705:Vロン |
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| ドラゴン系 | |||||||||
| R | S | 枠 | G枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | 3回 | |||||||
| HP | 2080 | 2496 | 2028 | ||||||
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| MP | 720 | 864 | 702 | ||||||
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| 攻撃 | 792 | 951 | 773 | ||||||
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| 防御 | 660 | 792 | 644 | ||||||
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| 素早 | 704 | 845 | 687 | ||||||
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| 賢さ | 704 | 845 | 687 | ||||||
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| 合計 | 5660 | 6793 | 5521 | ||||||
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| 新生配合の数値 | |||||||||
| 武器 |
| ひかりのつえ(攻110) |
| 効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
| 追加効果 |
| ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。 |
| スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 |
| マホトラ耐性アップ:マヒトラ耐性が1段階上がる。 |
特性 |
| ギガボディ |
| 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。 |
| AI2回行動 |
| AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。 |
| いきなり白い霧 |
| 戦闘開始時、白い霧の効果で体技を使えなくさせることがある。 |
| ブレスのコツ |
| ブレス系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。 |
| 一発逆転 |
| 戦闘中に残りHPが約10%以下になるとテンションが2段階上がる。 |
| 超ハードメタルボディ [新生] |
| 敵の攻撃で受けるダメージが1/5になるが消費MPが3倍、テンション上げダメージを軽減、メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド・ジバリア・デイン・ドルマ・ベタン・炎・吹雪の耐性が2段階アップ、毒・呪い・混乱・マヒ・眠りへの耐性が1段階上アップ。 |
| まれにハイテンション |
| 戦闘中、自分のテンションをハイテンションを2段階あげることがある。 |
| 神の息吹 |
| ブレスでの攻撃時、相手の全耐性を1段階下げて判定する。 |
| スーパーガードSP | |
| SP | 特技・特性 |
| 25 | マヌーサガード+ |
| 50 | 息封じガード+ |
| 75 | マホトーンガード+ |
| 100 | ダウンガード+ |
| 125 | どくガード+ |
| 150 | こんらんガード+ |
| 175 | ベタンガード+ |
| 200 | デインガード+ |
| 225 | ヒャドガード+ |
| 250 | 炎ブレスガード+ |
| Vロン育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
| 7.4(12) | Vロン:テンション100アンカーV龍 | G | - | 亡者の執念 |
| スキル:がばい ピーナッツ革命 百虎の進撃 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 | ||||
| 6.8(8) | Vロン:ネタ型・すんごいブレス | G | 2 | 超ガードブレイク |
| スキル:いごっそう ウルトラガードSP がばい からっ風 がんせきガードSP | ||||
| 4.5(4) | Vロン:ブレスVロン | G | 2 | つねにマホカンタ |
| スキル:からっ風 守備力アップSP カステラ大名 ブオーン 守備力アップ3 | ||||
| 4.0(1) | Vロン:つよいかな? | G | 2 | 亡者の執念 |
| スキル:賢者SP からっ風 オリハルゴン 暗黒皇帝ガナサダイ 攻撃力アップSP | ||||
| 4.0(1) | Vロン:耐久vロン | G | 2 | 亡者の執念 |
| スキル:ブオーン 賢者SP ダテ男 花笠のうたげ グランドブレスSP | ||||
| 2.4(5) | Vロン:カチカチブレス | G | 2 | 超ハードメタルボディ |
| スキル:スーパーガードSP HPアップSP 守備力アップSP グランドブレスSP 賢者SP | ||||
| 1.0(2) | Vロン:Vロン | G | 2 | こうどうはやい |
| スキル:グランドブレスSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP カステラ大名 がばい | ||||
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |
