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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

レモンスライム:サンバときどき予測


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レモンスライム
レモンスライム:サンバときどき予測
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKC
枠S
AI-
HP1050
新生参考 1260
MP400
新生参考 480
攻撃640
新生参考 768
守備560
新生参考 672
素早さ560
新生参考 672
賢さ640
新生参考 768
合計3850
新生参考 4620
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:混乱耐性アップ / 眠り耐性アップ / みかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合バギブレイク → メタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
小さなモンスターが持つ特性 敵の攻撃を かわしやすくなり すばやく 行動することができる
戦闘開始時 いろんなことが起こる なにが起こるかは この特性を持っている モンスターが パーティに 何体いるかで決まる
受けるダメージが 1/3になる ただし 消費MPが 2倍になる
受けるダメージが増える
プラス値特性
戦闘が始まったとき 自分に ピオラを使うことがある
戦闘中 自分のパラメータの いずれかが 何回か 上がることがある
踊り系の特技が 効きやすくなる
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40死の踊り
60攻撃力+20
80タメトラ踊り
100守備力+40
120ゆうきの斬舞
140攻撃力+20
160じごくの踊り
180最大HP+20
200星降りのサンバ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
10おたけび
30踊りよそく
50息よそく
70呪文よそく
90体技よそく
110斬撃よそく
125マヌーサガード+
140ねむりガード+
160ヘルメリト
200獣王げきれつしょう
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
メタルボディ +2
ギラ回復
メタルボディ +2
イオ半減
メタルボディ +2
バギ回復
メタルボディ +2
ヒャド半減
メタルボディ +2
ジバリア半減
メタルボディ +2
デイン無効
メタルボディ +2
ドルマ軽減
メタルボディ +2
ベタン半減
メタルボディ +2
炎半減
メタルボディ +2
吹雪半減
メタルボディ +2
ザキ普通
どく軽減
メタルボディ +1
呪い激減
メタルボディ +1
マインド半減
個別ガード+ +2
こんらん半減
メタルボディ +1 / 武器鍛冶 +1
マヒ無効+
メタルボディ +1
ねむり無効
メタルボディ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
マヌーサ無効+
個別ガード+ +2
マホトラ弱点
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ普通
ボミエ弱点フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 半減
ギラ 回復 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 回復 マヌーサ 無効
ヒャド 半減 マホトラ 弱点
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 無効 呪文 無効
ドルマ 軽減 斬撃 普通
ベタン 半減 体技 普通
炎 半減 息 普通
吹雪 半減 踊り 普通
ザキ 普通 ダウン 半減
毒 軽減 ルカニ 普通
呪い 激減 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


サンバときどき予測の説明
踊りで戦います。主にサンバです。いきなりピオラで高火力です。
単体のスイーツカーニバルはマホカンタです。
星のおくりもので上がった能力で戦い方を変えることも出来ます。
いてつくはどうは嫌ですね。
あと、予測も出来ます。

みんなのコメント(全1件)
1:後藤(hMGHkYVw)
2016/02/08 11:17
配信スライムの投稿はどれも似たような形になってしまいますよね。と、いろいろ見てて思いました。
ダメージ増ボディが気になるので、神の踊り子を消して、バギブレ残したほうがいいと思います。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点6.00 評価数3 閲覧数1188
名前さやか(b7mQ9ROg)
時間2016/02/07 15:11


※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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