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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

がいこつけんし:ギガがいこつ


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がいこつけんし
がいこつけんし:ギガがいこつ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
RANKA
G
AI1〜2
HP1618
新生参考 3496
MP375
新生参考 811
攻撃942
新生参考 1120
守備487
新生参考 580
素早さ760
新生参考 904
賢さ498
新生参考 593
合計4680
新生参考 7504
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:メタルキラー / アンチみかわしアップ / ギガキラー
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
戦闘が始まったとき 自分のテンションを上げることがある
連続で 攻撃をする
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
イオ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
プラス値特性
イオ系の特技が 効きやすくなる ただし イオ系が無効の敵には 効果がない
戦闘が始まったとき 冥界の霧を使うことがある
ダウン系 ルカニ系 ボミエ系 フール系の 特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
8イオラ
16スクルト
24じひびき
33ばくれん斬り
43がんせきおとし
55ルカナン
70イオナズン
85ねむり攻撃
100マインドガード+
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
6ラリホー
12マヌーサ
16メダパニ
20まどいの息
24なめまわし
34ラリホーマ
44メダパーニャ
72こんらんガード+
100ねむりガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 8/9段階到達SP 170
SP特技・特性
10攻撃力+16
20守備力+32
40かぶとわり
60すてみ
85攻撃力+24
110守備力+48
140空裂斬
170ギガクロスブレイク
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ弱点ギラ普通
イオ無効
個別ガード+ +2
バギ半減
個別ガード+ +2
ヒャド普通ジバリア無効
デイン普通ドルマ無効
個別ガード+ +2
ベタン無効普通
吹雪半減ザキ激減
Gサイズ +3
どく無効+
Gサイズ +3
呪い無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヒ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヌーサ弱点マホトラ普通
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ弱点
斬撃封じ無効
個別ガード+ +2
体技封じ無効
息封じ無効踊り封じ弱点
ダウン普通ルカニ半減
ボミエ半減
個別ガード+ +2
フール軽減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 弱点 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 弱点
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 無効 ハック 半減
デイン 普通 呪文 弱点
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 無効 体技 無効
普通 無効
吹雪 無効 踊り 弱点
ザキ 激減 ダウン 普通
無効 ルカニ 半減
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 軽減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


ギガがいこつの説明
骸骨剣士はイオ系のコツとイオブレイクがついてるため、ばくれん斬りでかなりのダメージを期待できます。ばくれん斬りはあまり相殺されることがないので、安心して打てます。
また、パラメーターブレイクがあるためかぶとわりが強いです。
いきなり冥界の霧が付いてるので、霧合戦勝てたらラッキーです。

スキル
・攻撃力アップSP
ステータス強化

・最強グラブゾン
ばくれん斬り、マインドガード+

・さいみん
混乱ガード+、眠りガード+

・ミラクルガードSP
斬撃封じガード+、ハックガード+、麻痺ガード+

戦士SP
すてみ、かぶとわり

私は、超行動早いプチぼうと組ませて使ってました。
すてみ→ラウンドゼロや、バイキルト→いてつくはどう→ばくれん斬りorかぶとわりができて強かったです。

相手がマヌーサやグレイトハックを使ってきたときは素直に諦めてました。

みんなのコメント(全3件)
3:だれかさん(N7LjC6DY)
2014/05/07 21:09
Gがいこつのもつ特性を最大限活かせる型だと思いました。
私が三枠作ると大抵アンカーナックル打つだけになりがちなので、参考にさせていただきます

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2:くうた(q/CHIaHM)
2014/05/06 20:19
まきろんさん

コメントありがとうございます。
確かにGセバスチャンの劣化ぽいですね^^;
Gセバスチャンと違っていきなりテンションがあるので、初ターンの攻撃はかなり期待できますよ^^
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1:まきろん(ixHQvlyQ)
2014/05/06 20:01
Gサイズセバスチャンの劣化っぽいですが、読まれにくいのが強みですね(*_*)

Gサイズでもかなり攻撃力が高いので、初ターンで取り返せないほどのダメージを与えられるなら圧倒できるかもしれませんね(*_*)
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登録者・評価(10点満点)
平均点6.50 評価数6 閲覧数4066
名前くうた(q/CHIaHM)
時間2014/05/06 19:46


がいこつけんし育成型
評価 モンスター AI 新生特技
6.5(6) がいこつけんし:ギガがいこつ G 1?2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 最強グラブゾン さいみん ミラクルガードSP 戦士SP
5.0(3) がいこつけんし:骸 S - 超こうどうはやい
スキル:プリンス すばやさアップSP ミラクルガードSP
3.7(3) がいこつけんし:メタルつぶし中心 S - いきなりバイキルト
スキル:攻撃力アップSP 九神将 モリーセレクション
2.2(4) がいこつけんし:阿修羅のごとく S 2?3 AI2?3回行動
スキル:巨大モンスターつぶし 攻撃力アップ3 攻撃力アップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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