512:ダークモーモン | |||||
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悪魔 | |||||
ライド:空中 | |||||
RA NK |
S | 枠 | 小 | ||
+0〜99 | +100(★) | 超生・改 | |||
HP | 1125 | 1500 | 1650 | ||
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MP | 450 | 600 | 660 | ||
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攻撃 | 525 | 700 | 770 | ||
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防御 | 525 | 700 | 770 | ||
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素早 | 750 | 1000 | 1100 | ||
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賢さ | 975 | 1300 | 1430 | ||
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合計 | 4350 | 5800 | 6380 | ||
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ステータスはサイズ、AI回数、メタル系ボディ、つねに?カンタでも変化。 |
モンスター入手 |
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場所 | なし |
その他 |
- |
+値特性 |
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MP吸収攻撃[+25] |
攻撃した敵からMPを奪うことがある。 |
一発逆転[+50] |
戦闘中に残りHPが約10%以下になるとテンションが2段階上がる。 |
つねにマホカンタ[★] |
ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。 |
[M・G・超G]特性 |
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AI1〜3回行動 [M・G・超G] |
AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
ひん死で呪文会心 [G・超G] |
自分がHPが1/4以下で会心の一撃発生率が8倍にアップ、HPが1/8以下なら16倍にアップ。 |
ときどき冥界の霧 [超G] |
戦闘中、冥界の霧の効果で回復行動をダメージに変えることがある。 |