| 221:エンゼルスライム | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| スライム | |||||
| ライド:空中 | |||||
| RA NK |
C | 枠 | 小 | ||
| +0〜99 | +100(★) | 超生・改 | |||
| HP | 1193 | 1590 | 1749 | ||
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| MP | 585 | 780 | 858 | ||
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| 攻撃 | 330 | 440 | 484 | ||
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| 防御 | 503 | 670 | 737 | ||
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| 素早 | 1065 | 1420 | 1562 | ||
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| 賢さ | 803 | 1070 | 1177 | ||
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| 合計 | 4479 | 5970 | 6567 | ||
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| ステータスはサイズ、AI回数、メタル系ボディ、つねに?カンタでも変化。 | |||||
| 配合 | |
|---|---|
| 位階 | 特殊 |
| × | × |
| 特殊配合方法 | |
| なし | |
| 位階配合方法 | |
| - | |
| 特殊配合用途 | |
| B:メタルエンゼル A:ゴールドエンゼル | |
| 位階配合用途 | |
| C:マンドレイク | |
| モンスター入手 |
|---|
| 場所 | 凍骨の氷原(昼・夜) |
| その他 |
| - |
| +値特性 |
|---|
| てんしのきまぐれ[+25] |
| 死んでしまってもわずかな確率で復活することがある。 |
| ラッキー[+50] |
| HPが少ない時にラッキー状態になる。 |
| クスリのちしき[★] |
| 戦闘開始時、味方の毒と麻痺を解除することがある。 |
| [M・G・超G]特性 |
|---|
| 光のはどう [M・G・超G] |
| 戦闘中に光のはどうをオートで発動することがある。 |
| AI2〜3回行動 [G・超G] |
| AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
| 秘めたるチカラ [超G] |
| 4ラウンド経過で攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが1.1倍にアップ、10ラウンド経過で1.3倍にアップ。 |
