647:武神クニクズシ |
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???系 | |||||||||
R | S | 枠 | G枠 | ||||||
通常 | 新生 | 3回 | |||||||
HP | 2240 | 743 | 654 | ||||||
MP | 560 | 557 | 490 | ||||||
攻撃 | 539 | 536 | 472 | ||||||
防御 | 847 | 1320 | 1320 | ||||||
素早 | 462 | 720 | 720 | ||||||
賢さ | 539 | 536 | 472 | ||||||
合計 | 5187 | 4412 | 4128 | ||||||
新生配合の数値 |
武器 |
王のしゃくじょう(攻83) |
効果:かしこさ+50。 |
追加効果 |
ハック耐性アップ:ハック耐性が1段階上がる。 |
踊り封じ耐性アップ:踊り封じ耐性が1段階上がる。 |
ルカニ耐性アップ:ルカニ耐性が1段階上がる。 |
特性 |
ギガボディ |
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。 |
AI2〜3回行動 |
AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
全ガード+ [新生] |
全ての耐性が1段階上がる、ただし回復と反射は変化しない。 |
タメキテボディ |
攻撃を受けた時に敵のテンションを奪い自分のテンションを上げることがある。 |
封じブレイク |
マホトーン、斬撃封じ、体技封じ、息封じ、踊り封じの耐性を2段階下げる。 |
パラメータブレイク |
ダウン、ルカニ、ボミエ、フールの耐性を2段階下げる。 |
ジャミングブレイク |
マヌーサ、マホトラ、ハックの2段階下げる。 |
メタルボディ |
敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍、テンション上げダメージを軽減、メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド・ジバリア・デイン・ドルマ・ベタン・炎・吹雪の耐性が2段階アップ、毒・呪い・混乱・マヒ・眠りへの耐性が1段階上アップ。 |
ミラクルガードSP | |
SP | 特技・特性 |
25 | 斬撃封じガード+ |
50 | ボミエガード+ |
75 | フールガード+ |
100 | ハックガード+ |
125 | 呪いガード+ |
150 | マヒガード+ |
175 | ドルマガード+ |
200 | バギガード+ |
225 | イオガード+ |
250 | 吹雪ブレスガード+ |
要塞城型の説明 |
大魔王の手下です 前回耐久破り型を投稿したので今度は耐久側のモンスターを投稿します この型特徴は「とにかく固い」です メタルボディと全ガード+により高い耐性を持ちます メラ、ギラ、デイン、ベタンは激減、その他ダメージ耐性は無効、ほかの重要耐性も、ザキ、マインド、混乱、マヒ、眠り、マホトラ、ハック、踊り封じ、ルカニ無効と高く、 HPはメタルボディで700越えのHPで守備力も個体地調整込でスキルを合わせ1960の高さを誇ります 総じて、並大抵のモンスターには倒されにくく、地獄の踊りによる相手の逆転もなく、かなりの耐久性を持ちます 欠点は攻撃性に乏しくメタル相手等は他の味方に任せるしかないところとギガマホトラも効かずMP不足になった場合、超火力アタッカーと対峙した場合等です 戦法としてはとなりのS枠モンスターに攻撃を任せ、自身はザオリクのよる蘇生や封じの息による妨害をしたりします またこちらの勝ちが確定しているときに判定勝ちまでの時間稼ぎにも使えます よろしければコメント等お願いします |
みんなのコメント(全2件) |
2:カチカチ(Ca8hL4lM) 2015/06/26 21:08 相方をクイーンモーモンにしてサポートに回らせればステ、耐性強化+赤霧で修羅の獄と冥界の霧対策が出来て判定勝ちへの時間稼ぎがより確実になりそうですね! [編集・削除] |
1:名無し(BpMQsl2Q) 2015/06/26 20:06 メタル化したモンスター全てに言える事ですが、メタボ系の特性による被ダメージ減少補正を無視して大ダメージを与えてくる修羅の獄が怖いのでこいつ自身に修羅を持たせて相殺できるようにすると安定しそうです 斬撃封じの息があるのでこのままでも修羅に対して完全に無策という訳ではないですが [編集・削除] |
武神クニクズシ育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.2(20) | 武神クニクズシ:要塞城型 | G | 2〜3 | 全ガード+ |
スキル:ナイトメア ドーク 賢者SP 守備力アップSP ミラクルガードSP | ||||
7.0(3) | 武神クニクズシ:裏の切り札 | G | 2〜3 | 会心かんぜんガード |
スキル:バーサーカー 巨大モンスターつぶし ウルトラガードSP ミラクルガードSP 守備力アップSP | ||||
5.6(11) | 武神クニクズシ:カウンター誘導型 | G | - | カウンター |
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP いなずまガードSP 攻撃力アップSP はぐれメタルキング | ||||
5.6(5) | 武神クニクズシ:おじゃま武神 | G | 2〜3 | 会心かんぜんガード |
スキル:ドーク ウルトラガードSP ふういんの技 攻撃力アップSP スラリン船 | ||||
4.5(4) | 武神クニクズシ:ギャンブルとアンカーナックル | G | - | ギャンブルカウンター |
スキル:ミラクルガードSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP 武神クニクズシ プリンス | ||||
4.1(16) | 武神クニクズシ:てすつ | G | - | 全ガード+ |
スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP ジェノシドー ばくふうガードSP | ||||
4.0(3) | 武神クニクズシ:究極武神 | G | - | 会心かんぜんガード |
スキル:武神クニクズシ じげんりゅう 百万石のほこり 守備力アップSP ミラクルガードSP | ||||
3.5(2) | 武神クニクズシ:まねまねクニクズシ | G | - | 全ガード+ |
スキル:仁義 魔戦士ホゲイラ 守備力アップSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |