ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

まさに切り札(JOKER)の万能型



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7:名無しさん(u0EYTdzo)
2016/11/17 00:41
そこまでありましたか。大変失礼しました。
昔作った似たようなものの体力がその程度だったのでこの子もそうなのかと勝手に思いました。
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6:神獣使い(Ovh0A2lA)
2016/11/16 20:35
JOKERはAI3だと647です。
うちのは個体値とスキルで743です。
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5:名無しさん(u0EYTdzo)
2016/11/16 00:57
すみません…自分で言ったクセに…反省します。
まあ確かにメカバーンの息予測は意表をつけるので印象は強いでしょうね。
攻撃技が多いこのJOKERの育成の話ですが体力の思慮も必要かもしれませんね。確かJOKERの3回行動の体力は580前後だったと思うので…
黒い霧下はやっぱり必須事項だと思います。
JOKERなら全部に言える事でしょうけど…
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4:神獣使い(b3Siylco)
2016/11/15 20:55
それは御自身でメカバーンと仰ったからですよ?
息予測の印象が強かったのは事実ですがね。
ガチガチの予測パでない体技予測ぐらいなら絶対零度でどうにかしてきましたのでね。
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3:名無しさん(u0EYTdzo)
2016/11/15 14:19
そこでメカバーンを出したという事はよほど私のメカバーンがうざかったということですかね?まあいいか。本当はパーティのメインはJOKERなんですけどね。
私の予測パであのパーティにはかなり分が悪かったですね。特に精霊の歌があったとなればなおさらあの時に裏に変えて正解でした。育成と関係ない話してごめんなさい(謝罪)
これも育成とは関係ない話ですが黒霧パ楽しみにしてます。
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2:神獣使い(CFizI8Ho)
2016/11/14 21:11
息よそくメカバーンの方ですかね?
表パにキングメタディオという名前のメタキンがいたら私です。
ガルハートは別ですが他3名は投稿型です。
ガルハートは回復型ガルハートを試している最中でしたからね。
黒霧パは近いうちにお披露目します。デモスぺ込みで。
ディアノーグの回復型が個体値込みで完成してからですけどね。
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1:名無しさん(u0EYTdzo)
2016/11/13 14:44
これって…さっき戦った人のかな?
神獣パーティと言ったらスタンバイでグラブゾンジャックに亡者付いてたり…
表にメカバーンとかJOKERとかの予測パ使ってた700時間以上のプレイ時間…分かりますかね? 人違いだったらごめんなさい…

3回行動で結構ジャンルが多いので厄介だった記憶があります。私的にはディアノーグエースやクインガルハートの方が厄介でしたが…体技封じの息を適応されている時に此奴がいるのはやや死ににくいので厄介ですね。アタカンに吹雪ブレス無効の耐性があるので。
でもやっぱりJOKERはアタッカーに向いてない気がするんですよ…体力が低いのに機動力も微妙だし…
此奴をアタッカーにするなら相殺が必須になると思います。あとは黒い霧下とかね。
(ご本人でしたら返信お願いします)
長文失礼しました。
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