ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ぶちスライム:いきなりシャッフル&ラウンド0



112:ぶちスライム

スライム系
R E S枠
  通常 新生 3回
HP 1174 1268 2718 3624 916
MP 465 503 944 1259 364
攻撃 542 586 770 807 424
防御 568 614 806 845 444
素早 594 642 843 884 464
賢さ 414 448 588 616 324
合計 3757 4061 6669 8035 2936
新生配合の数値

武器
ひかりのつえ(攻110)
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。
追加効果
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。
眠り耐性アップ:眠り耐性が1段階上がる。
しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。

特性

スモールボディ
行動が早くなり攻撃を回避しやすくなる、能力の上限値が下がる、成長値が0.8倍に下がる。
デインブレイク
敵のデイン系の耐性を2段階下げる、ただしデイン系が無効の敵には効果がない。
ベタン系のコツ
ベタン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
呪文会心出やすい
呪文会心の確率が2倍になる。
AI1〜2回行動
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
いきなりシャッフル [新生]
戦闘開始時、シャッフルの効果で行動順がランダムになることがある。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 混乱
ギラ 回復 マヒ 無効
イオ 眠り 激減
バギ マヌーサ 無効
ヒャド 半減 マホトラ 弱点
ジバリア ハック
デイン 半減 呪文 無効
ドルマ 弱点 斬撃
ベタン 体技
吹雪 踊り
ザキ ダウン 無効
ルカニ
呪い 半減 ボミエ 激減
マインド 激減 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

いきなりシャッフル&ラウンド0の説明
ぶちスライム&ぶちキングを愛してやまない者、それは私BUCHIです。(きっと闘技場で初日に戦う女の子にも負けておりません)

以前にぶちキング投稿させていただいたのですが、ぶちスライムもひとつも投稿されてないのは寂しいのでひとつ投稿させいただきます。

【スキル】

ブオーン・・・HPバブル、ベタン

魔戦士ヴェーラ・・・ヒャド、眠り耐性、獣王げきれつしょう、じごくの踊り

魔戦車ダビド・・・マインド耐性、アモールの雨、ラウンドゼロ、グランドクロス

【運用法】
シャッフルスモボPTのラウンドゼロ役(ゼロ衝ご注意)です。味方のスモボが動いた後にラウンドゼロ。
プオーンのスキルで素早さ半減しているので行動順は後の方になるかと。

戦闘ではベタンコツの乗る獣王げきれつしょうをメインで攻め、HPが減ってきたらじごくの踊りを踊って撃沈します。
(HPバブルでHP1902はあるのでスモボにしてはかなりタフです)

AI1?2回行動なので安定はしないのですが、アモールの雨で回復役もできたりします。
1枠スモボにしては異常耐性も割と高めですがマインド激減が痛い。

いきなりシャッフルをいきなりリバースにして、リバパ起動役にしてももちろんOKです。

いかがでしょう、ぶちスライムもやれば出来る子に見えませんでしょうか?

みんなのコメント(全5件)
5:チョコうどん(PehwJA4k)
2014/06/30 22:01
スモボで一番怖いのはロケットスタートのメタスラですかね。
体当たりが強烈でした。
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4:BUCHI(Qcveeb9w)
2014/06/30 22:01
DREAMさん

コメントありがとうございます。
やってしまいましたね。消すべき特性は呪文会心の方でしたね。
自分の周りにはぶちスラ使ってる人見たことなかったものでマイナーなのかと・・。

ポテンシャルもビジュアルも自分は好きなんですけどね。
[編集・削除]
3:BUCHI(Qcveeb9w)
2014/06/30 21:52
チョコうどんさん

コメントありがとうございます。
過去のGPとかでは、はぐメタ、メタスラ、プチぼう、シーメーダのスモボPTと自分は何度か当たりました。
数人PT構成被ってたので、これが当時主流だったのかな。

スモボは基本低耐久なので、超行動早い白霧脳筋PT、もしくは耐久カチカチのGサイズとかは苦手ですね。
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登録者・評価(10点満点)
平均点4.17 評価数6 閲覧数2588
名前BUCHI(Qcveeb9w)
時間2014/06/30 20:49


新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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