つららスライム:ただ、純粋に戦う。
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
| RANK | C |
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| 枠 | S |
|---|
| AI | - |
|---|
| HP | 1260 新生参考 1512 |
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| MP | 640 新生参考 768 |
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| 攻撃 | 730 新生参考 876 |
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| 守備 | 920 新生参考 1104 |
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| 素早さ | 630 新生参考 756 |
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| 賢さ | 840 新生参考 1008 |
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| 合計 | 5020 新生参考 6024 |
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武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:守備力+60 / ギガキラー / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
| 新生配合 | ジャミングブレイク → いきなりスカラ |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
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SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
ずっと
マホカンタが かかっている
どうやっても 消すことはできない
ヒャド系の特技が 効きやすくなる
ただし ヒャド系が無効の敵には
効果がない
プラス値特性
戦闘が始まったとき
自分に スカラを使うことがある
吹雪ブレス系の特技が 効きやすくなる
ただし 吹雪ブレス系が無効の敵には
効果がない
戦闘が始まったとき
自分に インテを使うことがある
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | マヒャデドス |
| 15 | せいしんとういつ |
| 25 | デメフィーバ |
| 45 | マホトーンガード+ |
| 65 | 斬撃封じガード+ |
| 85 | スタンダードキラー |
| 110 | いてつくはどう |
| 150 | ギガクロスブレイク |
| 200 | 絶対零度 |
| 250 | 修羅の獄 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | らいじん斬り |
| 25 | かぶとわり |
| 40 | てんいむほう斬 |
| 55 | におう斬り |
| 75 | 白い霧 |
| 100 | まもりの霧 |
| 130 | 光のはどう |
| 160 | ザオリク |
| 200 | 獣王げきれつしょう |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | ゴールドアタック |
| 10 | ぬすっと斬り |
| 20 | メダパーニャ |
| 40 | チェイン |
| 60 | シャッフル |
| 80 | チェンジ |
| 110 | 悪夢のよびごえ |
| 150 | てんびんのタンゴ |
| 200 | いてつくはどう |
| 250 | ギガクロスブレイク |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 弱点 | ギラ | 無効 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 無効 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 半減 | ドルマ | 弱点 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 弱点 |
| 吹雪 | 無効 | ザキ | 普通 |
| どく | 普通 | 呪い | 半減 |
| マインド | 普通 | こんらん | 普通 |
| マヒ | 無効 | ねむり | 普通 |
| マヌーサ | 無効 | マホトラ | 弱点 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 無効+ 個別ガード+ +2 |
| 斬撃封じ | 半減 個別ガード+ +2 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 半減 | ルカニ | 普通 |
| ボミエ | 弱点 | フール | 普通 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| ただ、純粋に戦う。の説明 |
アスラゾーマ
ヒャドブレイクの乗るマヒャデドス、吹雪ブレスブレイクの乗る絶対零度
凶魔獣メイザー
いてはだされないように白い霧
なんか雷神斬り、天衣無縫斬
ラストで逃げる為の守りの霧。
ネオド
悪夢の呼び声、いてはだ、なんかギガクロス。
ここがなっとランとかあったらコメントお願いします ( ;´Д`)へぁっ!? |
| みんなのコメント(全2件) |
2:伊瑠と琉嘉(hoex4rQQ)
2014/08/09 10:50
特性面はいいと思いますが、特技が中途半端な気がします。アスラゾーマはいいですが、
メイザーとネオドークは、折角のインテを活かしきれていません。あと、激震のももんじゃさんの言うとおりAI3のほうがいいかもしれません。
6点いれときます。
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1:激震のももんじゃ(gEeW81tk)
2014/08/08 23:36
初めまして。
AI1回でその曖昧な特技では正直何がしたいか解りませんでした。
AI1でのブレスなどでは勿体ないですよ(^^;
私からはAI3にするのをお勧めします。アスラゾーマのスキルはコイツにはとても相性がいいので他の二つで異常耐性もある程度埋めましょう
AI3回にすると脆くなるので身代わりも必須かと思います
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 4.67 |
評価数 | 3 |
閲覧数 | 2059 |
| 名前 | たこ焼キング(b5Y//QzQ) |
| 時間 | 2014/08/08 22:35 |
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| つららスライム育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.7(26) |
つららスライム:予測型 |
S |
- |
こうどうおそい |
| スキル:守備力アップSP ぼっけもん 邪獣ヒヒュルデ |
| 6.6(5) |
つららスライム:冬を抱きしめて |
M |
1?3 |
メガボディ |
| スキル:守備力アップ3 魔戦士メイザー ジェノダーク ウルトラガードSP |
| 4.7(3) |
つららスライム:ただ、純粋に戦う。 |
S |
- |
いきなりスカラ |
| スキル:アスラゾーマ 凶魔獣メイザー ネオ・ドーク |
| 4.5(4) |
つららスライム:冷たい白霧スライム |
S |
- |
ときどき白い霧 |
| スキル:最強吹雪 さいみん VS踊り |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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