480:デスタランチュラ |
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ゾンビ系 | |||||||||
R | B | 枠 | M枠 | ||||||
通常 | 新生 | G | 3回 | ||||||
HP | 2008 | 2410 | 3214 | 1741 | |||||
MP | 476 | 572 | 763 | 414 | |||||
攻撃 | 797 | 957 | 1003 | 692 | |||||
防御 | 636 | 764 | 801 | 552 | |||||
素早 | 808 | 970 | 1017 | 701 | |||||
賢さ | 575 | 690 | 723 | 499 | |||||
合計 | 5300 | 6363 | 7521 | 4599 | |||||
新生配合の数値 |
武器 |
ゴッドアックス(攻130) |
効果:テンションを下げる効果がある。 |
追加効果 |
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。 |
会心出やすい:特性「会心出やすい」の効果。 |
ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。 |
特性 |
メガボディ |
HPの減少量に応じて通常攻撃のダメージが最大2倍までアップ、能力の上限値が少しアップ、成長値が1.5倍にアップ、テンションバーン発動率が1.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・マインド・マヒ・眠りの耐性が2段階アップ。 |
AI1〜2回行動 |
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。 |
亡者の執念 [新生] |
ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。 |
ギャンブルカウンター |
攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。 |
どくブレイク |
敵の毒の耐性を2段階下げる、ただし毒が無効の敵には効果がない。 |
いきなりピオラ |
戦闘開始時、自分にピオラを使うことがある。 |
まれにまもりの霧 |
戦闘中、自分にまもりの霧を使うことがある。 |
身代わりカウンター改訂版の説明 |
みがわりをしてギャンブルカウンターの反撃狙います。亡者の執念があるのでメガボディによる大ダメージを叩き出せます。 味方にバイキルト、リザオラル、晴天の霧をさせておきます。ただし、バイキルトは超こうどうはやいAI3回行動できるやつに使わせたいです。 毎ターンバイキルトを使わせます。 まねまねについてですが、身代わりした次のターン、瀕死からの敵の攻撃を跳ね返す用として採用しました。バイキルトあるので斬撃貰えれば最高です。ギャンブルカウンター出るかもしれないし。 コメント宜しくお願いします。 |
みんなのコメント(全3件) |
3:きはきは(a6788bpc) 2014/08/11 12:09 味方としてつかう魔戦士ヴェーラについて AI1-2回を3回行動に スキル ドーク 晴天の霧、いてつくはどう アッパー バイキルト 疾風・ゼロ封じ ゼロの衝撃 武器 なんでもいいと思います 武器スキル 消費MPせつやく みかわしアップ あとはなんかつけてください [編集・削除] |
2:きはきは(a6788bpc) 2014/08/11 12:01 味方としてつかう おにこんぼうについて スタンダードキラーを外してAI3回 スキル 賢者SP リザオ、ザオリク、MP半分 MPSP MP少ないから 疾風・ゼロ封じ リバパ用ゼロの衝撃 武器 すいません、なんでもいいと思います。 武器スキル みかわしアップ あとはなんでもいいと思います 武器でいいのがあったり、改善点などありましたら、コメントよろしくお願いします。 [編集・削除] |
1:ミスフル(0VlysnT2) 2014/08/11 10:30 まねまねを使うなら同時に仲間にゼロの衝撃を使わせるといいですよ。 まねまね潰しの霧+ゼロを防げます。 (特に2ターン連続でやるとか同じ人と戦う場合) 前コメで書かれてたおにこんのスキルは3つ合わせて賢者SPでまかなえる気がします。 リザオ・ザオリク・消費MP半分ですので。 ムチは間違えました。カウンターが全体化するのは新生でメガにしたS枠だけでした。自分で使わないので忘れてました(笑) [編集・削除] |
デスタランチュラ育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
4.3(3) | デスタランチュラ:身代わりカウンタータランチュラ | M | - | 亡者の執念 |
スキル:スーパーガードSP 攻撃力アップSP ウルトラガードSP ガード | ||||
1.5(2) | デスタランチュラ:身代わりカウンター改訂版 | M | 1〜2 | 亡者の執念 |
スキル:仁義 スーパーガードSP 攻撃力アップSP ガード | ||||
1.0(1) | デスタランチュラ:ギャンカウみがわり | M | - | 亡者の執念 |
スキル:マガルギ カンダタワイフ さいみん ガード |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |