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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スライダークロボ:物理呪文両刀ダークロボ


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スライダークロボ
スライダークロボ:物理呪文両刀ダークロボ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKS
G
AI2〜3
HP1666
新生参考 2000
MP499
新生参考 599
攻撃516
新生参考 620
守備714
新生参考 857
素早さ770
新生参考 924
賢さ770
新生参考 924
合計4935
新生参考 5924
武器
王家のつるぎ(剣)
鍛冶:マインド耐性アップ / 眠り耐性アップ / ザキ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合いきなり冥界の霧 → つねにマホカンタ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
直接 攻撃してきた敵を マヒ状態に することがある
攻撃されると その敵に 反撃することがある
プラス値特性
ミスが多くなるが 攻撃があたれば 会心のいちげきになることがある
ずっと マホカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
敵を マヒさせる特技が 効きやすくなる ただし マヒが無効の敵には 効果がない
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10かしこさ+4
25かしこさ+8
45かしこさ+16
65かしこさ+24
90かしこさ+32
115かしこさ+40
145かしこさ+48
175かしこさ+60
210かしこさ+72
250かしこさ+96
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
10メラゾーマ
20ドルモーア
30イオナズン
40れんごく斬り
50ばくれん斬り
70ダークマッシャー
95メラガイアー
120ドルマドン
150イオグランデ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
5マヒャデドス
15せいしんとういつ
25デメフィーバ
45マホトーンガード+
65斬撃封じガード+
85スタンダードキラー
110いてつくはどう
150ギガクロスブレイク
200絶対零度
250修羅の獄
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効ギラ無効
イオ弱点バギ普通
ヒャド半減ジバリア普通
デイン半減ドルマ弱点
ベタン弱点無効
吹雪無効ザキ無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
どく激減
Gサイズ +3
呪い無効+
Gサイズ +3
マインド無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
こんらん激減
Gサイズ +3
マヒ無効+
Gサイズ +3
ねむり無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
マヌーサ無効マホトラ弱点
ハック普通呪文封じ半減
個別ガード+ +2
斬撃封じ軽減
個別ガード+ +2
体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ普通
ボミエ弱点フール普通
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 激減
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 弱点 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 半減 マホトラ 弱点
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 半減 呪文 半減
ドルマ 弱点 斬撃 軽減
ベタン 弱点 体技 普通
無効 普通
吹雪 無効 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 半減
激減 ルカニ 普通
呪い 無効 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


物理呪文両刀ダークロボの説明
呪文特化にするとどうしてもスラブラスターに劣るのでそこそこ高い攻撃力とカウンターを持っている事を活かした攻撃特化のダークロボを作ってみました。


この構成だと体技に弱いので白霧スペシャリストのベビークラウドをお供にする事でその弱点を補います。


斬撃でも呪文でもかなり高い火力を出せるので基本的に突破出来ないモンスターは存在しません。

みんなのコメント(全2件)
2:ミ☆(fiZkkyrU)
2014/10/22 19:51
スライダークロボとスラ・ブラスターを比較すると勝っている部分は
攻撃力・すばやさ 炎・吹雪耐性だね

自分の耐性が埋まっている攻撃なら
相殺されにくいという点を考えると
ブレス攻撃中心にするといいんじゃないかな?
3枠は特に相殺に弱いからね

すばやさに注目するなら超行動早いの採用を検討するのもいいかも
どうせ紙耐久だし、異常耐性もマヒ以外は微妙なところだし
[編集・削除]
1:@ムゲン(MzzwSKxo)
2014/10/22 17:33
正直言って微妙な構成です。
攻撃面を重視しすぎて守備方面に穴が多いです。
1.守備力を上げてもルカニ耐性を補強していないので「かぶとわり」からの打撃であっさり落とされる。
2.相方次第ではあるが基本的に魔人攻撃以外にメタル系を突破する手段が皆無。多くのメタル系は【会心完全ガード】持ち。
私がスライダークロボを使うなら、打撃一本に絞って次の構成にすると思います。

スキル
【攻撃力アップSP】【守備力アップSP】言わずもがな。
【スーパーガードSP】毒・混乱・ダウン耐性「無効」+a
【カステラ大名】かぶとわり・ステルスアタック&ルカニ耐性「無効」
【メタルハンター】バイキルト・せいけんづき&かぶとわり等をを必中にする【メタルハンター】と【メタルキラー】習得。
武器は「ぎんがのつるぎ」に【アンチみかわしアップ】【マインド耐性アップ】【眠り耐性アップ】
もうザキ耐性はカバーし切れないと割り切るのも手です。味方の「マジックバリア」でカバーする手段もありますし。

[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点4.50 評価数2 閲覧数1686
名前たろう(RlhuCaRM)
時間2014/10/22 16:43


スライダークロボ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
6.0(4) スライダークロボ:アンカーロボ G - 全ガード+
スキル:じげんりゅう 最強ディアノーグ 攻撃力アップSP カステラ大名 がばい
6.0(3) スライダークロボ:天地魔闘のクロボ G - つねにマホカンタ
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP カステラ大名 いかりのご老公 邪獣ヒヒュルデ
6.0(1) スライダークロボ:アンカー型(暇作り) G - つねにマホカンタ
スキル:戦士SP いごっそう 百虎の進撃 攻撃力アップSP カステラ大名
5.5(2) スライダークロボ:マヒ・ダークロボ G 2?3 全ガード+
スキル:御柱のとどろき カステラ大名 がばい 攻撃力アップSP 戦士SP
5.5(2) スライダークロボ:暗黒魔機神スライダーク G - 亡者の執念
スキル:仁義 ピーナッツ革命 ウルトラガードSP 攻撃力アップSP かしこさアップSP
5.5(2) スライダークロボ:メモ G 2?3 -
スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP 守備力アップSP 攻撃力アップSP
5.4(16) スライダークロボ:ぼくの考えたさいきょうの(ry G 2?3 全ガード+
スキル:グランスペルSP がんせきガードSP がばい かしこさアップSP 守備力アップ3
5.3(3) スライダークロボ:会心回復ロボ G 2?3 超ハードメタルボディ
スキル:攻撃力アップSP HPアップSP ウルトラガードSP がばい 守備力アップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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