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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

木馬の騎士:赤霧アタッカー型


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木馬の騎士
木馬の騎士:赤霧アタッカー型
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKA
枠S
AI-
HP1698
新生参考 2038
MP462
新生参考 555
攻撃955
新生参考 1146
守備368
新生参考 442
素早さ737
新生参考 885
賢さ390
新生参考 468
合計4610
新生参考 5534
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:混乱耐性アップ / マインド耐性アップ / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
新生配合ひん死で会心 → AI2回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版で一部確認が必要です
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
敵のみかわしを 無効にする ただし 特技「みかわしきゃく」は 無効にできない
戦闘中 敵に プレッシャーを与えて 動けなくすることがある
プラス値特性
戦闘中 赤い霧を使うことがある
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
ベタン系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20こんらんガード+
40こんらん攻撃
60かしこさ+40
80メダパニダンス
100攻撃力+20
120みなごろし
140最大MP+40
160ヒュプノスハント
180こんらんガード+
200修羅の獄
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10すばやさ+16
20最大HP+16
40ばくれつけん
60ステルスアタック
85すばやさ+24
110最大HP+24
140せいけんづき
170獣王げきれつしょう
200すべての武器装備
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ普通バギ弱点
ヒャド普通ジバリア半減
デイン無効ドルマ普通
ベタン半減炎普通
吹雪普通ザキ無効
どく無効呪い普通
マインド半減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん半減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
マヒ普通ねむり半減
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ半減体技封じ半減
息封じ普通踊り封じ半減
ダウン半減ルカニ弱点
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 普通
イオ 普通 眠り 半減
バギ 弱点 マヌーサ 普通
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 無効 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 半減
ベタン 半減 体技 半減
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 無効 ルカニ 弱点
呪い 普通 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


赤霧アタッカー型の説明
久々の投稿です。
今回は現在の赤霧パのアタッカーの木馬の騎士です。既に投稿してる方もいらっしゃいますが、自分は耐性重視でスキルを構成しました。
特性は瀕死で改心→AI2回行動へ。今回はステータスも重視しております。
スキルは
・シャチホコの乱
混乱耐性の向上、メダパニダンスの取得。
・ねぶた魂
マインド耐性の向上。
・武闘家sp
ベタンコツのじゅうおう、ステアタ、そしてメタル対策のせいけんずき、全ての武器装備の取得。
シャチホコとねぶたのこんらん攻撃とショック攻撃はあまり発動しないのでおまけとして見てください。
戦略はステアタ相殺や、じゅうおうを当てにいったり、メタルにせいけんずきをするなど様々な立ち回りができます。
いかがでしょうか?評価とコメントお待ちしています。

登録者・評価(10点満点)
平均点2.00 評価数3 閲覧数820
名前アニマン(CcgO4NgA)
時間2015/01/31 10:59


木馬の騎士育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.3(7) 木馬の騎士:赤霧身代りパのアタッカー S 3 AI3回行動
スキル:武闘家SP チャンピオンSP 魔軍師イッド
5.3(3) 木馬の騎士:赤霧パのアタッカー役 S 2 AI2回行動
スキル:攻撃力アップSP ねぶた魂 武闘家SP
2.0(3) 木馬の騎士:赤霧アタッカー型 S 2 AI2回行動
スキル:ねぶた魂 シャチホコの乱 武闘家SP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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