ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

オリハルゴン:捨て身特化オリハルゴン



イルルカSP基準で見るこの育成型
互換判定SP版で一部確認が必要
モンスターオリハルゴン / 登録サイズ 超G
表示方針SP版を主表示し、3DS登録時と違う項目だけ差分を併記。3DS原本は変更していません。

能力値 [SP版主表示]
項目SP版3DS差分新生配合参考値
HP2387-2865
MP713-856
攻撃621-746
守備642-771
素早さ386-464
賢さ528-634

スキル [SP版主表示]
枠1攻撃力アップSP
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
枠2いごっそう
20最大HP+20
40最大MP+40
60攻撃力+20
80てんしのきまぐれ
100守備力+40
120メタルキラー
140すばやさ+20
160スタンダードキラー
180かしこさ+40
200ギガキラー
枠3攻撃力アップ3
10攻撃力+8
25最大HP+8
45攻撃力+12
65最大HP+8
90攻撃力+16
115最大HP+8
145攻撃力+20
175最大HP+8
210攻撃力+24
250ダウンガード+
枠4がばい
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
枠5ぼっけもん
20炎ブレスガード+
40れんごく火炎
60最大HP+20
80れんごく斬り
100かしこさ+40
120息をすいこむ
140最大HP+20
160火炎竜
180炎ブレスガード+
200オーロラブレス
枠6戦士SP
10攻撃力+16
20守備力+32
40かぶとわり
60すてみ
85攻撃力+24
110守備力+48
140空裂斬
170ギガクロスブレイク
200自動HP回復

特性 [投稿者の選択意図を維持してSP換算]
超ギガボディ-
いきなりバイキルト-
ときどきシャッフル-
ジバリアブレイク-
プレッシャー-
経験値増-
会心出やすい-
先手ハンター-
ジバリア系のコツ-

武器・鍛冶
互換3DS登録時点でも装備可能武器と一致しない旧投稿です。自動補正しません。
武器ぎんがのつるぎ / 剣
鍛冶効果攻撃力+30 / 攻撃力+20 / 攻撃力+10

耐性 [SP版育成構成・全反映]
メラ普通こんらん無効
超Gサイズ +4
ギラ半減マヒ無効
超Gサイズ +4
イオ普通ねむり無効
超Gサイズ +4
バギ普通マヌーサ半減
ヒャド普通マホトラ普通
ジバリア無効ハック半減
個別ガード+ +2
デイン普通呪文封じ普通
ドルマ無効斬撃封じ無効
ベタン弱点体技封じ普通
普通息封じ無効
吹雪普通踊り封じ普通
ザキ無効
超Gサイズ +4
ダウン半減
個別ガード+ +2
どく激減
超Gサイズ +4
ルカニ弱点
呪い無効
超Gサイズ +4
ボミエ普通
マインド無効+
超Gサイズ +4
フール半減
全反映=SP換算特性+取得済みスキル由来の耐性補正+登録鍛冶効果。 3DS版の耐性計算

この育成型は3DS版で登録された内容を、イルルカSPの仕様を主として換算表示しています。異なる項目だけ3DS版の値を併記し、投稿者の説明・コメント・評価は原文を維持しています。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 眠り 無効
バギ マヌーサ 半減
ヒャド マホトラ
ジバリア 無効 ハック 無効
デイン 呪文
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 弱点 体技
無効 無効
吹雪 踊り
ザキ 無効 ダウン 半減
激減 ルカニ 弱点
呪い 無効 ボミエ
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


捨て身特化オリハルゴンの説明
こんにちは、今日2回投稿をした、レザードです。今回は、このオリハルゴンについて説明します。まずは…【アスラゾーマと全く同等の攻撃力、アスラゾーマの1.5倍ほどの守備力】これによって、「耐久力の高くなったアスラゾーマ」 のような形が完成します。【特性「先手ハンター」を持っている】この点も優秀、アンカーナックル型として優秀。しかし、いきなりバイキルトのほうが倍率としては高いため、こちらを採用しました。 こういう点から考察して、アスラゾーマよりオリハルゴンの方が、アンカーナックル型や捨て身型のほうが向いていると思いました。そろそろスキル紹介へと移ります。【スキル】【攻撃力UPSP】&【攻撃力UP3】火力UP。【がばい】&【ぼっけもん】耐性UP。【いごっそう】キラー系特性習得。【戦士SP】捨て身習得。【メタルゴッデスへのダメージ】119?127だと思います。長文失礼致しました。

みんなのコメント(全7件)
7:エースIV(LgJtdqis)
2015/04/21 00:00
人のことをかすとか言えるほど君たちは強いのか?
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6:SMASARIO(iUaS0nmQ)
2015/02/07 12:09
攻撃力アップ3を入れても
思った通りの攻撃力アップは期待できないので、
せっかくいきなりバイキルトを入れているなら、
攻撃力アップ3を、アンカーナックルの
あるスキルにした方がいいと思います。
これならば先手ハンターも有効活用できるから。
アンカーナックルの後に捨て身をすれば、
たいていのSサイズのモンスターは
倒せるのではないか、と思います。
ただ、凍てつく波動を食らったら
バイキルトが切れるので、
先に捨て身をするのも手かもしれません。
凍てつく波動を持っているモンスターは
スモールボディが多いと思うので。



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5:レザード(CTkakJ9c)
2015/02/07 12:07
>通りすがりさん あれ、そうでしたか、実は私はJOKER2を前やっていまして、何故かテリワンを飛ばしていたんですよ。それで変更点が有ったのか無いのかあまり知らないんです、そういう事で、捨て身にバイキルトが乗るのを知らないんですよ。
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登録者・評価(10点満点)
平均点4.67 評価数6 閲覧数1572
名前レザード(Qep3UGv2)
時間2015/02/06 17:55


オリハルゴン育成型
評価 モンスター AI 新生特技
8.3(3) オリハルゴン:ジバリア特性を生かしたい 超G 3?4 つねにマホカンタ
スキル:守備力アップSP かしこさアップSP カステラ大名 ミルドラース ブオーン 盗賊SP
8.0(1) オリハルゴン:でかいボックススライム 超G 3?4 つねにマホカンタ
スキル:いごっそう 風林火山 ブオーン 最強VS斬撃 ウルトラガードSP 守備力アップSP
7.0(23) オリハルゴン:CGP:HPバブル体技型 超G 3?4 つねにマホカンタ
スキル:ブオーン アスラゾーマ 守備力アップSP カステラ大名 フェニックス とんこつパワー
6.7(7) オリハルゴン:体技・呪文中心オリハルゴン 超G 3?4 つねにマホカンタ
スキル:ミルドラース ブオーン がばい 盗賊SP HP回復 かしこさアップSP
6.6(5) オリハルゴン:AI1行動4枠【基本型】 超G - つねにマホカンタ
スキル:百虎の進撃 チャンピオンSP ダイヤモンドスライム カステラ大名 攻撃力アップSP 守備力アップSP
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スキル:オリハルゴン ぼっけもん ピーナッツ革命 神鳥レティス 禁断の魔導書 ブオーン
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スキル:オリハルゴン スラリン船 攻撃力アップSP カステラ大名 スーパーガードSP ミラクルガードSP
6.2(14) オリハルゴン:万能オリハルゴン 超G 3?4 超ハードメタルボディ
スキル:スーパーガードSP ミラクルガードSP ドーク ブオーン ハックガード 盗賊SP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

イルルカ攻略
(C)Game-Cap