714:スラ・ブラスター |
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スライム系 | |||||||||
R | SS | 枠 | G枠 | ||||||
通常 | 新生 | 3回 | |||||||
HP | 1859 | 2231 | 1813 | ||||||
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MP | 768 | 922 | 750 | ||||||
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攻撃 | 432 | 519 | 422 | ||||||
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防御 | 968 | 1162 | 945 | ||||||
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素早 | 308 | 370 | 301 | ||||||
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賢さ | 1056 | 1268 | 1031 | ||||||
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合計 | 5391 | 6472 | 5262 | ||||||
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新生配合の数値 |
武器 |
ひかりのつえ(攻110) |
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
追加効果 |
炎耐性アップ:炎耐性が1段階上がる。 |
吹雪耐性アップ:吹雪耐性が1段階上がる。 |
特性 |
ギガボディ |
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。 |
AI1〜3回行動 |
AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
つねにマホカンタ |
ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。 |
つねにアタックカンタ |
ずっとアタックカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。 |
こうどうおそい |
自分の行動が一番最後になるが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が2段階上がる。 |
亡者の執念 [新生] |
ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。 |
スカウト%アップ |
スカウトアタックした時に発動してスカウトゲージが増えることがある。 |
メタルキラー |
ライトメタルボディに2倍、メタルボディに1.5倍、ハードメタルボディ1.33倍、超ハードメタルディに1.25倍のダメージを与える。 |
リザオラループ。からの!?の説明 |
イルルカ歴浅い新参者ですが、皆様の評価よろしくお願いします。 まず、基本的にこのスラブラスターはポイント差があるとき用です。 スキルはブオーンと守備力アップスペシャルをいれタフさを増しました。 で、基本的な戦い方は自分で死にそうになタイミングを見計らってセルフでリザオラルをかけます。 行動遅い&ブオーンでめちゃくちゃノロいので、リザオラル無限ループが出来ると思います。 ポイント差が接戦になってきたら、ガンガン行こうぜにしとけば最初にリザオラル命令→無限ループと見せかけてからのワンチャンで地獄の躍りやマダンテで伏線も張れます。 消費MP半分、自動MP回復があるので、亡者の執念発動中に地獄の躍りやマダンテ→その後仮に相手が生き残ったとしても、復活したときにまたリザオラルをかけられます。 冥界の霧などの対策として相方は白霧使いが良いかと。 リバース時でも速攻マダンテ期待できます。 なお、この戦い方と似たような投稿があり、拝見させて頂きました。 それにはブオーンなどはいらないとかいてありましたが、相手によってはリザオラルのタイミングがとりづらい&地獄の躍りのワンチャンのために私は必要かと思います。 何をしてくるかわからない相手の場合、最初は防御で様子見をします。 そのため多少タフに設定しています。 まだまだ新参者ですがご意見よろしくお願いします。 ※追記 てんしの気まぐれを外し忘れました。すみませんがそこも含め評価よろしくお願いします。 |
みんなのコメント(全5件) |
5:ヒカル・アルミア(2hB4WOtU) 2015/06/16 21:19 い、いやリザオは打てるんだけどさ…青天の霧無いとマダンテ一発じゃ壊滅しないと思うんだよね。その間に回復積まれるから全体魔法連打でボロボロにしたほうが良いかなと。生き残って強引にでもポイント差キープしたいならいいんだけどGキラー諸刃とかでポイントひっくり返されるんじゃないかな…ワンチャンがつまらないんじゃなくて一枠のワンチャンに返り討ちに合うんじゃないかな…と思いまして。 [編集・削除] |
4:ターミねーちゃん(dKUKZvBw) 2015/06/16 21:14 そうなんですか!? なんかMPは最大HPの5%回復って他の人が言ってたから確実に30は超えるからまたリザオラルできるんじゃないの?(^-^; あと、ワンチャンがつまらない理由がよくわかりません...何もしないと見せかけてからのワンチャンっておもしろいじゃん! まだ歴浅くて良くわかってないことも多いけどご指摘ありがとね! [編集・削除] |
3:ヒカル・アルミア(2hB4WOtU) 2015/06/16 20:43 自動mp回復なんて回復量たかが知れてるんだから1~3回行動で当てにしちゃ駄目でしょ。リザオ使う以上行動回数いじれないからあれだけどマダンテは上限的にあてにならないかな…というか消費mp半分で賢いんだからマダンテなんかじゃなくてマヒャデドスとかの積極運用でしょう。持久戦に持ち込んだのにワンチャンしかすること無きゃ意味無いし。ダイスラはクァバルナに変えたほうが良いだろうね。ダイスラにしてもマダンテは封印。クァバルナでとれる呪文を合わせれば良いんじゃない?1回行動引きまくったら元も子もないが。 [編集・削除] |
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スラ・ブラスター育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.4(49) | スラ・ブラスター:要塞?スラ・ブラスター | G | 1〜3 | 超ハードメタルボディ |
スキル:賢者SP グランスペルSP ブオーン ミルドラース 魔壺インヘーラー | ||||
7.4(28) | スラ・ブラスター:耐性重視耐久型 | G | 1〜3 | 超ハードメタルボディ |
スキル:スライダークロボ ピピット フェニックス ジバリアガード ミラクルガードSP | ||||
7.2(16) | スラ・ブラスター:白霧要塞になりつつ呪文も | G | 1〜3 | メタルボディ |
スキル:守備力アップSP ピピット フェニックス ミルドラース 賢者SP | ||||
6.9(10) | スラ・ブラスター:体技よそく耐久型 | G | - | 超ハードメタルボディ |
スキル:最強VS体技 ウルトラガードSP 火炎ガードSP 吹雪ガードSP 守備力アップSP | ||||
6.9(7) | スラ・ブラスター:ブラスター波動砲投下 | G | 1〜3 | 超ガードブレイク |
スキル:守備力アップSP ブオーン ラプソーン グランドブレスSP フェニックス | ||||
6.8(25) | スラ・ブラスター:耐性重視スラ衛星 | G | 1〜3 | 全ガード+ |
スキル:魔壺インヘーラー スライダークロボ ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP | ||||
6.5(2) | スラ・ブラスター:賢さ上げ上げ&耐久 | G | 1〜3 | 超ハードメタルボディ |
スキル:グランスペルSP 賢者SP ミルドラース 賢者 守備力アップSP | ||||
6.5(6) | スラ・ブラスター:ほぼ無敵ブラスター | G | 1〜3 | ときどき白い霧 |
スキル:魔壺インヘーラー ピピット 守備力アップSP みずうみ大王 フェニックス |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |