ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ドラキー:マルチなドラきち



015:ドラキー

悪魔系
R F S枠
  通常 新生 3回
HP 913 1096 1879 2506 713
MP 508 610 915 1220 397
攻撃 508 610 641 672 397
防御 584 701 737 773 456
素早 893 1072 1126 1180 697
賢さ 422 507 533 559 330
合計 3828 4596 5831 6910 2990
新生配合の数値

武器
ひかりのつえ(攻110)
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。
追加効果
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。
しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。
スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。

特性

スモールボディ
行動が早くなり攻撃を回避しやすくなる、能力の上限値が下がる、成長値が0.8倍に下がる。
AI3回行動 [新生]
AIで3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
バギブレイク
敵のバギ系の耐性を2段階下げる、ただしバギ系が無効の敵には効果がない。
パラメータブレイク
ダウン、ルカニ、ボミエ、フールの耐性を2段階下げる。
おうえん
戦闘がはじまった時に味方全体のテンションを1段階上げることがある。
ドルマブレイク
敵のドルマ系の耐性を2段階下げる、ただしドルマ系が無効の敵には効果がない。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 半減
ギラ 半減 マヒ 弱点
イオ 眠り
バギ 半減 マヌーサ
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア ハック 半減
デイン 弱点 呪文 無効
ドルマ 斬撃
ベタン 体技
吹雪 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン
ルカニ
呪い ボミエ 無効
マインド 激減 フール 弱点
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

マルチなドラきちの説明
今回はスライムの次にドラクエ初期モンスターを支えた
この子を考えました。

新生は[みかわしアップ→AI3回]

ステータスの個体値は[守備↓ 賢さ↑]で賢さ400以上にするのは必須。あとはお好みで。

スキル説明
サポーターSP:スモポ+パラメーターBといったらコレ。
魔戦車ダビド:マインドG枠。グランドクロスやアモール、他。
レティス:トルネード枠。作戦封じや光の旋風、他。
(この枠は[暗黒皇帝ガナサダイ]でも可)

運用
ガンガン:グランドクロス(バギB)、トルネード(バギB+ドルマB)。
戦力奪え:ルカナン&ダウンオール(共にパラメーターB)。
サポート:サポーターSPの5種。
回復:アモールの雨、光の旋風。
・みがメタには作戦封じ(体感的にコレが1番相殺されない)。
・霧優勢負け時の冥界の霧。
・自軍パーティ次第でラウンドゼロ。

登録者・評価(10点満点)
平均点0.00 評価数0 閲覧数9
名前新規開拓者(GsBP/wdQ)
時間2026/04/05 21:58


ドラキー育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.2(4) ドラキー:器用貧乏型 S 3 AI3回行動
スキル:ドルマゲス うみんちゅハート ねぶた魂
3.2(4) ドラキー:体技WキラーWブレイク S 3 AI3回行動
スキル:暗黒皇帝ガナサダイ 究極モントナー ねぶた魂
1.7(3) ドラキー:気まぐれで作成 G 2 ギガボディ
スキル:戦士SP 攻撃力アップSP ピピット 冥獣王ネルゲル すばやさアップSP
0.0(0) ドラキー:マルチなドラきち S 3 AI3回行動
スキル:サポーターSP 魔戦車ダビド レティス

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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