わたぼう:青天の応援団
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
| RANK | SS |
|---|
| 枠 | S |
|---|
| AI | - |
|---|
| HP | 1053 新生参考 1264 |
|---|
| MP | 548 新生参考 658 |
|---|
| 攻撃 | 598 新生参考 718 |
|---|
| 守備 | 456 新生参考 548 |
|---|
| 素早さ | 660 新生参考 792 |
|---|
| 賢さ | 477 新生参考 573 |
|---|
| 合計 | 3792 新生参考 4553 |
|---|
新生配合・紋晶
| 新生配合 | 星のまもり → AI2〜3回行動 |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
小さなモンスターが持つ特性
敵の攻撃を かわしやすくなり
すばやく 行動することができる
戦闘が始まったときに
味方全体のテンションを
上げることがある
戦闘中 敵をメロメロにして
動けなくすることがある
プラス値特性
2〜3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
戦闘中
自分のパラメータの いずれかが
何回か 上がることがある
敵に 倒されたとき
仲間モンスターの
攻撃力 守備力 すばやさ かしこさを
アップさせる
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | ヘルメリト |
| 15 | デメフィーバ |
| 25 | マジックハック |
| 45 | ギガ・マホトラ |
| 65 | ゼロのしょうげき |
| 85 | 冥界の霧 |
| 110 | やみのはどう |
| 150 | 青天の霧 |
| 200 | 幻魔の獄 |
| 250 | 修羅の獄 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | かしこさ+40 |
| 40 | ゆうきの斬舞 |
| 60 | 最大HP+20 |
| 80 | 光のはどう |
| 100 | 攻撃力+20 |
| 120 | シャイニングボウ |
| 140 | 最大HP+20 |
| 160 | 星うらない |
| 180 | かしこさ+40 |
| 200 | 星のきせき |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 25 | 踊り封じガード+ |
| 50 | 体技封じガード+ |
| 75 | マホトラガード+ |
| 100 | ルカニガード+ |
| 125 | ねむりガード+ |
| 150 | ザキガード+ |
| 175 | ジバリアガード+ |
| 200 | メラガード+ |
| 225 | ギラガード+ |
| 250 | マインドガード+ |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 無効 個別ガード+ +2 | ギラ | 半減 個別ガード+ +2 |
| イオ | 弱点 | バギ | 回復 |
| ヒャド | 無効 | ジバリア | 半減 個別ガード+ +2 |
| デイン | 回復 | ドルマ | 弱点 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効+ 個別ガード+ +2 |
| どく | 普通 | 呪い | 弱点 |
| マインド | 無効 個別ガード+ +2 | こんらん | 無効 |
| マヒ | 普通 | ねむり | 半減 個別ガード+ +2 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 半減 個別ガード+ +2 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 半減 個別ガード+ +2 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 軽減 個別ガード+ +2 |
| ダウン | 弱点 | ルカニ | 無効 個別ガード+ +2 |
| ボミエ | 普通 | フール | 半減 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 青天の応援団の説明 |
3枠アンカーのお供として作りました。
とにかく「青天の霧」を出すのが一番のお仕事ですが、その後のサポートも非常に有能です。
このわたぼう自体に攻撃力は皆無ですが、特性「ラブリー」で動きを止め、
「おうえん」や「ゆうきの斬舞」で相方のテンションをどんどんあげていきます。
そのほかにも「ゼロのしょうげき」を使って霧を変えさせないようにしたり、
「星のきせき」「星うらない」などでステータスアップも図れますがこの辺は自分のパーティに合わせていろいろと変えて使っています。
またわたぼうを選択した最大の理由でもある死に際の「最後の息吹」が完璧に機能すれば残りの相方は鬼と化します。 |
| みんなのコメント(全4件) |
4:名無し(ZnE2UmYk)
2014/03/30 17:25
スモボにAI2〜3は中途半端です。サポート特化ならAI3一択かと。
まぁ素早さを考慮してのことなら何も言いませんが。
[編集・削除]
|
3:闇よりの使者(fiZkkyrU)
2014/03/30 14:23
こいつは死ぬのも仕事のうちなので
ステ上昇にそこまでこだわらなくても
いいと思いますが……
ステータスダウンを気にするならAI2でいいですし。
[編集・削除]
|
2:トン(59B.AZ2U)
2014/03/30 14:18
まぁあんまり変わらないですけど2回も行動できればとりあえず青天とゆうきが使えるんで、ステータスダウンを少しでも軽減するために2〜3回を選択しています。
[編集・削除]
|
| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 6.20 |
評価数 | 5 |
閲覧数 | 13431 |
| 名前 | トン(59B.AZ2U) |
| 時間 | 2014/03/30 01:46 |
|
|
|
|
| わたぼう育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 6.2(5) |
わたぼう:青天の応援団 |
S |
2?3 |
AI2?3回行動 |
| スキル:狭間の闇の王 白ウサギのみちびき ウルトラガードSP |
| 4.5(2) |
わたぼう:息吹サポーター |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:イーハトーブ スラ忍グリーン サポーターSP |
| 3.3(3) |
わたぼう:意外と使える |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:回復SP サポーターSP すばやさアップSP |
| 1.0(3) |
わたぼう:最強物理わたぼう |
S |
- |
根に持つタイプ |
| スキル:じこぎせい 攻撃力アップ 攻撃力アップ2 |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
|