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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

デモンスペーディオ:眠り大型犬の黒夢


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デモンスペーディオ
デモンスペーディオ:眠り大型犬の黒夢
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
枠G
AI1〜3
HP1446
新生参考 2779
MP544
新生参考 1046
攻撃792
新生参考 838
守備822
新生参考 870
素早さ693
新生参考 733
賢さ772
新生参考 817
合計5069
新生参考 7083
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:ギガキラー / スタンダードキラー / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
連続で 攻撃をする
ドルマ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
1〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
ドルマ系の特技が 効きやすくなる ただし ドルマ系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
戦闘中 黒い霧を使うことがある
戦闘中 マジックバリアを使うことがある
戦闘中 HPを すこし消費して テンションを 上げることがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ドルマガード+
40ドルマドン
60攻撃力+20
80ダークマッシャー
100すばやさ+20
120トルネード
140かしこさ+40
160ビッグバン
180ドルマガード+
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マヌーサガード+
40マヌーサ斬り
60攻撃力+20
80におう斬り
100守備力+40
120アンカーナックル
140最大MP+40
160てんいむほう斬
180マヌーサガード+
200しんらばんしょう斬
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ弱点バギ半減
ヒャド無効ジバリア普通
デイン弱点ドルマ回復
個別ガード+ +2
ベタン普通炎無効
吹雪普通ザキ無効+
Gサイズ +3
どく激減
Gサイズ +3
呪い半減
Gサイズ +3
マインド無効+
Gサイズ +3
こんらん無効+
Gサイズ +3
マヒ無効+
Gサイズ +3
ねむり無効+
Gサイズ +3
マヌーサ半減
個別ガード+ +2
マホトラ半減
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ弱点
斬撃封じ普通体技封じ弱点
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ半減
ボミエ弱点フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 弱点 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 無効
ヒャド 無効 マホトラ 半減
ジバリア 普通 ハック 無効
デイン 弱点 呪文 弱点
ドルマ 回復 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 弱点
炎 無効 息 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 激減 ルカニ 半減
呪い 半減 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


眠り大型犬の黒夢の説明
デモスペ2投目です。こちらは、ギガによりドルマコツブレイクを手にいれたデモン君になります。
攻撃守備SP→割愛

眠り猫→ドルマ特技各種

白虎→対G用各種斬撃

がばい→なんかこれ付けるの義務っぽいので

武器によりWキラーアンチみかわしにして、暴走機関からの
連続2回ダークマッシャ→斬撃か体技で攻めます。MPやたら高いのでネビュラ使わせても良いですが、たぶんマッシャのほうが強い。

相方は身代わり妨害役を。メタルは倒せないので裏に。

メガボディでも良さそうですが、ドルマブレイク付くの!?って事でギガにしました。

まだ作ってないので強いかわかりません。
評価コメントお願いします。

みんなのコメント(全11件)
11:TSJ(DI98SkXE)
2014/04/01 00:02
コメントありがとうございます。なるほど、私は実際倍率などの知識は無かったので参考になります。

実は、完成して昨日対戦で使用したのですが…思ったより弱い。

斬撃体技の威力、打たれ弱さ、んーまたしても失敗作か…
[編集・削除]
10:HIRO(16zlNThQ)
2014/03/31 21:57
昔の話を掘り返してあれなんですけども、実際、ダークマッシャーとグランドネビュラがカンストしない場合のダメージについてです。
確かに「スタンダートボディ」持ちが使った場合は先の方が仰っている通りです。しかし、「ギガボディ」持ちが使った場合は違ってきます。ギガボディに内包されている効果のうちに、複数の敵に当たる斬撃の特技で与えるダメージを1、3倍に増やす、という効果があります。グランドネビュラはこれに当てはまりますから、実際の倍率で言うと
ダークマッシャー 1,2倍
グランドネビュラ 1,1×1,3
         =1,43倍
となると思います。
ですのでカンストしなければネビュラのほうがよいかと。
[編集・削除]
9:TSJ(DI98SkXE)
2014/03/30 21:29
再びコメントありがとうございます。トルネードビックバンは…外せませんね。スカラ等で固い奴やアタカンとかにコツブレイクWキラーで刺さる為です。

うみんちゅは考えてませんでしたが、なにげにトルネードもあるし相性良いですね。でもやっぱ黒以外時のドルマドンも欲しいので眠り猫かなぁ…

今、がばい→メタルハンターで育成中です。黒以外時のバイキルトも良いですね。
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登録者・評価(10点満点)
平均点1.33 評価数3 閲覧数1459
名前TSJ(DI98SkXE)
時間2014/03/30 17:17

デモンスペーディオ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.8(4) デモンスペーディオ:ステルスデーモン S 2 AI2回行動
スキル:攻撃力アップSP 武闘家SP カンダタワイフ
7.6(17) デモンスペーディオ:予測+亡者まねまね型 S - 亡者の執念
スキル:ウルトラガードSP マガルギ マネマネ
7.1(7) デモンスペーディオ:予測耐久デモン改良型 S - いきなり黒い霧
スキル:マネマネ 金山の恵み ウルトラガードSP
7.0(2) デモンスペーディオ:攻撃×予測型のジンオウガ(亜種) S - つねにアタックカンタ
スキル:天魔クァバルナ 邪獣ヒヒュルデ 攻撃力アップSP
7.0(2) デモンスペーディオ:黒と赤のデモスぺ S 3 AI3回行動
スキル:最強VS斬撃 魔戦車ダビド スラリン船
7.0(1) デモンスペーディオ:黒霧予測 S - つねにアタックカンタ
スキル:ウルトラガードSP 最強VS体技 御柱のとどろき
6.9(19) デモンスペーディオ:黒霧予測 S - いきなり黒い霧
スキル:マガルギ カンダタワイフ 邪獣ヒヒュルデ
6.9(30) デモンスペーディオ:表黒霧PTデモン S - いきなり黒い霧
スキル:ブオーン マネマネ カンダタワイフ

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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