| 200:メタルスライム | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| スライム | |||||
| ライド:陸上 | |||||
| RA NK |
D | 枠 | 小 | ||
| +0〜99 | +100(★) | 超生・改 | |||
| HP | 525 | 700 | 770 | ||
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| MP | 638 | 850 | 935 | ||
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| 攻撃 | 638 | 850 | 935 | ||
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| 防御 | 1125 | 1500 | 1650 | ||
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| 素早 | 1050 | 1400 | 1540 | ||
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| 賢さ | 863 | 1150 | 1265 | ||
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| 合計 | 4839 | 6450 | 7095 | ||
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| ステータスはサイズ、AI回数、メタル系ボディ、つねに?カンタでも変化。 | |||||
| 配合 | |
|---|---|
| 位階 | 特殊 |
| × | × |
| 特殊配合方法 | |
| なし | |
| 位階配合方法 | |
| - | |
| 特殊配合用途 | |
| C:メタルドラゴン B:はぐれメタル A:メタルキング | |
| 位階配合用途 | |
| C:スライムゴールド | |
| モンスター入手 |
|---|
| 場所 | 歓楽の霊道(昼・夜) |
| その他 |
| - |
| +値特性 |
|---|
| ときどきテンション[+25] |
| 戦闘中、自分のテンションを上げることがある。 |
| てんしのきまぐれ[+50] |
| 死んでしまってもわずかな確率で復活することがある。 |
| ロケットスタート[★] |
| 戦闘開始から3ラウンド目までは敵に与えるダメージが増加するが4ラウンド目以降は減る。 |
| [M・G・超G]特性 |
|---|
| AI1〜3回行動 [M・G・超G] |
| AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
| 超こうどうはやい [G・超G] |
| 攻撃が一番最初になる、「こうどうはやい」よりも速いが、混乱・眠り、マヒ、休み、毒、呪いへの耐性が5段階下がる。 |
| ギロギロ [超G] |
| 戦闘中敵をにらみつけて1ターン動けなくすることがある。 |
