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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

キラーマジンガ:恐怖のギガマジンガ様


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キラーマジンガ
キラーマジンガ:恐怖のギガマジンガ様
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKS
G
AI1〜2
HP1350
新生参考 2836
MP315
新生参考 756
攻撃810
新生参考 1070
守備900
新生参考 1188
素早さ675
新生参考 892
賢さ315
新生参考 416
合計4365
新生参考 7158
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:マヒ耐性アップ / テンションバーン+ / 攻撃力+30
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
戦闘が始まったとき 自分に スカラを使うことがある
戦闘中 自分のテンションを 2段階 上げることがある
プラス値特性
ずっと マホカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
戦闘中 自分に バイキルトを使うことがある
戦闘中 HPを すこし消費して テンションを 上げることがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40最大MP+40
60攻撃力+20
80てんしのきまぐれ
100守備力+40
120メタルキラー
140すばやさ+20
160スタンダードキラー
180かしこさ+40
200ギガキラー
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ルカニガード+
40かぶとわり
60守備力+40
80スクルト
100守備力+40
120ルカナン
140守備力+40
160まもりのふえ
180ルカニガード+
200ステルスアタック
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15バギガード+
30こんらんガード+
45ルカニガード+
65ベホイマ
85メダパニダンス
105呪文よそく
130チェンジ
160ミナデイン
200ゼロのしょうげき
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マヌーサガード+
40マヌーサ斬り
60攻撃力+20
80におう斬り
100守備力+40
120アンカーナックル
140最大MP+40
160てんいむほう斬
180マヌーサガード+
200しんらばんしょう斬
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ普通バギ軽減
個別ガード+ +2
ヒャド半減ジバリア半減
デイン無効ドルマ普通
ベタン半減普通
吹雪普通ザキ無効+
Gサイズ +3
どく無効+
Gサイズ +3
呪い激減
Gサイズ +3
マインド無効+
Gサイズ +3
こんらん無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヒ激減
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効+
Gサイズ +3
マヌーサ半減
個別ガード+ +2
マホトラ無効
ハック普通呪文封じ弱点
斬撃封じ半減体技封じ弱点
息封じ弱点踊り封じ弱点
ダウン半減ルカニ激減
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 激減
イオ 普通 眠り 無効
バギ 軽減 マヌーサ 無効
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 無効 呪文 弱点
ドルマ 普通 斬撃 半減
ベタン 半減 体技 弱点
普通 弱点
吹雪 普通 踊り 弱点
ザキ 無効 ダウン 半減
無効 ルカニ 無効
呪い 激減 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


恐怖のギガマジンガ様の説明
今回は自分が愛用している型です、モンスター図鑑でコイツの特せいを見た時にピンときました。
なんせマホカン常備の上にいきなりスカラがあります、さらに暴走機関、ときどきバイキルト、稀にハイテンション・・・マテリアルバーンも重なってテンションが上がりまくります、100になることもザラです。
こんな状態から攻撃力1500オーバーの打撃の威力はメタルやスカラ状態のアスラゾーマですら耐えられません。

戦い方は簡単で、通常攻撃やアンカーナックルをひたすらするだけです。

相方にいては相殺をしてもらったり、白い霧やバイキルト、勇気の旋風などでサポートしてもらえばさらに強さに磨きがかかりますよ?。

注意すべき点は麻痺耐性が完全でないのと、亡者地獄の踊りや最後のあがきなどで大ダメージを受けてしまうことくらいですかね。

みんなのコメント(全5件)
5:syo(EMvxt96E)
2014/03/09 17:18
はじめまして、syoです。
マジンガ様のギガボディ型でスキル構成、耐性に悩んでいたところだったので色々と参考にさせていただいたりアレンジしてみたりしたのですが、かなり使いやすく強くて良かったです。

自分はいきなり白い霧を付けたギュメイ将軍と組ませています。
凍てつく波動や身代わりなどされる心配が無く楽しいです。
呪文反射、高い守備力、暴走機関と優秀なモンスターですね、評価付けました。
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4:せつな(TeaYRtHA)
2014/03/02 02:29
下のコメはテンションバーンとテンションパサーでマジンガを簡易的に強化するのかな…?
[編集・削除]
3:ハンマドレク(ot28xfLM)
2014/03/02 02:18
味方のテンションバーンは関係ありません。それはその特性を持ったモンスター自身のテンションが上がりやすくなるだけで、味方のテンションに関与する特性は(一族の誇り)だと思います。
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.90 評価数49 閲覧数24450
名前開かずの電車(ObQTQ04o)
時間2014/02/27 22:20


キラーマジンガ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
8.7(3) キラーマジンガ:赤霧チェインの攻撃役 S - ときどき赤い霧
スキル:天魔クァバルナ 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3
8.0(1) キラーマジンガ:マホアタカンの強いやつ S - つねにアタックカンタ
スキル:チャンピオンSP いごっそう 攻撃力アップSP
8.0(1) キラーマジンガ:容赦なく殴り掛かる殺戮機械 S - つねにアタックカンタ
スキル:御柱のとどろき 天魔クァバルナ 攻撃力アップSP
7.5(33) キラーマジンガ:裏の最終兵器 G 1?2 ギガボディ
スキル:にじくじゃく マガルギ いごっそう 攻撃力アップSP すばやさアップSP
7.5(37) キラーマジンガ:耐性重視のギガマジンガ様 G 1?2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP カステラ大名 百虎の進撃 スーパーガードSP ミラクルガードSP
7.4(7) キラーマジンガ:原点にて、頂点。 G 1?2 ギガボディ
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP 攻撃力アップSP にじくじゃく カステラ大名
7.3(15) キラーマジンガ:超高火力型 マジンガ S - いきなりテンション
スキル:いごっそう 戦士SP 攻撃力アップSP
7.2(17) キラーマジンガ:テンション100しっぷうづき G 1?2 ギガボディ
スキル:スーパーガードSP ミラクルガードSP 最強VSブレス しっぷう・ゼロ封じ 攻撃力アップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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