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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

トラップボックス:まねまねボックス


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トラップボックス
トラップボックス:まねまねボックス
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKA
S
AI-
HP1486
新生参考 1784
MP560
新生参考 672
攻撃838
新生参考 1006
守備798
新生参考 958
素早さ638
新生参考 766
賢さ718
新生参考 862
合計5038
新生参考 6048
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:混乱耐性アップ / ルカニ耐性アップ / ハック耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合会心出やすい → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
すべてに対して 耐性が上がる
受けるダメージが かなり大きくなるが 1/2の確率で ダメージを 0にする
プラス値特性
直接 攻撃してきた敵の MPをうばって 自分のMPにすることがある
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
戦闘中 自分のテンションを 2段階 上げることがある
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20守備力+40
40まねまね
60攻撃力+20
80うらみぶし
100最大MP+40
120じごくの踊り
140攻撃力+20
160呪いの鉄槌
180守備力+40
200ゼロのしょうげき
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10すべてをすいこむ
25炎ブレスガード+
40吹雪ブレスガード+
60ジゴスパーク
80トルネード
100ベホイマ
120バイメリト
150デメキエル
200ミナダンテ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ギラ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
イオ激減
全ガード+ +1
バギ普通
全ガード+ +1
ヒャド軽減
全ガード+ +1
ジバリア無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
デイン回復
全ガード+ +1
ドルマ軽減
全ガード+ +1
ベタン激減
全ガード+ +1
軽減
全ガード+ +1
吹雪軽減
全ガード+ +1
ザキ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
どく無効+
全ガード+ +1
呪い軽減
全ガード+ +1
マインド激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
こんらん軽減
全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
マヒ無効+
全ガード+ +1
ねむり無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マヌーサ軽減
全ガード+ +1
マホトラ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ハック半減
全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
呪文封じ軽減
全ガード+ +1
斬撃封じ軽減
全ガード+ +1
体技封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
息封じ軽減
全ガード+ +1
踊り封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ダウン激減
全ガード+ +1
ルカニ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ボミエ軽減
全ガード+ +1
フール軽減
全ガード+ +1
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 激減 混乱 軽減
ギラ 激減 マヒ 無効
イオ 激減 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 軽減
ヒャド 軽減 マホトラ 無効
ジバリア 回復 ハック 半減
デイン 回復 呪文 軽減
ドルマ 軽減 斬撃 軽減
ベタン 激減 体技 激減
激減 軽減
吹雪 激減 踊り 激減
ザキ 無効 ダウン 激減
無効 ルカニ 激減
呪い 軽減 ボミエ 軽減
マインド 激減 フール 軽減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


まねまねボックスの説明
今回は初めてのまねまね型を作ってみました。
トラップボックスは特性がとても優秀です。
確率で物理無効のギャンブルボディ、高威力のギャンブルカウンター、MPを吸い取るマホキテ。オマケにハイテンション。見て分かると思いますが、すべて確率で発動します。なので、バイメリトととても相性がいいのです。なので、会心出やすいを全ガに変え、バイメリトを持たせました。
使い方ですが、まず、バイメリト。他にできるヤツがいるなら、まねまね。これで、そこそこの耐性+ギャンブルボディ+その他耐性で、まあまあ耐えます。
弱点は混乱です。スモボ異常撒きとか嫌いです。かからなければ、返しますが。
気に入れば使ってやってください。

登録者・評価(10点満点)
平均点4.00 評価数2 閲覧数1958
名前伊瑠と琉嘉(hoex4rQQ)
時間2014/08/09 10:41


トラップボックス育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.5(13) トラップボックス:テスト(バイメリ鞭) M 1?3 メガボディ
スキル:攻撃力アップSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP スーパーガードSP
6.5(12) トラップボックス:トラップちゃん G 1?3 ギガボディ
スキル:シャチホコの乱 ウルトラガードSP スーパーガードSP 攻撃力アップSP いごっそう
5.0(1) トラップボックス:暇作り S - こうどうはやい
スキル:ねぶた魂 グランエスターク ウルトラガードSP
4.7(3) トラップボックス:賭博黙示録ボックス G 1?3 ギガボディ
スキル:ホラー いごっそう 攻撃力アップSP 守備力アップSP こんらんガード
4.0(2) トラップボックス:まねまねボックス S - 全ガード+
スキル:仁義 魔壺インヘーラー ウルトラガードSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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