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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

しん・りゅうおう:一応最強 真・竜王


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しん・りゅうおう
しん・りゅうおう:一応最強 真・竜王
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKSS
超G
AI4
HP2205
新生参考 2646
MP750
新生参考 900
攻撃511
新生参考 614
守備483
新生参考 580
素早さ580
新生参考 696
賢さ483
新生参考 580
合計5012
新生参考 6016
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合秘めたるチカラ → 超ガードブレイク
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
巨大すぎるモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で 与えるダメージが上がる ダメージの上限が 9999となる
4回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
ブレス系の特技が 効きやすくなる
戦闘が始まったときに 敵を いあつで 動けなくすることがある
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
デイン系の特技が 効きやすくなる ただし デイン系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
炎ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 炎ブレス系が無効の敵には 効果がない
戦闘中 自分に バイキルトを使うことがある
あらゆる特技が 超 効きやすくなる ただし 消費MPが 2.5倍になる
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10あまい息
20すべてをすいこむ
40もうどくの息
60まどいの息
80息をすいこむ
100やけつく息
120死神の息吹
150息封じガード+
200れんごく火炎
250絶対零度
取得 7/10段階到達SP 110
SP特技・特性
5ハッスルダンス
20つるぎのまい
40作戦封じの息
60斬撃封じの息
80体技封じの息
95息封じガード+
110踊り封じガード+
取得 9/10段階到達SP 180
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20かしこさ+40
40ベホイマ
60最大MP+40
80ベホマラー
100攻撃力+20
120光の旋風
140最大MP+40
160ザオリク
180かしこさ+40
200星のきせき
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マホトラガード+
40マホトラ攻撃
60守備力+40
80ミラクルソード
100すばやさ+20
120てんびんのタンゴ
140かしこさ+40
160チェンジ
180マホトラガード+
200ギガ・マホトラ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大MP+4
25最大MP+8
45最大MP+16
65最大MP+24
90最大MP+32
115最大MP+40
145最大MP+48
175最大MP+60
210最大MP+72
250最大MP+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ半減
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア普通
武器鍛冶 +1
デイン普通ドルマ無効
ベタン普通
武器鍛冶 +1
無効
吹雪普通ザキ無効
超Gサイズ +4
どく激減
超Gサイズ +4
呪い無効
超Gサイズ +4
マインド無効+
超Gサイズ +4
こんらん無効
超Gサイズ +4
マヒ無効
超Gサイズ +4
ねむり無効
超Gサイズ +4
マヌーサ半減マホトラ半減
個別ガード+ +2
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ普通
息封じ無効+
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン軽減
武器鍛冶 +1
ルカニ弱点
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 無効
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 普通 体技 普通
無効 無効
吹雪 普通 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 軽減
激減 ルカニ 弱点
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


一応最強 真・竜王の説明
たぶん最強です。自分の中では最強です。
名も無き闇の王でも出来ますが特性とかみ合わないのでこちらがいいでしょう。
まず星の奇跡をかけて
猛毒の息、まどいの息、やけつく息など
異常状態にする息を相手に打ちます。
そして煉獄火炎、絶対零度でダメージを与えます。これが基本。
メタル系モンスターにはハック技で耐性を下げて異常状態にしていけば大丈夫。

みんなのコメント(全3件)
3:ゆう(KtdlT.5.)
2014/10/13 18:09
ムゲンさん、指摘ありがとうございます。
 またいろいろ改良していきます。
 こんなんじゃあ最強じゃなく最弱ですね。wwww
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2:@ムゲン(MzzwSKxo)
2014/10/13 16:33
あと、特性にしても【がばい】【ピーナッツ革命】はいいですが正直【クスリ売りの祈り】が微妙です。【星のきせき】の攻撃力アップ効果を活かせる技が【つるぎのまい】しか無く、攻撃力も上げていない。また、回復技も【ハッスルダンス】(ドーク)以外はMP枯渇の要因の一つとなる上に、そもそも対人戦では超ハードメタルボディ持ちではない超ギガボディがHP回復をしている余裕はほとんど無いと思います。
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1:@ムゲン(MzzwSKxo)
2014/10/13 16:21
【MPアップSP】は【マヌーサガード】か【ルカニガード】に変更した方がいいと思います。どちらも【しょうひMP半分】が付与されるので耐性強化+MP枯渇防止の役に立ちます。
また、この型は基本的にメタルゴッデス撃破は無理と諦めた方がいいです。ゴッデスはほぼ確実にハック耐性を無効にしているので、ハックで耐性を下げてから攻撃する戦法は通用しない場合が多いです。また、ゴッデス使いは最終ターン直前まで守備に勤め、10ターン目で攻撃して点数を稼ぐ戦術が鉄板なので【地獄の踊り】も厳しいでしょう。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点1.67 評価数3 閲覧数6001
名前ゆう(KtdlT.5.)
時間2014/10/13 15:02


しん・りゅうおう育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.7(3) しん・りゅうおう:超耐久型・真・竜王 超G 4 全ガード+
スキル:ダイヤモンドスライム スライダークロボ カンダタワイフ カステラ大名 がんせきガードSP 守備力アップSP
7.2(11) しん・りゅうおう:超こうどうはやいアタッカー 超G 4 超こうどうはやい
スキル:御柱のとどろき カンダタワイフ 凶魔獣メイザー 攻撃力アップSP ミラクルガードSP メタルハンター
6.7(10) しん・りゅうおう:二刀流の剣豪しん・りゅうおう 超G 2 AI2回行動
スキル:がばい 攻撃力アップSP 最強メラ&デイン 守護者ラズバーン ピーナッツ革命 フェニックス
6.3(3) しん・りゅうおう:耐久型しんりゅうおう【裏用】 超G 4 全ガード+
スキル:しん・りゅうおう ウルトラガードSP しろくろガードSP いかりのご老公 がばい マネマネ
6.2(8) しん・りゅうおう:神竜王 超G - 超ハードメタルボディ
スキル:HPアップSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP カステラ大名 いごっそう けもの道
6.2(14) しん・りゅうおう:万能?中途?なドラゴン 超G - ライトメタルボディ
スキル:仁義 がばい カステラ大名 フェニックス いかりのご老公 ピーナッツ革命
6.2(5) しん・りゅうおう:超速ブレス型 超G 4 超こうどうはやい
スキル:グランドブレスSP ヒヒュドラード ウルトラガードSP ルカニガード いごっそう ブオーン
6.1(9) しん・りゅうおう:一発屋の竜王 超G - 自動MP回復
スキル:じげんりゅう がばい カステラ大名 百万石のほこり 目覚めし桃太郎 がんせきガードSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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