316:ガンコどり |
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自然系 | |||||||||
R | C | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1076 | 1292 | 2215 | 2954 | 840 | ||||
MP | 420 | 504 | 756 | 1008 | 328 | ||||
攻撃 | 751 | 902 | 948 | 994 | 587 | ||||
防御 | 604 | 725 | 762 | 799 | 472 | ||||
素早 | 492 | 591 | 621 | 651 | 385 | ||||
賢さ | 436 | 524 | 551 | 578 | 341 | ||||
合計 | 3779 | 4538 | 5853 | 6984 | 2953 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
はやぶさネイル(攻15) |
効果:すばやさ+52。 |
追加効果 |
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。 |
マヒ耐性アップ:マヒ耐性が1段階上がる。 |
みかわしアップ:特性「みかわしアップ」の効果。 |
頑固オヤジと踊りましょうの説明 |
踊りましょう。 マジックハックして、体技封じ息してから、踊りましょう。 耐久は低いけど、くじけぬ心で耐えることを祈りましょう。 くじけぬ後なら天秤タンゴは思わぬ高火力になるかも。 技はたくさんあるので、相手に合わせいろいろ出来ます。 コメント評価お願いします。 補足:個体値調整で賢さは400越えます。 |
みんなのコメント(全1件) |
1:睾(.sVXvJiY) 2015/02/10 09:38 踊りましょう、と言ってるのにさそう踊りがないのは欠点かとw あと、賢さ400ないのはきついかと思います。 [編集・削除] |
ガンコどり育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
8.0(2) | ガンコどり:ガンコどりは斬れるのみなる | S | - | つねにアタックカンタ |
スキル:百虎の進撃 ねぶた魂 攻撃力アップSP | ||||
6.9(14) | ガンコどり:頑固オヤジと踊りましょう | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:スーパースターSP 魔軍師イッド 最強VS体技 | ||||
2.0(2) | ガンコどり:ステアタ型 | S | - | - |
スキル:ねぶた魂 攻撃力アップSP 武闘家SP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |