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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

狭間の闇の王:狭間のインテリ王


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狭間の闇の王
狭間の闇の王:狭間のインテリ王
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
超G
AI4
HP1875
新生参考 2250
MP750
新生参考 900
攻撃552
新生参考 663
守備552
新生参考 663
素早さ621
新生参考 746
賢さ552
新生参考 663
合計4902
新生参考 5885
武器
王のしゃくじょう(杖)
鍛冶:アンチみかわしアップ / 呪文会心出やすい / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
新生配合秘めたるチカラ → 自動MP回復
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
巨大すぎるモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で 与えるダメージが上がる ダメージの上限が 9999となる
4回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
いちばん最初に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
メガボディ ギガボディ 超ギガボディのモンスターに 大ダメージを与えられる
戦闘中に やみのはどうを 自動で 発動することがある
戦闘が始まったときに 敵を いあつで 動けなくすることがある
プラス値特性
自分が 攻撃されたとき ときどき それを受け流して 相手に ダメージを与える
あらゆる特技が すごく効きやすくなる ただし 消費MPが 2倍になる
行動した後 すこしだけMPが回復する
取得 9/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5マヒャデドス
15せいしんとういつ
25デメフィーバ
45マホトーンガード+
65斬撃封じガード+
85スタンダードキラー
110いてつくはどう
150ギガクロスブレイク
200絶対零度
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10かしこさ+4
25かしこさ+8
45かしこさ+16
65かしこさ+24
90かしこさ+32
115かしこさ+40
145かしこさ+48
175かしこさ+60
210かしこさ+72
250かしこさ+96
取得 9/10段階到達SP 180
SP特技・特性
20守備力+40
40みがわり封じ
60最大MP+40
80におう斬り
100最大HP+20
120悪夢のよびごえ
140最大MP+40
160星降りのサンバ
180メタルキラー
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
5インテ
15ベギラマ
23ベホイマ
33ベギラゴン
45ザラキ
60ギラグレイド
70ベタドロン
90レクイエムのふえ
120ギラガード+
150ハックガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
個別ガード+ +2
ギラ無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
イオ軽減
個別ガード+ +2
バギ無効
個別ガード+ +2
ヒャド無効ジバリア半減
個別ガード+ +2
デイン普通ドルマ回復
個別ガード+ +2
ベタン半減半減
吹雪半減ザキ無効+
超Gサイズ +4 / 個別ガード+ +2
どく半減
超Gサイズ +4 / こうどうはやい -2
呪い無効
超Gサイズ +4 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2
マインド無効
超Gサイズ +4 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
超Gサイズ +4 / こうどうはやい -2
マヒ無効
超Gサイズ +4 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2
ねむり無効
超Gサイズ +4 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ普通マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
呪文封じ半減
個別ガード+ +2
斬撃封じ無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
体技封じ半減
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン弱点ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ半減
個別ガード+ +2
フール半減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 軽減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 無効
デイン 普通 呪文 半減
ドルマ 回復 斬撃 無効
ベタン 半減 体技 半減
半減 普通
吹雪 無効 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 弱点
半減 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


狭間のインテリ王の説明
以前までは打撃メインの狭間の闇の王をしようしていましたが、どうも勝率が芳しくないので、思い切って打撃を捨てて呪文メインで戦う型を考案・・・したんだけど結果的に呪文が少ないただの賢い子になってしまいました。が、勝率は大きく上がったのでここで紹介させていただきます。
新生配合では【秘めたるチカラ】を【自動MP回復】に変更。個体値はMP・すばやさ・かしこさを最大に。
【アスラゾーマ】マヒャデドス・いてつくはどう・ギガクロスブレイク・絶対零度を習得しつつ、マホトーン・斬撃封じ耐性を強化。【スタンダードキラー】も追加される。
【ウルトラガードSP】【ミラクルガードSP】諸々の耐性を強化。
【かしこさアップSP】火力とAIの判断力を強化。
【ダテ男】悪夢のよびごえと【メタルキラー】を習得。能力も少し上がる。
【デスソシスト】インテ・ギラグレイト・ザラキ・ベホイマ・レクイエムのふえを習得し、ギラ・ハック耐性を上げる。
武器はかしこさが上がる王のしゃくじょうに
【アンチみかわしアップ】【呪文会心出やすい】【しょうひMPせつやく】を付加。
基本はインテを使用してからのギラグレイト・マヒャデドスによる呪文攻撃や悪夢のよびごえでのタイマン・メタル潰し。
リバース+呪文型の名もなき闇の王とは違い、リバース抜きで先手を取りやすく、リバースを使用しない型より耐性を埋めやすい。【いあつ】と【やみのはどう】で敵を止めやすいといった点で差別化。
欠点はシャッフル・リバース・黒い霧に弱い事。とはいえこれはほとんどの狭間の闇の王に言える事だけど。
よろしければ評価・コメントをお願いします。

みんなのコメント(全2件)
2:ヒカル・アルミア(2hB4WOtU)
2015/06/13 16:48
自分も呪文狭間使ってますが新生してまで自動mp回復?うーん…魔法使いspみたいな呪文+自動mp回復がつくスキルで行動順いじるなり火力あげるなり霧つけるなりしたほうが…正直賢さ的にも行動回数的にも全体呪文と単体呪文が数種類揃えば十分なのでもっと対応力あっても良かったかなー…と。
魔軍師イッドも結構面白いんですよね。こいつでやることか、って話ですが
[編集・削除]
1:キャプテンD(OBrbyhL2)
2015/06/11 09:29
火力不足は否めないですね。あと黒霧されたら致命的。
狭間くんは斬撃が向いていると改めて思いましたよ。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点3.14 評価数7 閲覧数1728
名前@ムゲン(JXOqQBKw)
時間2015/06/08 18:06


狭間の闇の王育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.4(19) 狭間の闇の王:マルチバランス型 超G 4 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP ため息 マガルギ ギスヴァーグ レンジャー 魔軍師イッド
6.8(4) 狭間の闇の王:亡者の狭間の闇の王 超G 4 亡者の執念
スキル:アスラゾーマ ガーディス ピーナッツ革命 がばい アンデッド 盗賊SP
6.6(5) 狭間の闇の王:テンション→マダンテ型 超G 2 AI2回行動
スキル:火炎ガードSP カンダタワイフ 攻撃力アップSP ナイトメア 魔法使いSP ミラクルガードSP
6.5(17) 狭間の闇の王:速効異常物理アタッカー 超G 4 れんぞく
スキル:いしあたま アギロゴス がばい 御柱のとどろき 守備力アップSP ウルトラガードSP
6.5(2) 狭間の闇の王:攻める狭間さん型 超G 4 ねむりブレイク
スキル:メタルハンター カンダタワイフ ナイトメア マガルギ 攻撃力アップSP ウルトラガードSP
6.3(3) 狭間の闇の王:耐久型はざま 超G 4 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP 守備力アップSP メタルハンター カステラ大名 むしのしらせ
6.2(5) 狭間の闇の王:改良版 狭間の闇の王 超G 4 スタンダードキラー
スキル:攻撃力アップSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP けんごうSP カンダタワイフ メタルハンター
6.2(13) 狭間の闇の王:耐性ミナダンテ型 超G 4 全ガード+
スキル:スーパーガードSP ミラクルガードSP ウルトラガードSP 攻撃力アップSP キャット・リベリオ レンジャー

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
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