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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

プオーン:まねまねプオーン


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プオーン
プオーン:まねまねプオーン
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKC
枠G
AI-
HP1698
新生参考 4076
MP439
新生参考 1055
攻撃932
新生参考 1231
守備748
新生参考 988
素早さ506
新生参考 670
賢さ541
新生参考 716
合計4864
新生参考 8736
武器
アトラスのかなづち(ハンマー)
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
戦闘中 リバースを使うことがある
戦闘中 敵に プレッシャーを与えて 動けなくすることがある
体技系の特技が 効きやすくなる
プラス値特性
敵のみかわしを 無効にする ただし 特技「みかわしきゃく」は 無効にできない
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
すでに 行動した敵に 攻撃すると ダメージが すこし増える
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20守備力+40
40まねまね
60攻撃力+20
80うらみぶし
100最大MP+40
120じごくの踊り
140攻撃力+20
160呪いの鉄槌
180守備力+40
200ゼロのしょうげき
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40最大MP+40
60攻撃力+20
80てんしのきまぐれ
100守備力+40
120メタルキラー
140すばやさ+20
160スタンダードキラー
180かしこさ+40
200ギガキラー
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減ギラ普通
イオ無効バギ普通
ヒャド弱点ジバリア普通
デイン普通ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪無効ザキ激減
Gサイズ +3
どく無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
呪い無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
こんらん無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マヒ無効+
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
ねむり無効
Gサイズ +3 / こうどうおそい +2
マヌーサ半減マホトラ普通
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ弱点
斬撃封じ普通体技封じ無効
息封じ半減踊り封じ無効
ダウン弱点ルカニ普通
ボミエ半減フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 弱点 マホトラ 普通
ジバリア 普通 ハック 無効
デイン 普通 呪文 弱点
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 無効
炎 普通 息 半減
吹雪 無効 踊り 無効
ザキ 激減 ダウン 弱点
毒 無効 ルカニ 普通
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


まねまねプオーンの説明
先日、皇帝ガナサダイのまねまね型を投稿しましたが、それより優れた人材(?)を見つけたため投稿します
それはプオーン!

ギガボディにすると1回行動のため使いづらいかと思いきや、まねまねを使用することで、その圧倒的な戦闘力が多いに活きます
先手ハンターを持つため、まねまねとは非常に相性が良いです
ギャンブルカウンターやギガボディからのビーストバーンと物理には異様に強く、HPが4000を越えいることから小手先の体技などでは簡単には落ちず返り討ちにします

1枠を横に置けるため、4枠まねまねと比べて色々と応用がききやすいのが特徴ですね

スキルのいごっそうと武器の追加効果は自由枠です

よろしければ評価をお願いいたします

みんなのコメント(全2件)
2:テリーテリー(tAnwac2E)
2014/05/25 16:19
闇よりの使者さん
コメントありがとうございます
実際に使用してみるとやはりダウンが辛かったですね
光のはどう、旋風持ちの1枠が相棒に必須です
[編集・削除]
1:闇よりの使者(fiZkkyrU)
2014/05/19 23:16
3枠カウンター持ちのまねまねって成功するとすごく強いです。

ルカニ・ダウン・ベタンが重いかもしれませんね。
大きくすると確かに強いですが、耐性のリスクも増えるのが悩みどころ。

まねまねによる技は相殺されないので、そこは3枠にとっては朗報ですね。

隣の1枠にはゼロの衝撃があると便利そうです。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点4.75 評価数4 閲覧数3096
名前テリーテリー(zMdOHe5c)
時間2014/05/19 22:50


プオーン育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
8.0(1) プオーン:修羅幻魔で襲う怪物 S - つねにアタックカンタ
スキル:天魔クァバルナ 冥王ネルゲル 攻撃力アップSP
6.5(2) プオーン:対チェイン型予測プオーン S - いてつくはどう
スキル:ウルトラガードSP マネマネ 九神将
6.5(2) プオーン:真なる個体を目指して S - 超ガードブレイク
スキル:ミラクルガードSP さいみん グランエスターク
5.9(11) プオーン:亡者型 S - 亡者の執念
スキル:賢者SP 神々のいたずら 天魔クァバルナ
5.8(4) プオーン:まねまねと予測のプオーン S - ときどき黒い霧
スキル:マネマネ さいみん ミラクルガードSP
5.5(13) プオーン:アンカーギガプオーン G - ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 がばい ナイトメア 武闘家SP
5.3(6) プオーン:リバパ万能型 S 2 AI2回行動
スキル:攻撃力アップSP 守護者ラズバーン 魔戦士ヴェーラ
5.2(4) プオーン:練習用 かなりいい G - ギガボディ
スキル:HPアップSP 攻撃力アップSP チャンピオンSP 仁義 スーパーガードSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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