353:プオーン |
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魔獣系 | |||||||||
R | C | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1698 | 2038 | 3057 | 4076 | 1325 | ||||
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MP | 439 | 527 | 791 | 1055 | 343 | ||||
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攻撃 | 932 | 1119 | 1175 | 1231 | 728 | ||||
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防御 | 748 | 898 | 943 | 988 | 584 | ||||
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素早 | 506 | 608 | 639 | 670 | 396 | ||||
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賢さ | 541 | 650 | 683 | 716 | 423 | ||||
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合計 | 4864 | 5840 | 7288 | 8736 | 3799 | ||||
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新生配合の数値 |
武器 |
アトラスのかなづち(攻97) |
効果:物質系とスライム系へのダメージが20%アップ。 |
特性 |
ギガボディ [新生] |
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。 |
こうどうおそい |
自分の行動が一番最後になるが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が2段階上がる。 |
ときどきリバース |
戦闘中、リバースの効果で行動順が逆になることがある。 |
アンチみかわしアップ |
敵のみかわしを無効にするただし特技「みかわしきゃく」は無効にできない。 |
ギャンブルカウンター |
攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。 |
先手ハンター |
行動済みの敵に対して与えるダメージ1.1倍になる。 |
プレッシャー |
戦闘中、敵にプレッシャーをあたえて1ターン動けなくすることがある。 |
格闘王 |
体技での攻撃時、相手の全耐性を1段階下げて判定する。 |
いごっそう | |
SP | 特技・特性 |
20 | 最大HP+20 |
40 | 最大MP+40 |
60 | 攻撃力+20 |
80 | てんしのきまぐれ |
100 | 守備力+40 |
120 | メタルキラー |
140 | すばやさ+20 |
160 | スタンダードキラー |
180 | かしこさ+40 |
200 | ギガキラー |
まねまねプオーンの説明 |
先日、皇帝ガナサダイのまねまね型を投稿しましたが、それより優れた人材(?)を見つけたため投稿します それはプオーン! ギガボディにすると1回行動のため使いづらいかと思いきや、まねまねを使用することで、その圧倒的な戦闘力が多いに活きます 先手ハンターを持つため、まねまねとは非常に相性が良いです ギャンブルカウンターやギガボディからのビーストバーンと物理には異様に強く、HPが4000を越えいることから小手先の体技などでは簡単には落ちず返り討ちにします 1枠を横に置けるため、4枠まねまねと比べて色々と応用がききやすいのが特徴ですね スキルのいごっそうと武器の追加効果は自由枠です よろしければ評価をお願いいたします |
みんなのコメント(全2件) |
2:テリーテリー(tAnwac2E) 2014/05/25 16:19 闇よりの使者さん コメントありがとうございます 実際に使用してみるとやはりダウンが辛かったですね 光のはどう、旋風持ちの1枠が相棒に必須です [編集・削除] |
1:闇よりの使者(fiZkkyrU) 2014/05/19 23:16 3枠カウンター持ちのまねまねって成功するとすごく強いです。 ルカニ・ダウン・ベタンが重いかもしれませんね。 大きくすると確かに強いですが、耐性のリスクも増えるのが悩みどころ。 まねまねによる技は相殺されないので、そこは3枠にとっては朗報ですね。 隣の1枠にはゼロの衝撃があると便利そうです。 [編集・削除] |
プオーン育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
8.0(1) | プオーン:修羅幻魔で襲う怪物 | S | - | つねにアタックカンタ |
スキル:天魔クァバルナ 冥王ネルゲル 攻撃力アップSP | ||||
6.5(2) | プオーン:対チェイン型予測プオーン | S | - | いてつくはどう |
スキル:ウルトラガードSP マネマネ 九神将 | ||||
6.5(2) | プオーン:真なる個体を目指して | S | - | 超ガードブレイク |
スキル:ミラクルガードSP さいみん グランエスターク | ||||
5.9(11) | プオーン:亡者型 | S | - | 亡者の執念 |
スキル:賢者SP 神々のいたずら 天魔クァバルナ | ||||
5.8(4) | プオーン:まねまねと予測のプオーン | S | - | ときどき黒い霧 |
スキル:マネマネ さいみん ミラクルガードSP | ||||
5.5(13) | プオーン:アンカーギガプオーン | G | - | ギガボディ |
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 がばい ナイトメア 武闘家SP | ||||
5.3(6) | プオーン:リバパ万能型 | S | 2 | AI2回行動 |
スキル:攻撃力アップSP 守護者ラズバーン 魔戦士ヴェーラ | ||||
5.2(4) | プオーン:練習用 かなりいい | G | - | ギガボディ |
スキル:HPアップSP 攻撃力アップSP チャンピオンSP 仁義 スーパーガードSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |