425:プロトキラー |
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物質系 | |||||||||
R | B | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1038 | 1246 | 1869 | 2492 | 1013 | ||||
MP | 387 | 465 | 698 | 931 | 378 | ||||
攻撃 | 775 | 930 | 977 | 1024 | 756 | ||||
防御 | 620 | 744 | 782 | 820 | 605 | ||||
素早 | 564 | 677 | 711 | 745 | 551 | ||||
賢さ | 642 | 771 | 810 | 849 | 627 | ||||
合計 | 4026 | 4833 | 5847 | 6861 | 3930 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
ひかりのつえ(攻110) |
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
追加効果 |
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。 |
混乱耐性アップ:混乱耐性が1段階上がる。 |
スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 |
特性 |
メガボディ [新生] |
HPの減少量に応じて通常攻撃のダメージが最大2倍までアップ、能力の上限値が少しアップ、成長値が1.5倍にアップ、テンションバーン発動率が1.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・マインド・マヒ・眠りの耐性が2段階アップ。 |
AI1〜3回行動 |
AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
れんぞく[2回] |
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。 |
亡者の執念 |
ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。 |
ギャンブルカウンター |
攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。 |
暴走機関 |
戦闘中に残りHPが半分以上ある時はHPが10%減りテンションが上がる。 |
ひん死で会心 |
自分がHPが1/4以下で会心の一撃発生率が8倍にアップ、HPが1/8以下なら16倍にアップ。 |
幻魔の獄を使いたい(脳内)の説明 |
・カンダタワイフ マインドを埋める枠 ハック耐性を一応半減まで上げておく ・御柱の轟き 幻魔とマヒガードを取る枠 マヒガードがつくスキルではこれかマガルギが一番優秀かな、と思います ・魔戦士メイザー 混乱埋める枠 攻撃手段を一気に増やせるメイザーにしましたが、ここはバトルロードマスターにして鞭カウンターを狙うのもいいかも? でも連続があるので威力は微妙でしょうね 見知らぬで幻魔の獄を使われて強かったので考えた構成 ・・・考えただけでまだ作ってないのですが 幻魔は予測やまねまね、亡者リザオ等へのかなり現実的な対策になると思います、斬撃予測は流石に無理なので白い霧で対応しようかな 幻魔は通常攻撃の半分の威力なので、バイキルトか暴走機関が無いと火力が足りない・・・ということで、 最初はスーパーキラーマシンやスラ忍ゴールドで考えましたが、彼らは攻撃力が控えめなのでプロトキラーを選択しました 何で2枠でやろうとするかというのには一応ちょっとした理由があるのですが、 わざわざ2枠を使ってやるべきなのか疑問ですし、キラーマジンガあたりでやるほうがよさげですね・・・ その場合は 自己犠牲、御柱、攻撃SP とかでしょうか |
プロトキラー育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.4(17) | プロトキラー:暴走リザオ亡者瀕死会心型 | G | 1〜3 | ギガボディ |
スキル:攻撃力アップSP ミラクルガードSP ヒヒュドラード カンダタワイフ スラリン船 | ||||
4.8(4) | プロトキラー:めちゃくちゃ面倒なやつ | S | 1〜3 | いきなりバイキルト |
スキル:九神将 狭間の闇の王 攻撃力アップSP | ||||
4.5(2) | プロトキラー:諸刃メガマシン | M | 1〜3 | メガボディ |
スキル:バーサーカー ヒヒュドラード ミラクルガードSP 攻撃力アップSP | ||||
4.5(2) | プロトキラー:プロト改良型 | M | 1〜3 | メガボディ |
スキル:けんごうSP ヒヒュドラード ミラクルガードSP 攻撃力アップSP | ||||
3.7(3) | プロトキラー:ラッキーギャンブル | S | - | ラッキー |
スキル:最強VS踊り ホラー ガード | ||||
3.5(2) | プロトキラー:アタッカー?ギガプロト | G | 1〜3 | ギガボディ |
スキル:最強VS踊り ミラクルガードSP 仁義 かしこさアップSP 攻撃力アップSP | ||||
3.5(2) | プロトキラー:幻魔の獄を使いたい(脳内) | M | 1〜3 | メガボディ |
スキル:カンダタワイフ 御柱のとどろき 魔戦士メイザー 攻撃力アップSP | ||||
3.3(3) | プロトキラー:アタッカー | S | - | 超こうどうはやい |
スキル:九神将 いごっそう 攻撃力アップSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |