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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

プロトキラー:暴走リザオ亡者瀕死会心型


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プロトキラー
プロトキラー:暴走リザオ亡者瀕死会心型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKB
G
AI1〜3
HP1038
新生参考 2492
MP387
新生参考 931
攻撃775
新生参考 1024
守備620
新生参考 820
素早さ564
新生参考 745
賢さ642
新生参考 849
合計4026
新生参考 6861
武器
大魔神のオノ(オノ)
鍛冶:アンチみかわしアップ / スタンダードキラー / ギガキラー
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
1〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
自分が ひん死のとき 会心のいちげきの確率が上がる
自分が ひん死のとき 呪文会心の確率が上がる
プラス値特性
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
戦闘中 HPを すこし消費して テンションを 上げることがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10ハッスルダンス
20体技封じの息
35マホトラガード+
50こんらんガード+
70ヘルメリト
90ラウンドゼロ
120リザオラル
150いてつくはどう
200ギガクロスブレイク
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5ステルスアタック
10シャッフル
20メガンテ
35アンカーナックル
55自動MP回復
75せいれいのうた
95てんぺんちい
120ゼロのしょうげき
150ギガ・マホトラ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ半減
個別ガード+ +2
バギ軽減
個別ガード+ +2
ヒャド半減ジバリア半減
デイン無効ドルマ半減
個別ガード+ +2
ベタン半減普通
吹雪普通ザキ無効+
Gサイズ +3
どく無効+
Gサイズ +3
呪い無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヒ無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
Gサイズ +3
マヌーサ普通マホトラ無効+
個別ガード+ +2
ハック無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ半減
個別ガード+ +2
体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ弱点
ボミエ半減
個別ガード+ +2
フール無効
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 軽減 マヌーサ 普通
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 無効
デイン 無効 呪文 普通
ドルマ 半減 斬撃 半減
ベタン 半減 体技 普通
普通 普通
吹雪 半減 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 半減
無効 ルカニ 弱点
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 無効
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


暴走リザオ亡者瀕死会心型の説明
リザオ亡者瀕死会心型マスドラ
//game-cap.com/dqm2/data/make637.html
の上位互換版です。能力は武器込みで上から
2491 1312 1431 819 639 636

相方白霧下でみがわりを剥がした状態で運用。
基本戦術は死ぬタイミングを見極めてのセルフリザオ亡者から連続を生かした瀕死会心です。連続2回で合計1430の会心が最大3回(リザオ時なら2回)全体に飛びます。ギャンブルカウンターが発動すればほとんどのモンスターは一瞬で消えます。
4枠は地獄の踊りで相打ち、生き残ったメタルはギガマホ&地獄の踊りでお掃除しましょう。
相手の表を相打ちで殲滅して相方生存で裏に繋げられれば80点、自身も生き残り裏と対峙できれば100点です。

マスドラとの比較をすると
☆長所
暴走機関、マテリアルバーン(バイメリト/リザオなど・亡者発動時)、ギガ/スタンダードキラー、ハック無効にしつつ攻撃力1431(マスドラは1022/ハック普通時1222)、素で大魔神の斧装備、素でマホトラ無効、素でダウン半減、高MP(1312)
☆短所(?)
素早さ639(マスドラは550)、地獄の踊りの火力(HP2500、マスドラは3100)、光の波動の有無、ブレス耐性、踊り/体技封じ耐性 マホトーン耐性

MP自動回復がリザオの60を超えるので武器枠を1つ使う必要が無く、ギガ/スタンダードキラーを搭載しました。
素の高い攻撃力(1431)+暴走機関+ギガ/スタンダードキラーにより素の状態でも十二分に戦えます。
暴走機関によるアタカン貫通、また亡者発動時/リザオ時のマテリアルバーンによるアタカン貫通のチャンスがあります。
ブレスでダメージが入る点は、回復による読み違いの可能性はなくなりましたが、HPがマスドラよりも低いこともあり(暴走機関込みで約2200と3100スタートの差)、1ターン目の亡者か生き残るかの見極めがシビアになります。
攻撃SP/ヒュヒュドラード→魔戦士メイザー/リザオ持ちスキルに変更でチェインもありかもしれません。

相方には高耐久のいきなり白霧+ゼロ衝持ちか、高耐久のときどき白霧+バイメリト+ゼロ衝持ちがお勧めです。前者だと1ターン目のHP管理やみがわり剥がし等安定性がありますが、後者はマテリアルバーンとのシナジーとギャンブルカウンター発動による爆発力に加え、アストロンを持たせることで対リバパ時にリザオを先がけしてしまった場合の立て直しや、対赤霧チェイン時に裏の4枠捨て身に繋げるチャンスができます。

みんなのコメント(全2件)
2:アレックス(ku0mvKuo)
2014/05/09 01:44
赤霧、白霧が全く怖くなく、黒霧、冥界の霧下でも本文中の相討ち80点までは持ち込めるオールマイティさが素晴らしい。

むろん行動回数に左右されることもありますが実感としては殆ど気になりません。MP1312でもたまに59回復となることがあり、そっちの方が気になります。
他にギャンブルカウンターが発動して表を殲滅したためにリザオラルがかからないこともありますが、殲滅できているので80点です。

ほぼストレスなく使えるため、10点つけます。
ベストな相方は私も気になります(笑)。
[編集・削除]
1:やまゆう(Zy2zecJA)
2014/04/29 22:33
相方に向いているのはどんなモンスターですかね? いまいちわからなくて・・・
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点7.41 評価数17 閲覧数19170
名前BACHE(eP7idKk2)
時間2014/04/14 16:49


プロトキラー育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.4(17) プロトキラー:暴走リザオ亡者瀕死会心型 G 1?3 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP ミラクルガードSP ヒヒュドラード カンダタワイフ スラリン船
4.8(4) プロトキラー:めちゃくちゃ面倒なやつ S 1?3 いきなりバイキルト
スキル:九神将 狭間の闇の王 攻撃力アップSP
4.5(2) プロトキラー:諸刃メガマシン M 1?3 メガボディ
スキル:バーサーカー ヒヒュドラード ミラクルガードSP 攻撃力アップSP
4.5(2) プロトキラー:プロト改良型 M 1?3 メガボディ
スキル:けんごうSP ヒヒュドラード ミラクルガードSP 攻撃力アップSP
4.0(1) プロトキラー:オールマイティ? S 3 AI3回行動
スキル:攻撃力アップSP バーサーカー ガード
3.7(3) プロトキラー:ラッキーギャンブル S - ラッキー
スキル:最強VS踊り ホラー ガード
3.5(2) プロトキラー:アタッカー?ギガプロト G 1?3 ギガボディ
スキル:最強VS踊り ミラクルガードSP 仁義 かしこさアップSP 攻撃力アップSP
3.5(2) プロトキラー:幻魔の獄を使いたい(脳内) M 1?3 メガボディ
スキル:カンダタワイフ 御柱のとどろき 魔戦士メイザー 攻撃力アップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap