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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

大魔王ゾーマ:堂々たる大魔王*


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大魔王ゾーマ
大魔王ゾーマ:堂々たる大魔王*
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
M
AI1〜2
HP995
新生参考 1791
MP593
新生参考 1068
攻撃642
新生参考 810
守備836
新生参考 1055
素早さ622
新生参考 785
賢さ972
新生参考 1226
合計4660
新生参考 6735
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:会心出やすい / マインド耐性アップ / 呪文会心出やすい
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードボディ → メガボディ / サイズ S → M
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
ずっと マホカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
たまに 言うことをきかなくて 行動してくれないことがある
プラス値特性
ヒャド系の特技が 効きやすくなる ただし ヒャド系が無効の敵には 効果がない
戦闘が始まったとき 自分に インテを使うことがある
戦闘中に いてつくはどうを 自動で 発動することがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
5マヒャデドス
15せいしんとういつ
25デメフィーバ
45マホトーンガード+
65斬撃封じガード+
85スタンダードキラー
110いてつくはどう
150ギガクロスブレイク
200絶対零度
250修羅の獄
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10かしこさ+4
25かしこさ+8
45かしこさ+16
65かしこさ+24
90かしこさ+32
115かしこさ+40
145かしこさ+48
175かしこさ+60
210かしこさ+72
250かしこさ+96
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ弱点バギ半減
ヒャド無効ジバリア普通
デイン弱点ドルマ軽減
ベタン普通普通
吹雪無効ザキ無効+
Mサイズ +2
どく半減
Mサイズ +2
呪い軽減
Mサイズ +2
マインド半減
Mサイズ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん無効+
Mサイズ +2
マヒ半減
Mサイズ +2
ねむり半減
Mサイズ +2
マヌーサ半減マホトラ半減
ハック普通呪文封じ無効+
個別ガード+ +2
斬撃封じ半減
個別ガード+ +2
体技封じ普通
息封じ半減踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ半減
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 半減
イオ 弱点 眠り 半減
バギ 半減 マヌーサ 半減
ヒャド 無効 マホトラ 半減
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 弱点 呪文 無効
ドルマ 軽減 斬撃 半減
ベタン 普通 体技 普通
普通 半減
吹雪 無効 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 弱点
半減 ルカニ 半減
呪い 軽減 ボミエ 普通
マインド 半減 フール 普通
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


堂々たる大魔王*の説明
初投稿です。この、ゾーマさんは、攻守全てにおいて、強いです。素早さ(700程度)以外は、全て、ステータス1000以上。
攻め方は、ご自由にどうぞ。
 武器のほうですが、れんごく火炎対応のため、マインド耐性アップをつけ、攻め重視に、会心でやすい、呪文会心出やすいをつけました。
 あと、アスラゾーマのスキルのほうに、
スタンダードキラーが付いていますので、
いきなりインテや、秘めたるチカラからの、
スタンダードボディへの攻撃は、けっこう
効き目ありそうです。サポーターに、スクルトやバイシオンをかけてもらい、ガンガン攻めましょう。

みんなのコメント(全3件)
3:小杉武(N/rmosG2)
2014/07/01 17:18
M・サイズにすると特性にしょうひMP×2が付きますね!

特性に入って無かったのでコメント致しました。


[編集・削除]
2:REONA(SrVLF/CU)
2014/07/01 00:47
いきなりインテがあるので表パかと思いますが、秘めたるまでの4ターンまでもたないかと。状態異常もそうですが何よりAI1~2回で強者が痛恨。

大きくして威厳upする気持ちはわかりますが、元のサイズがベストかと思います。

まずは他の方の育成ゾーマを見て、長所・短所を見極め、色々アレンジしてみるのをオススメします。

初投稿で厳しい意見でしたが、モンスターへの愛は凄く伝わりました ∈^0^∋
次回作を期待してます。
[編集・削除]
1:ライオン(Wp7m9Ds2)
2014/07/01 00:05
マインド耐性は半減では非常に不安なのでステを上げたい気持ちはわかりますが攻撃s→ウルガsが一番宜しいかと 
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点3.50 評価数6 閲覧数3332
名前ゾーマ大好きファン(LR6PNqT.)
時間2014/06/30 23:18


大魔王ゾーマ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
6.4(5) 大魔王ゾーマ:ゾーマ鈍足型 S 1?2 こうどうおそい
スキル:カンダタワイフ ブオーン 魔戦士アルゴ
5.5(2) 大魔王ゾーマ:余裕とヘロヘロ(笑) G 1?2 ギガボディ
スキル:ウルトラガードSP ダテ男 ねぶた魂 みずうみ大王 ブオーン
5.5(2) 大魔王ゾーマ:呪文重視 G 1?2 ギガボディ
スキル:神鳥レティス グランスペルSP 魔法使いSP MPアップSP かしこさアップSP
5.5(2) 大魔王ゾーマ:原作再現ゾーマ(ネタ) S 2 AI2回行動
スキル:カンダタワイフ 魔戦車ダビド ブオーン
4.8(6) 大魔王ゾーマ:トトロ ヒャドコツブレ型 S 1?2 ヒャド系のコツ
スキル:闘神レオソード ねぶた魂 ブオーン
4.6(7) 大魔王ゾーマ:トトロ 回復ゾーマ S 1?2 しっぺがえし
スキル:クィーン ねぶた魂 ブオーン
4.6(7) 大魔王ゾーマ:呪文特化2 S 3 AI3回行動
スキル:闘神レオソード ねぶた魂 ブオーン
4.5(17) 大魔王ゾーマ:高耐性ゾーマ S 1?2 こうどうおそい
スキル:ウルトラガードSP ブオーン 魔戦士アルゴ

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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