スライムベホマズン:回復型スライムベホマズン
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
| RANK | B |
|---|
| 枠 | S |
|---|
| AI | - |
|---|
| HP | 1666 新生参考 2000 |
|---|
| MP | 618 新生参考 742 |
|---|
| 攻撃 | 412 新生参考 495 |
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| 守備 | 893 新生参考 1072 |
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| 素早さ | 675 新生参考 810 |
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| 賢さ | 983 新生参考 1180 |
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| 合計 | 5247 新生参考 6299 |
|---|
新生配合・紋晶
| 新生配合 | くじけぬ心 → AI3回行動 |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
回復特技の 効果が上がったり
消費MPが 減ったりする
3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
プラス値特性
ダウン系 ルカニ系
ボミエ系 フール系の
特技が 効きやすくなる
それぞれが無効の敵には 効果がない
戦闘中に
仲間モンスターの どくやマヒを
回復させることがある
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | おたけび |
| 10 | じひびき |
| 15 | しぜん斬り |
| 20 | まじゅう斬り |
| 30 | ベタン |
| 45 | がんせきおとし |
| 60 | ギガスラッシュ |
| 75 | ジバリーナ |
| 85 | HPバブル |
| 100 | てんしのきまぐれ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | ベホイマ |
| 15 | みかわしきゃく |
| 30 | マホヤズン |
| 50 | マジックバリア |
| 70 | ベホマラー |
| 90 | まもりの霧 |
| 120 | いやしのふえ |
| 150 | ザオリク |
| 200 | ベホマズン |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | ホイミ |
| 20 | ザオラル |
| 30 | ベホイミ |
| 40 | ベホマラー |
| 60 | リホイミ |
| 90 | ベホイマ |
| 120 | ザオリク |
| 150 | ベホマズン |
| 200 | 光のはどう |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 普通 | ギラ | 無効 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 半減 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 半減 | ドルマ | 弱点 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効 |
| どく | 普通 | 呪い | 半減 |
| マインド | 普通 | こんらん | 普通 |
| マヒ | 無効 | ねむり | 普通 |
| マヌーサ | 無効 | マホトラ | 普通 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 無効 |
| 斬撃封じ | 弱点 | 体技封じ | 弱点 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 半減 | ルカニ | 普通 |
| ボミエ | 弱点 | フール | 普通 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 回復型スライムベホマズンの説明 |
このスライムベホマズンはメインで使っているモンスターです。
スキルの説明をします。
ブオーン
hpバブル、天使の気まぐれ、命令戦用の体技、呪文
回復sp、クィーン
回復用特技
AIのみだと相方が晴天の霧を敷いてくれない限り置物です。
回復特技用のスキルはどちらかねぶたに替えても良いです。 |
| みんなのコメント(全9件) |
9:デスピサロとゾーマ(P4GuRVoA)
2014/11/16 20:25
マインドを妥協するなら@ムゲンさんの構成のねぶたをブオーンに変えてやれば、身がメタなしでも大丈夫です。
基本的に対戦では身がメタは使いたくないので。(メタルを入れて身代わり封じを使ってもらい意表をつくやり方が好きなので)
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8:チョコうどん(PehwJA4k)
2014/11/16 17:53
@ムゲンさんの構成でいくとアモール取れるので回復はそれで十分では?
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7:@ムゲン(MzzwSKxo)
2014/11/16 15:31
でもハッスルダンスも正直不安ですね。
回復回数や対象がランダムというのは確実性に欠けるのが・・・。
冥界以外の霧なら使えるのは大きいですが。
青天の霧発動役がやられたり、後から霧を上書きされる事だって充分ありえるしね。
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| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 2.33 |
評価数 | 3 |
閲覧数 | 3019 |
| 名前 | デスピサロとゾーマ(P4GuRVoA) |
| 時間 | 2014/11/09 13:03 |
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| スライムベホマズン育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.4(16) |
スライムベホマズン:回復基本型 |
S |
- |
こうどうおそい |
| スキル:ブオーン 回復SP ウルトラガードSP |
| 6.7(7) |
スライムベホマズン:回復メインの万能型 |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:賢者SP 全体回復 魔軍師イッド |
| 4.5(4) |
スライムベホマズン:回復要員 |
S |
2 |
AI2回行動 |
| スキル:回復SP MPアップSP かしこさアップSP |
| 2.8(4) |
スライムベホマズン:回復プロ |
S |
- |
全ガード+ |
| スキル:回復SP ダイヤモンドスライム ゆうしゃのふえ |
| 2.3(3) |
スライムベホマズン:回復型スライムベホマズン |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:ブオーン 回復SP クィーン |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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