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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スライムベホマズン:回復型スライムベホマズン


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スライムベホマズン
スライムベホマズン:回復型スライムベホマズン
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKB
S
AI-
HP1666
新生参考 2000
MP618
新生参考 742
攻撃412
新生参考 495
守備893
新生参考 1072
素早さ675
新生参考 810
賢さ983
新生参考 1180
合計5247
新生参考 6299
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合くじけぬ心 → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
回復特技の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
プラス値特性
戦闘中 自分に インテを使うことがある
ダウン系 ルカニ系 ボミエ系 フール系の 特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
戦闘中に 仲間モンスターの どくやマヒを 回復させることがある
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
5おたけび
10じひびき
15しぜん斬り
20まじゅう斬り
30ベタン
45がんせきおとし
60ギガスラッシュ
75ジバリーナ
85HPバブル
100てんしのきまぐれ
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5ベホイマ
15みかわしきゃく
30マホヤズン
50マジックバリア
70ベホマラー
90まもりの霧
120いやしのふえ
150ザオリク
200ベホマズン
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10ホイミ
20ザオラル
30ベホイミ
40ベホマラー
60リホイミ
90ベホイマ
120ザオリク
150ベホマズン
200光のはどう
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ無効
イオ普通バギ普通
ヒャド半減ジバリア普通
デイン半減ドルマ弱点
ベタン普通普通
吹雪普通ザキ無効
どく普通呪い半減
マインド普通こんらん普通
マヒ無効ねむり普通
マヌーサ無効マホトラ普通
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ弱点体技封じ弱点
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ普通
ボミエ弱点フール普通
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 普通
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 普通
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 半減 マホトラ 普通
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 半減 呪文 無効
ドルマ 弱点 斬撃 弱点
ベタン 普通 体技 弱点
普通 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 半減
普通 ルカニ 普通
呪い 半減 ボミエ 弱点
マインド 普通 フール 普通
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


回復型スライムベホマズンの説明
このスライムベホマズンはメインで使っているモンスターです。
スキルの説明をします。
ブオーン
hpバブル、天使の気まぐれ、命令戦用の体技、呪文
回復sp、クィーン
回復用特技
AIのみだと相方が晴天の霧を敷いてくれない限り置物です。
回復特技用のスキルはどちらかねぶたに替えても良いです。

みんなのコメント(全9件)
9:デスピサロとゾーマ(P4GuRVoA)
2014/11/16 20:25
マインドを妥協するなら@ムゲンさんの構成のねぶたをブオーンに変えてやれば、身がメタなしでも大丈夫です。
基本的に対戦では身がメタは使いたくないので。(メタルを入れて身代わり封じを使ってもらい意表をつくやり方が好きなので)
[編集・削除]
8:チョコうどん(PehwJA4k)
2014/11/16 17:53
@ムゲンさんの構成でいくとアモール取れるので回復はそれで十分では?
[編集・削除]
7:@ムゲン(MzzwSKxo)
2014/11/16 15:31
でもハッスルダンスも正直不安ですね。
回復回数や対象がランダムというのは確実性に欠けるのが・・・。
冥界以外の霧なら使えるのは大きいですが。
青天の霧発動役がやられたり、後から霧を上書きされる事だって充分ありえるしね。
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登録者・評価(10点満点)
平均点2.33 評価数3 閲覧数3019
名前デスピサロとゾーマ(P4GuRVoA)
時間2014/11/09 13:03


スライムベホマズン育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.4(16) スライムベホマズン:回復基本型 S - こうどうおそい
スキル:ブオーン 回復SP ウルトラガードSP
6.7(7) スライムベホマズン:回復メインの万能型 S 3 AI3回行動
スキル:賢者SP 全体回復 魔軍師イッド
4.5(4) スライムベホマズン:回復要員 S 2 AI2回行動
スキル:回復SP MPアップSP かしこさアップSP
2.8(4) スライムベホマズン:回復プロ S - 全ガード+
スキル:回復SP ダイヤモンドスライム ゆうしゃのふえ
2.3(3) スライムベホマズン:回復型スライムベホマズン S 3 AI3回行動
スキル:ブオーン 回復SP クィーン

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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