はくりゅうおう:ブレスが似合う白竜様
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
| RANK | S |
|---|
| 枠 | M |
|---|
| AI | 1〜2 |
|---|
| HP | 1812 新生参考 2175 |
|---|
| MP | 597 新生参考 717 |
|---|
| 攻撃 | 823 新生参考 988 |
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| 守備 | 936 新生参考 1124 |
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| 素早さ | 599 新生参考 719 |
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| 賢さ | 830 新生参考 996 |
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| 合計 | 5597 新生参考 6719 |
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武器
神竜のツメ(ツメ)
鍛冶:すばやさ+30 / 守備力+60 / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
| 新生配合 | ショック攻撃 → 超ガードブレイク |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
大きなモンスターが持つ特性
HPが減るにつれ
攻撃や 特技などによって
与えるダメージが増える
1〜2回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
あらゆる特技が 超 効きやすくなる
ただし 消費MPが 2.5倍になる
炎ブレス系の特技が 効きやすくなる
ただし 炎ブレス系が無効の敵には
効果がない
プラス値特性
戦闘中に 光のはどうを
自動で 発動することがある
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | あまい息 |
| 20 | すべてをすいこむ |
| 40 | もうどくの息 |
| 60 | まどいの息 |
| 80 | 息をすいこむ |
| 100 | やけつく息 |
| 120 | 死神の息吹 |
| 150 | 息封じガード+ |
| 200 | れんごく火炎 |
| 250 | 絶対零度 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | ベタンガード+ |
| 30 | どくガード+ |
| 45 | ルカニガード+ |
| 65 | ゆうきの斬舞 |
| 85 | 息をすいこむ |
| 105 | シャッフル |
| 130 | ギガブレイク |
| 160 | 呪いの鉄槌 |
| 200 | オーロラブレス |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 25 | 踊り封じガード+ |
| 50 | 体技封じガード+ |
| 75 | マホトラガード+ |
| 100 | ルカニガード+ |
| 125 | ねむりガード+ |
| 150 | ザキガード+ |
| 175 | ジバリアガード+ |
| 200 | メラガード+ |
| 225 | ギラガード+ |
| 250 | マインドガード+ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | 守備力+16 |
| 10 | すばやさ+8 |
| 20 | 最大HP+8 |
| 30 | 最大MP+16 |
| 60 | ルカニガード+ |
| 85 | 守備力+16 |
| 125 | しょうひMPせつやく |
| 160 | 最大MP+16 |
| 200 | しょうひMP半分 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 無効 個別ガード+ +2 | ギラ | 無効 個別ガード+ +2 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 普通 | ジバリア | 軽減 個別ガード+ +2 |
| デイン | 回復 | ドルマ | 無効 |
| ベタン | 軽減 個別ガード+ +2 | 炎 | 半減 |
| 吹雪 | 無効 | ザキ | 無効+ Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 |
| どく | 無効 Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 | 呪い | 半減 Mサイズ +2 |
| マインド | 無効+ Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 | こんらん | 半減 Mサイズ +2 |
| マヒ | 半減 Mサイズ +2 | ねむり | 無効 Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 |
| マヌーサ | 半減 | マホトラ | 軽減 個別ガード+ +2 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 弱点 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 軽減 個別ガード+ +2 |
| 息封じ | 無効+ 個別ガード+ +2 | 踊り封じ | 軽減 個別ガード+ +2 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 無効+ 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +4 |
| ボミエ | 普通 | フール | 半減 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| ブレスが似合う白竜様の説明 |
単純明快、息吸ってブレスを吐きましょう。
持ち前のしぶとさを武器に、煉獄と零度(おまけオーロラ)でマインド吹っかける型です。
新生スキルは面白そうな超ガードブレイク。
神の息吹と合わさって、想像以上のダメージを叩き出してくれます。
ルカニ耐性は一応埋めましたが、その他は手付かず(一応ウルトラガードにしましたが)
しかし実験の結果、素の状態でもそこまで耐性に悩まされる場面はほぼなかったので、あえて二の次に回しました。
グランドブレス→ブレス一式を揃えます
ルギウス→ルカニガードとオーロラ
ウルトラガード→基本耐性
ルカニガード→しょうひMP半分を付けたかったので、ついでにルカニ耐性も
使う局面は とても限られて います。
ブレスが通る状況(みがメタ対策済み)、ダメージがある程度見込める状況(Mサイズ以下の敵パーティかつ、ブレス吸収が居ない)
ブレス特化共通かもしれませんが、それが色濃く出てます。
しかし上記の条件が揃えば、無類の強さを誇ります。
(息を吸うアリ)単体約700を叩き出しながら、マインドをばら撒いていく様は圧巻の一言です。
改変するならば、武器の特性枠が余っているので、そこにルカニガードをつけて、ルギウスを変えると良いかもしれません(オーロラはあまり使わないですし)(バルグディスを付けて、セカンドウェポンとしてじごくの踊りを持たせたり)
以上よりタイトル通りロマン型ではありますが、意外と通用するレベルは保っています。
何より使ってると楽しい、これ重要。 |
| みんなのコメント(全7件) |
7:タカック(akZ6/ga2)
2015/12/24 16:36
AIの件わかりました。
私の使っていたAI2-3が上手く動かないので気になっていましたが、1-2だと動くんですね。試してみようと思います
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6:神速の黒豆(3SUaHCqs)
2015/12/24 08:42
記載忘れすみません
AIに関してですが…そうなりません?
使っていた感じ、即ブレス確定の時しか使っていなかったのですが。
御教授も何も、意図せずそういう動きをするのですが、これは私特有なのでしょうか?
ブレス特化は、このはくりゅうおうしか完成しておらず、他のモンスターor他の型でどうなるかは分かりません。
作戦変更でのAI使用設定で、AIが使う技は絞らせていますが。
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5:神速の黒豆(K/6hab9E)
2015/12/24 01:16
REONA様コメントありがとうございます。
自覚はしてたのですが、確かに炎ブレスブレイクは無用になってましたね。
コメント通り、新生で消すスキルはブレスブレイクが望ましいです。
超ガードブレイクを他の特技の為に使うというのは、中々良い発想だと思います。
私の中で神の息吹を意識し過ぎました。
タカック様、再度コメントありがとうございます。
異常を懸念されるのは十分理解できます、確かに異常ばら撒きは未だ主流ですので危機感は拭えませんね。
マインド耐性で満足してしまっていたのかもしれません。
意図の履き違いをしてしまい、申し訳ありません。
しょうひMP軽減は武器に任せて、ルカニガードを他の耐性スキルに変えるのも一手かもしれませんね。
その辺りもまだ、反省する部分はあるようですね。
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 5.00 |
評価数 | 2 |
閲覧数 | 2159 |
| 名前 | 神速の黒豆(K/6hab9E) |
| 時間 | 2015/12/23 02:28 |
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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