しん・りゅうおう:先手とって脳筋したい
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
| RANK | SS |
|---|
| 枠 | 超G |
|---|
| AI | 4 |
|---|
| HP | 2205 新生参考 2646 |
|---|
| MP | 750 新生参考 900 |
|---|
| 攻撃 | 511 新生参考 614 |
|---|
| 守備 | 483 新生参考 580 |
|---|
| 素早さ | 580 新生参考 696 |
|---|
| 賢さ | 483 新生参考 580 |
|---|
| 合計 | 5012 新生参考 6016 |
|---|
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マヒ耐性アップ / ハック耐性アップ / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | 神の息吹 → 超こうどうはやい |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
巨大すぎるモンスターが持つ特性
攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で
与えるダメージが上がる
ダメージの上限が 9999となる
4回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
「こうどう はやい」よりも
さらに はやく行動できる
戦闘が始まったときに
敵を いあつで
動けなくすることがある
攻撃されると その敵に
いつも以上のチカラで
反撃することがある
デイン系の特技が 効きやすくなる
ただし デイン系が無効の敵には
効果がない
プラス値特性
炎ブレス系の特技が 効きやすくなる
ただし 炎ブレス系が無効の敵には
効果がない
ラウンド数が進めば進むほど
攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが
アップする
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | おたけび |
| 30 | バイキルト |
| 45 | ゆうきの旋風 |
| 65 | 息をすいこむ |
| 85 | ジゴスパーク |
| 105 | てんしのきまぐれ |
| 130 | マダンテ |
| 160 | いてつくはどう |
| 200 | オーロラブレス |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 3 | みなごろし |
| 10 | めいそう |
| 20 | ばくれつけん |
| 35 | マヒャデドス |
| 55 | マインドガード+ |
| 80 | ハックガード+ |
| 110 | じごくの踊り |
| 150 | いてつくはどう |
| 200 | てんぺんちい |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | 最大HP+20 |
| 40 | 最大MP+40 |
| 60 | 攻撃力+20 |
| 80 | てんしのきまぐれ |
| 100 | 守備力+40 |
| 120 | メタルキラー |
| 140 | すばやさ+20 |
| 160 | スタンダードキラー |
| 180 | かしこさ+40 |
| 200 | ギガキラー |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | マヒガード+ |
| 40 | マヒ攻撃 |
| 60 | 最大MP+40 |
| 80 | やけつく息 |
| 100 | かしこさ+40 |
| 120 | ビッグバン |
| 140 | すばやさ+20 |
| 160 | タナトスハント |
| 180 | マヒガード+ |
| 200 | 幻魔の獄 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | すばやさ+16 |
| 20 | 最大HP+16 |
| 40 | ばくれつけん |
| 60 | ステルスアタック |
| 85 | すばやさ+24 |
| 110 | 最大HP+24 |
| 140 | せいけんづき |
| 170 | 獣王げきれつしょう |
| 200 | すべての武器装備 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 攻撃力+2 |
| 25 | 攻撃力+4 |
| 45 | 攻撃力+8 |
| 65 | 攻撃力+12 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 攻撃力+20 |
| 145 | 攻撃力+24 |
| 175 | 攻撃力+30 |
| 210 | 攻撃力+36 |
| 250 | 攻撃力+48 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 普通 | ギラ | 半減 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 普通 | ジバリア | 弱点 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 無効 |
| ベタン | 弱点 | 炎 | 無効 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効 超Gサイズ +4 |
| どく | 弱点 超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5 | 呪い | 弱点 超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5 |
| マインド | 無効+ 超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2 | こんらん | 弱点 超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5 |
| マヒ | 半減 超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 | ねむり | 弱点 超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5 |
| マヌーサ | 半減 | マホトラ | 普通 |
| ハック | 激減 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 無効 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 無効 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 弱点 |
| ボミエ | 普通 | フール | 半減 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 先手とって脳筋したいの説明 |
はじめまして、くりあと申します。
初心者ゆえに拙い内容だとは思いますが、お付き合いください。
[新生]神の息吹→超行動早い
耐性を捨てる代わりにラウンドはじめに行動できる特性。
AI4回はステが下がる関係で紙耐久の場合が多いため、先制して攻撃すること、もしくは亡者リザオがほぼ必須だと考えます。
逆に、先制ができない相手全般が弱点となります。
2/13 追記 新生特性の変更
威圧→超行動早い
威圧を消してもデメリットが付かないため、対人戦においては腐りがちな威圧を消す方が妥当と思われます(勘違いすみません。)
[武器]
ひかりの杖
自動発動の凍てつく波動にわんちゃんがあると思い選択。
アンチみかわしと、死んでる耐性を多少なりマシにするため、ハックとマヒを選択しています。
御柱と合わせ、マヒは無効になるはず。
ハックも激減。
[スキル]
攻撃spと御柱は言わずもがな。打点アップと耐性埋め。
アギロゴス・・・バイキルト・いては・ブレス
カンダタワイフ・・・主に耐性埋め いてはがかぶっちゃう
武闘家SP・・・正拳突きとステ・ついでに全武器装備 ダウン系無効にでき、正拳をとれる百万石でもいいかもしれない。
いごっそう・・・3種のキラー。キラーを武器につけて、スキルは耐性に回すことも考えたけど、アンチみかわしが付けられなくなるためこの形にしました。
以上です。
いろいろと改善の余地はあると思いますので、アドバイス等をいただけるとうれしいです。 |
| みんなのコメント(全6件) |
6:くりあ(OIcORLEU)
2016/02/13 14:03
皆様コメントありがとうございます。
育成論の内容に問題があったため修正させていただきます。
新生特性
「いあつ」→「超速」でお願いします。
「威圧を消すとマイナス特性が付く」といった内容になってますが、威圧を変えてもマイナス特性は付きません。
マインド耐性は普通真っ先に埋めるため、基本的には「この型とは相性が悪い」というよりも、「対人戦をする上では、あっても無意味」と判断しました。
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5:タカック(jn1c5pwk)
2016/02/11 09:21
投稿者ではないのですがREONAさんの型について
斬撃予測に対する対応が難しくなりそうです。
というのも、超速四枠はいてつく必須ですが、いてつくをAIに入れてしまうと攻撃後のテンションバーンに再度いてつくを打ってしまいます。
ゆえにAIにバイキルトをさせ、手動いてつくという形になると思います。しかし、AIは斬撃予測に対応できないため通常攻撃×3を入れるには特技使うなにするしかない。するとバイキルトが出せないというジレンマに。
相手の初手身代わり+すてみアンカー警戒斬撃予測などは十分に予想出来るため、やはり物理型メインウェポンはどこまでいっても通常攻撃なのかなと思いますね。
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4:イケメン(UAPIZD5Y)
2016/02/11 01:36
戦い方は、手動テンション→息を吸い込む→オーロラブレス、を試してみると面白いと思います。(とんでもない火力になります)
また武器は、大魔神の斧&会心でやすいがお勧めです。
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| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 5.33 |
評価数 | 6 |
閲覧数 | 2302 |
| 名前 | くりあ(Hmj7VkA2) |
| 時間 | 2016/02/10 01:14 |
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| しん・りゅうおう育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.7(3) |
しん・りゅうおう:超耐久型・真・竜王 |
超G |
4 |
全ガード+ |
| スキル:ダイヤモンドスライム スライダークロボ カンダタワイフ カステラ大名 がんせきガードSP 守備力アップSP |
| 7.2(11) |
しん・りゅうおう:超こうどうはやいアタッカー |
超G |
4 |
超こうどうはやい |
| スキル:御柱のとどろき カンダタワイフ 凶魔獣メイザー 攻撃力アップSP ミラクルガードSP メタルハンター |
| 6.7(10) |
しん・りゅうおう:二刀流の剣豪しん・りゅうおう |
超G |
2 |
AI2回行動 |
| スキル:がばい 攻撃力アップSP 最強メラ&デイン 守護者ラズバーン ピーナッツ革命 フェニックス |
| 6.3(3) |
しん・りゅうおう:耐久型しんりゅうおう【裏用】 |
超G |
4 |
全ガード+ |
| スキル:しん・りゅうおう ウルトラガードSP しろくろガードSP いかりのご老公 がばい マネマネ |
| 6.2(8) |
しん・りゅうおう:神竜王 |
超G |
- |
超ハードメタルボディ |
| スキル:HPアップSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP カステラ大名 いごっそう けもの道 |
| 6.2(14) |
しん・りゅうおう:万能?中途?なドラゴン |
超G |
- |
ライトメタルボディ |
| スキル:仁義 がばい カステラ大名 フェニックス いかりのご老公 ピーナッツ革命 |
| 6.2(5) |
しん・りゅうおう:超速ブレス型 |
超G |
4 |
超こうどうはやい |
| スキル:グランドブレスSP ヒヒュドラード ウルトラガードSP ルカニガード いごっそう ブオーン |
| 6.1(9) |
しん・りゅうおう:一発屋の竜王 |
超G |
- |
自動MP回復 |
| スキル:じげんりゅう がばい カステラ大名 百万石のほこり 目覚めし桃太郎 がんせきガードSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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