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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

しん・りゅうおう:先手とって脳筋したい


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しん・りゅうおう
しん・りゅうおう:先手とって脳筋したい
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKSS
超G
AI4
HP2205
新生参考 2646
MP750
新生参考 900
攻撃511
新生参考 614
守備483
新生参考 580
素早さ580
新生参考 696
賢さ483
新生参考 580
合計5012
新生参考 6016
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マヒ耐性アップ / ハック耐性アップ / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合神の息吹 → 超こうどうはやい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
巨大すぎるモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で 与えるダメージが上がる ダメージの上限が 9999となる
4回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
「こうどう はやい」よりも さらに はやく行動できる
戦闘が始まったときに 敵を いあつで 動けなくすることがある
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
デイン系の特技が 効きやすくなる ただし デイン系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
炎ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 炎ブレス系が無効の敵には 効果がない
戦闘中 自分に バイキルトを使うことがある
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15おたけび
30バイキルト
45ゆうきの旋風
65息をすいこむ
85ジゴスパーク
105てんしのきまぐれ
130マダンテ
160いてつくはどう
200オーロラブレス
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40最大MP+40
60攻撃力+20
80てんしのきまぐれ
100守備力+40
120メタルキラー
140すばやさ+20
160スタンダードキラー
180かしこさ+40
200ギガキラー
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マヒガード+
40マヒ攻撃
60最大MP+40
80やけつく息
100かしこさ+40
120ビッグバン
140すばやさ+20
160タナトスハント
180マヒガード+
200幻魔の獄
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10すばやさ+16
20最大HP+16
40ばくれつけん
60ステルスアタック
85すばやさ+24
110最大HP+24
140せいけんづき
170獣王げきれつしょう
200すべての武器装備
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ半減
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア弱点
デイン普通ドルマ無効
ベタン弱点無効
吹雪普通ザキ無効
超Gサイズ +4
どく弱点
超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5
呪い弱点
超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5
マインド無効+
超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2
こんらん弱点
超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5
マヒ半減
超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ねむり弱点
超Gサイズ +4 / 超こうどうはやい -5
マヌーサ半減マホトラ普通
ハック激減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ普通
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ弱点
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 弱点
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 弱点
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 弱点 ハック 激減
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 弱点 体技 普通
無効 無効
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 普通
弱点 ルカニ 弱点
呪い 弱点 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


先手とって脳筋したいの説明
はじめまして、くりあと申します。
初心者ゆえに拙い内容だとは思いますが、お付き合いください。

[新生]神の息吹→超行動早い
耐性を捨てる代わりにラウンドはじめに行動できる特性。
AI4回はステが下がる関係で紙耐久の場合が多いため、先制して攻撃すること、もしくは亡者リザオがほぼ必須だと考えます。
逆に、先制ができない相手全般が弱点となります。

2/13 追記 新生特性の変更
威圧→超行動早い
威圧を消してもデメリットが付かないため、対人戦においては腐りがちな威圧を消す方が妥当と思われます(勘違いすみません。)

[武器]
ひかりの杖
自動発動の凍てつく波動にわんちゃんがあると思い選択。
アンチみかわしと、死んでる耐性を多少なりマシにするため、ハックとマヒを選択しています。
御柱と合わせ、マヒは無効になるはず。
ハックも激減。

[スキル]
攻撃spと御柱は言わずもがな。打点アップと耐性埋め。

アギロゴス・・・バイキルト・いては・ブレス
カンダタワイフ・・・主に耐性埋め いてはがかぶっちゃう
武闘家SP・・・正拳突きとステ・ついでに全武器装備 ダウン系無効にでき、正拳をとれる百万石でもいいかもしれない。
いごっそう・・・3種のキラー。キラーを武器につけて、スキルは耐性に回すことも考えたけど、アンチみかわしが付けられなくなるためこの形にしました。

以上です。
いろいろと改善の余地はあると思いますので、アドバイス等をいただけるとうれしいです。

みんなのコメント(全6件)
6:くりあ(OIcORLEU)
2016/02/13 14:03
皆様コメントありがとうございます。

育成論の内容に問題があったため修正させていただきます。
新生特性
「いあつ」→「超速」でお願いします。
「威圧を消すとマイナス特性が付く」といった内容になってますが、威圧を変えてもマイナス特性は付きません。
マインド耐性は普通真っ先に埋めるため、基本的には「この型とは相性が悪い」というよりも、「対人戦をする上では、あっても無意味」と判断しました。
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5:タカック(jn1c5pwk)
2016/02/11 09:21
投稿者ではないのですがREONAさんの型について
斬撃予測に対する対応が難しくなりそうです。

というのも、超速四枠はいてつく必須ですが、いてつくをAIに入れてしまうと攻撃後のテンションバーンに再度いてつくを打ってしまいます。
ゆえにAIにバイキルトをさせ、手動いてつくという形になると思います。しかし、AIは斬撃予測に対応できないため通常攻撃×3を入れるには特技使うなにするしかない。するとバイキルトが出せないというジレンマに。
相手の初手身代わり+すてみアンカー警戒斬撃予測などは十分に予想出来るため、やはり物理型メインウェポンはどこまでいっても通常攻撃なのかなと思いますね。
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4:イケメン(UAPIZD5Y)
2016/02/11 01:36
戦い方は、手動テンション→息を吸い込む→オーロラブレス、を試してみると面白いと思います。(とんでもない火力になります)
また武器は、大魔神の斧&会心でやすいがお勧めです。
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.33 評価数6 閲覧数2302
名前くりあ(Hmj7VkA2)
時間2016/02/10 01:14


しん・りゅうおう育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.7(3) しん・りゅうおう:超耐久型・真・竜王 超G 4 全ガード+
スキル:ダイヤモンドスライム スライダークロボ カンダタワイフ カステラ大名 がんせきガードSP 守備力アップSP
7.2(11) しん・りゅうおう:超こうどうはやいアタッカー 超G 4 超こうどうはやい
スキル:御柱のとどろき カンダタワイフ 凶魔獣メイザー 攻撃力アップSP ミラクルガードSP メタルハンター
6.7(10) しん・りゅうおう:二刀流の剣豪しん・りゅうおう 超G 2 AI2回行動
スキル:がばい 攻撃力アップSP 最強メラ&デイン 守護者ラズバーン ピーナッツ革命 フェニックス
6.3(3) しん・りゅうおう:耐久型しんりゅうおう【裏用】 超G 4 全ガード+
スキル:しん・りゅうおう ウルトラガードSP しろくろガードSP いかりのご老公 がばい マネマネ
6.2(8) しん・りゅうおう:神竜王 超G - 超ハードメタルボディ
スキル:HPアップSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP カステラ大名 いごっそう けもの道
6.2(14) しん・りゅうおう:万能?中途?なドラゴン 超G - ライトメタルボディ
スキル:仁義 がばい カステラ大名 フェニックス いかりのご老公 ピーナッツ革命
6.2(5) しん・りゅうおう:超速ブレス型 超G 4 超こうどうはやい
スキル:グランドブレスSP ヒヒュドラード ウルトラガードSP ルカニガード いごっそう ブオーン
6.1(9) しん・りゅうおう:一発屋の竜王 超G - 自動MP回復
スキル:じげんりゅう がばい カステラ大名 百万石のほこり 目覚めし桃太郎 がんせきガードSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
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