ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ダークナイト:斬技使いダークナイト



468:ダークナイト

スライム系
R B S枠
  通常 新生 3回
HP 1539 1847 2217 2956 1201
MP 538 646 776 1035 420
攻撃 806 968 814 853 630
防御 893 1072 901 944 697
素早 604 725 609 639 472
賢さ 671 806 678 711 524
合計 5051 6064 5995 7138 3944
新生配合の数値

武器
大魔神のオノ(攻93)
効果:会心の一撃発生確率アップ。
追加効果
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。
しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。
攻撃力+30:攻撃力が+30。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
ギャンブルカウンター
攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。
AI2回行動 [新生]
AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
タメトラ攻撃
通常攻撃時に敵のテンションをうばい自分のテンションを上げることがある。
亡者の執念
ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。
ドルマブレイク
敵のドルマ系の耐性を2段階下げる、ただしドルマ系が無効の敵には効果がない。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 混乱
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 眠り
バギ マヌーサ 無効
ヒャド マホトラ 弱点
ジバリア ハック
デイン 呪文 無効
ドルマ 反射 斬撃 半減
ベタン 体技 弱点
吹雪 踊り
ザキ ダウン 半減
ルカニ
呪い 半減 ボミエ 弱点
マインド フール
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

斬技使いダークナイトの説明
斬技オンリーのダークナイト。
いごっそうは確定、その訳はどのサイズのモンスターをも大ダメージを与えられる他、天使の気紛れを覚えられるから。
九神将は殆どが斬技なので、確定。
注意!
赤い霧掛けられたらしばらくは斬技は使えない。
この場合は、テンション上げて素手で攻撃するしかない!

みんなのコメント(全2件)
2:428(wj54r0d2)
2021/02/28 22:55
コメント失礼します!
ai2回ならステルスの方が向いていると思うのですが...一応カウンターもあるので...火力アップ特性を新生配合した方が良いと思います!
[編集・削除]
1:ビーフ(GY3y4Wxg)
2014/04/04 12:36
ボミエと赤い霧をされたら無力化すると思います。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点4.00 評価数4 閲覧数2123
名前龍(gOz0H4.w)
時間2014/04/04 12:27


ダークナイト育成型
評価 モンスター AI 新生特技
6.0(8) ダークナイト:ドルマ攻めとカウンター M 1〜3 メガボディ
スキル:じごくのマドンナ バトルロードマスター ウルトラガードSP 守備力アップSP
6.0(3) ダークナイト:亡者型黒騎士 G 1〜3 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 魔王ジェイム がばい いごっそう さいみん
4.0(4) ダークナイト:斬技使いダークナイト S 2 AI2回行動
スキル:攻撃力アップSP 九神将 いごっそう

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

イルルカ攻略
(C)Game-Cap