ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

JOKER:黒霧ai潰し



781:JOKER

???系
R SS S枠
  通常 新生 3回
HP 828 994 1491 1293 647
MP 557 669 1004 871 435
攻撃 928 1114 1170 797 725
防御 928 1114 1170 797 725
素早 854 1025 1077 734 667
賢さ 743 892 937 639 580
合計 4838 5808 6849 5131 3779
新生配合の数値

武器
ひかりのつえ(攻110)
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。
追加効果
マヒ耐性アップ:マヒ耐性が1段階上がる。
スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
れんぞく[2回]
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
つねにアタックカンタ
ずっとアタックカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
こうどうおそい [新生]
自分の行動が一番最後になるが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が2段階上がる。
まれにまもりの霧
戦闘中、自分にまもりの霧を使うことがある。
秘めたるチカラ
4ラウンド経過で攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが1.1倍にアップ、10ラウンド経過で1.3倍にアップ。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 回復 マヒ 激減
イオ 軽減 眠り 反射
バギ 半減 マヌーサ
ヒャド 回復 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック
デイン 回復 呪文 弱点
ドルマ 軽減 斬撃 弱点
ベタン 体技 軽減
無効 弱点
吹雪 無効 踊り 軽減
ザキ 軽減 ダウン 弱点
半減 ルカニ 無効
呪い 半減 ボミエ
マインド 無効 フール
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

黒霧ai潰しの説明
説明しよう。

黒霧に常アタがいるとaiが複雑になるのいうのを利用した型だ
コイツの安定感はとてもよい。
耐性面のバランスが無いので行動遅いを付けてもらった。
マヒ耐性が気にならないならいき黒霧、とき黒霧付けちゃっても構わん。
というよりパーティーに相談しよう!
コイツは以外と読まれやすいかもねぇ↓

基本的に体技予測のみ。

以上、気に入ったら評価、批判宜しく( ・_・)ノ 

みんなのコメント(全1件)
1:とおい(35zWOCB2)
2014/07/16 20:39
JOKERは予測パ人気のデモスぺに比べると
耐久・耐性ともに見劣りするんですが、
眠り反射やアタカンなど個性を持っているので
そこを誘うような構成にすると相手にとって厄介な構成になると思います。

特に眠り反射はワザと耐性落としたメンツを入れて
甘い息を誘って異常撒きを潰したり。
(実際そうなったことがあります。)

焼けつく息を誘わないためにも、吹雪激減にはなりますが
ミラガSPは選択肢になるかなと感じました。

PTの構成次第ですが、耐久に不安が残る
(個体値込みでHH1100程度)ことと白霧撒かれた時に
対応する手立てが乏しいと思いましたので、6点でお願いします。

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登録者・評価(10点満点)
平均点6.75 評価数16 閲覧数13316
名前か(Wp7m9Ds2)
時間2014/07/16 17:57


JOKER育成型
評価 モンスター AI 新生特技
6.8(16) JOKER:黒霧ai潰し S - こうどうおそい
スキル:金山の恵み 最強VS体技 ウルトラガードSP
5.8(6) JOKER:ダブル常カンタ! S - つねにマホカンタ
スキル:マネマネ 金山の恵み ウルトラガードSP
5.7(3) JOKER:まさに切り札(JOKER)の万能型 S 3 AI3回行動
スキル:金山の恵み ねぶた魂 スラリン船
5.4(16) JOKER:シロちゃん改良型 S - 全ガード+
スキル:最強VS体技 ねぶた魂 ミラクルガードSP
5.0(2) JOKER:シロちゃん隊長 S - 全ガード+
スキル:マネマネ ウルトラガードSP ミラクルガードSP
5.0(1) JOKER:たいぎよそくjoker S - ハードメタルボディ
スキル:ウルトラガードSP 最強VS体技 ミラクルガードSP
4.8(5) JOKER:黒い霧専用 S - いきなり黒い霧
スキル:攻撃力アップSP メタルつぶし スラリン船
4.8(4) JOKER:ま、まだ終わらん S - 亡者の執念
スキル:JOKER 巨大モンスターつぶし 攻撃力アップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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