ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ゴンズ:黒霧予測パ型



572:ゴンズ

魔獣系
R A S枠
  通常 新生 3回
HP 1714 2057 2777 3703 1338
MP 442 531 717 956 346
攻撃 992 1191 1126 1180 775
防御 531 638 603 632 415
素早 577 693 655 687 451
賢さ 461 554 524 549 361
合計 4717 5664 6402 7707 3686
新生配合の数値

武器
ぎんがのつるぎ(攻150)
効果:ルカナンの効果。
追加効果
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。
しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
れんぞく[2回]
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
会心出やすい
会心の一撃の確率が2倍になる。
超ハードメタルボディ [新生]
敵の攻撃で受けるダメージが1/5になるが消費MPが3倍、テンション上げダメージを軽減、メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド・ジバリア・デイン・ドルマ・ベタン・炎・吹雪の耐性が2段階アップ、毒・呪い・混乱・マヒ・眠りへの耐性が1段階上アップ。
会心かんぜんガード
敵の会心の一撃や呪文会心を無効にする。
ときどき黒い霧
戦闘中、黒い霧の効果で呪文を使えなくさせることがある。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱
ギラ 半減 マヒ 軽減
イオ 回復 眠り
バギ 半減 マヌーサ 無効
ヒャド 軽減 マホトラ 半減
ジバリア 無効 ハック
デイン 半減 呪文
ドルマ 半減 斬撃 半減
ベタン 半減 体技 無効
回復
吹雪 半減 踊り 無効
ザキ ダウン 弱点
軽減 ルカニ
呪い 軽減 ボミエ 半減
マインド 激減 フール
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

黒霧予測パ型の説明
どうも。大魔王の手下です。
最近黒霧パにはまっています。
ということで今回は黒霧パのゴンズを投稿しました。
このゴンズは地味にときどき黒い霧を持っていて黒霧パに向いているモンスターです。
そのうえ、攻撃力が高く、会心完全ガードもも持っています。そこに超ハードメタルボディを加え耐久力を上げました。会心完全ガードを持っているので会心無効です。
戦い方は基本はマネマネのスキルによる各種予測、もしくはゼロ衝です。またスキを見て
高い攻撃力からのまわし蹴りで攻撃したりします。
弱点としては超ハードメタルボディなので消費MPが激しいこと、(クァバルナの自動回復と節約で多少は軽減できる)そして守備力が低いこと、状態異常耐性が不完全なことなどです。
ですが癒しの笛やアモールの雨などでサポートしてもらうと強いかもしれません。
まだ少し調整段階なので弱点が多いかもしれませんがもしよろしければ改善点などがあれば教えていただけると幸いです。

みんなのコメント(全3件)
3:イケメン(Eh/DFvUI)
2014/12/26 00:29
異常耐性は、対戦で最も食らったものを強化すべきでしょうが、もしどれか迷っているなら混乱をお勧めします。
メダパニダンスは他の状態異常と違って、息よそくではね返せないからです。

また、まわしげりを取得するスキルですが、いかりのご老公はどうでしょうか。
星のきせきを取れるので、黒霧下で一方的に自身を強化できます。(これは黒霧PTの強みの一つだと思います)
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2:大魔王の手下(6gI80Up2)
2014/12/25 21:15
チョコうどんさん、コメントありがとうございます。
そうですね、やはり対戦でも状態異常で行動不能になることが多いです。
耐久力は下がってしまいますがHPUPSPを何らかの状態異常耐性UPのスキルに変えてもいいかもしれませんね。

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1:チョコうどん(PehwJA4k)
2014/12/25 13:41
ゴンズって結構いい特性持ってるんですね!
とき黒、会心ガードと来れば超ハメボを付けたくなりますね。
弱点としては御自身の挙げられた通り、守備力の低さと異常耐性ですかね。
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.67 評価数3 閲覧数4008
名前大魔王の手下(67CBxDRE)
時間2014/12/25 12:15


ゴンズ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.3(3) ゴンズ:アンカーナックルを、する S - 暴走機関
スキル:攻撃力アップSP 百虎の進撃 御柱のとどろき
6.9(10) ゴンズ:巨大ゴンズ G 1〜2 ギガボディ
スキル:ウルトラガードSP カンダタワイフ 攻撃力アップSP 魔戦士メイザー ミラクルガードSP
5.7(3) ゴンズ:黒霧予測パ型 S - 超ハードメタルボディ
スキル:天魔クァバルナ HPアップSP マネマネ
4.7(3) ゴンズ:リバースみなごろしゴンズ S - いきなりリバース
スキル:カンダタワイフ 攻撃力アップSP 知略ジェンヌ
4.7(3) ゴンズ:会心・ゴッデス等メタ G 1〜2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP ウルトラガードSP シャチホコの乱 がばい プリンス
4.0(3) ゴンズ:耐性重視ゴンズ G 1〜2 ギガボディ
スキル:カンダタワイフ 攻撃力アップSP ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP
1.8(4) ゴンズ:バイメリト型マネマネゴンズ S - かばう
スキル:マネマネ 守備力アップSP ハックガード
1.5(2) ゴンズ:みなごろしゴンズ G 1〜2 ギガボディ
スキル:カンダタワイフ 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 いごっそう プリンス

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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