556:タイムマスター |
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悪魔系 | |||||||||
R | A | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1168 | 1402 | 2103 | 2804 | 1140 | ||||
MP | 680 | 816 | 1224 | 1632 | 663 | ||||
攻撃 | 432 | 519 | 545 | 571 | 422 | ||||
防御 | 440 | 528 | 555 | 582 | 429 | ||||
素早 | 560 | 672 | 706 | 740 | 546 | ||||
賢さ | 960 | 1152 | 1210 | 1268 | 936 | ||||
合計 | 4240 | 5089 | 6343 | 7597 | 4136 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
なし |
特性 |
スタンダードボディ |
効果は無い。 |
AI1〜3回行動 |
AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
ドルマ系のコツ |
ドルマ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。 |
ひん死で呪文会心 |
自分がHPが1/4以下で会心の一撃発生率が8倍にアップ、HPが1/8以下なら16倍にアップ。 |
ときどき赤い霧 |
戦闘中、赤い霧の効果で斬撃を使えなくさせることがある。 |
超ハードメタルボディ [新生] |
敵の攻撃で受けるダメージが1/5になるが消費MPが3倍、テンション上げダメージを軽減、メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド・ジバリア・デイン・ドルマ・ベタン・炎・吹雪の耐性が2段階アップ、毒・呪い・混乱・マヒ・眠りへの耐性が1段階上アップ。 |
みんなのコメント(全1件) |
1:いいいい(LJ/IWvN6) 2015/07/26 13:05 超ハードのMP3倍で、ベホマズン1回発動したら土に帰るように思うのですが・・・ [編集・削除] |
タイムマスター育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.5(13) | タイムマスター:赤霧パのVS魔法使い相殺役 | S | 1〜3 | いきなり赤い霧 |
スキル:グランスペルSP ミルドラース 魔戦士メイザー | ||||
6.5(2) | タイムマスター:赤い霧身代わり攻撃回復役 | S | 1〜3 | こうどうおそい |
スキル:賢者SP 僧侶SP 魔戦士アルゴ | ||||
6.0(1) | タイムマスター:ゼロショウ回復役 | S | 1〜3 | こうどうおそい |
スキル:ラーミア 究極モントナー ブオーン | ||||
5.8(10) | タイムマスター:悪夢のタイムマスター | S | 1〜3 | - |
スキル:ミルドラース かしこさアップSP ねぶた魂 | ||||
5.5(4) | タイムマスター:ああああ | S | 1〜3 | 超ハードメタルボディ |
スキル:魔軍師イッド 全体回復 HPアップSP | ||||
4.7(3) | タイムマスター:亡者 回復型 | S | 1〜3 | 亡者の執念 |
スキル:賢者SP 回復SP ねぶた魂 | ||||
4.6(5) | タイムマスター:無難に魔法使いタイムマスター | S | 1〜3 | 亡者の執念 |
スキル:グランスペルSP かしこさアップSP ねぶた魂 | ||||
4.0(1) | タイムマスター:ルンバ | S | 1〜3 | こうどうおそい |
スキル:ブオーン 魔軍師イッド 風林火山 |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |