556:タイムマスター |
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悪魔系 | |||||||||
R | A | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1168 | 1402 | 2103 | 2804 | 1140 | ||||
MP | 680 | 816 | 1224 | 1632 | 663 | ||||
攻撃 | 432 | 519 | 545 | 571 | 422 | ||||
防御 | 440 | 528 | 555 | 582 | 429 | ||||
素早 | 560 | 672 | 706 | 740 | 546 | ||||
賢さ | 960 | 1152 | 1210 | 1268 | 936 | ||||
合計 | 4240 | 5089 | 6343 | 7597 | 4136 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
ひかりのつえ(攻110) |
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
追加効果 |
スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 |
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。 |
マヒ耐性アップ:マヒ耐性が1段階上がる。 |
赤い霧身代わり攻撃回復役の説明 |
裏の赤い霧身代わりパで使っている回復と攻撃役のタイムマスターです。 主に亡者の身代わり役にはリザオラル 普通のメタル身代わり等には回復呪文を使い 空いた手数で呪文やドルコツのビックバン等で攻撃します。 状態異常はマインド激減以外は無効で遅めの行動から状態異常も回復させれます。 マジックバリアも有るので完全に状態異常無効にしたいなら手が空いてるなら使うのも良いと思います。 賢者SPでMP半減が付いているおかげでかなりの行動回数動いても10ラウンド持つMPが有ります。 後スキルで能力上昇してるので以外にタフだったりもします。 |
タイムマスター育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.5(13) | タイムマスター:赤霧パのVS魔法使い相殺役 | S | 1〜3 | いきなり赤い霧 |
スキル:グランスペルSP ミルドラース 魔戦士メイザー | ||||
6.5(2) | タイムマスター:赤い霧身代わり攻撃回復役 | S | 1〜3 | こうどうおそい |
スキル:賢者SP 僧侶SP 魔戦士アルゴ | ||||
6.0(1) | タイムマスター:ゼロショウ回復役 | S | 1〜3 | こうどうおそい |
スキル:ラーミア 究極モントナー ブオーン | ||||
5.8(10) | タイムマスター:悪夢のタイムマスター | S | 1〜3 | - |
スキル:ミルドラース かしこさアップSP ねぶた魂 | ||||
5.5(4) | タイムマスター:ああああ | S | 1〜3 | 超ハードメタルボディ |
スキル:魔軍師イッド 全体回復 HPアップSP | ||||
4.7(3) | タイムマスター:亡者 回復型 | S | 1〜3 | 亡者の執念 |
スキル:賢者SP 回復SP ねぶた魂 | ||||
4.6(5) | タイムマスター:無難に魔法使いタイムマスター | S | 1〜3 | 亡者の執念 |
スキル:グランスペルSP かしこさアップSP ねぶた魂 | ||||
4.0(1) | タイムマスター:ルンバ | S | 1〜3 | こうどうおそい |
スキル:ブオーン 魔軍師イッド 風林火山 |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |