本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

サージタウス:結構楽に…の改良版


育成型を探す


サージタウス
サージタウス:結構楽に…の改良版
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKSS
G
AI2
HP2368
新生参考 2842
MP576
新生参考 692
攻撃564
新生参考 677
守備880
新生参考 1056
素早さ704
新生参考 845
賢さ704
新生参考 845
合計5796
新生参考 6957
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:ルカニ耐性アップ / 混乱耐性アップ / マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合ロケットスタート → いきなりバイキルト
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
いちばん最初に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
マヒ状態のときに 直接 攻撃してきた敵を マヒ状態にすることがある
プラス値特性
1ラウンド休みの状態のときに チカラをためて 自分のテンションを上げる
こんらん状態のときに 敵を 魔神斬りで 攻撃する
戦闘が始まったとき 自分に バイキルトを使うことがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
10ねむり攻撃
20マヒ攻撃
30あくま斬り
40まぶしい光
50メダパニ斬り
60ゾンビ斬り
70みなごろし
85アサシンアタック
100ザキガード+
150ヒュプノスハント
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40最大MP+40
60攻撃力+20
80てんしのきまぐれ
100守備力+40
120メタルキラー
140すばやさ+20
160スタンダードキラー
180かしこさ+40
200ギガキラー
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ回復
個別ガード+ +2
バギ軽減
個別ガード+ +2
ヒャド普通ジバリア半減
デイン無効ドルマ半減
個別ガード+ +2
ベタン半減半減
吹雪半減ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく無効+
Gサイズ +3 / こうどうはやい -2
呪い激減
Gサイズ +3 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2
マインド無効
Gサイズ +3 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん軽減
Gサイズ +3 / こうどうはやい -2 / 武器鍛冶 +1
マヒ激減
Gサイズ +3 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2
ねむり激減
Gサイズ +3 / こうどうはやい -2
マヌーサ普通マホトラ半減
ハック無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
呪文封じ弱点
斬撃封じ無効
個別ガード+ +2
体技封じ半減
息封じ弱点踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ普通
武器鍛冶 +1
ボミエ軽減
個別ガード+ +2
フール半減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 軽減
ギラ 普通 マヒ 激減
イオ 回復 眠り 激減
バギ 軽減 マヌーサ 普通
ヒャド 普通 マホトラ 半減
ジバリア 半減 ハック 無効
デイン 無効 呪文 弱点
ドルマ 半減 斬撃 無効
ベタン 半減 体技 半減
半減 弱点
吹雪 無効 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 半減
無効 ルカニ 普通
呪い 激減 ボミエ 軽減
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


結構楽に…の改良版の説明
コメントを参考にして改良版作って見ました
まず特性ですが、超ガードブレイクからいきなりバイキルトに変えて見ました
スキルは、
攻撃UPSPで攻撃の底上げ
ミラクルガードで耐性を上げる
アサシンで状態異常攻撃獲得
カンダタワイフでマインド・ハックガード+
いごっそうで色々と取ります
1枠サブをどうしようか考え中です。コメントでおすすめありましたらお願いします。
ちなみに対戦用で育ててます。

みんなのコメント(全2件)
2:ながねぎ(66bYTFQU)
2015/03/20 08:20
mazoさんコメントありがとうございます。
ロケットスタートを消してあるのは、ただの入力ミスです><ごめんなさい…
[編集・削除]
1:mazo(axMaP4rE)
2015/03/19 22:18
初めまして!
まだ育成経験が浅いのだろうと思います。まだまだですねぇ。私もまだまだ未熟者なんですが笑
初歩的な所だけ書いときます。
いきなりバイキルトを付けてるということは表で使われるのだと思いますが、それならばロケットスタートを残した方が良いです。
マインド無効でいくつもりなら、ふくつのとうしを消すのが良いですね。
あとは武器にアンチみかわし付けた方が良いかもです。

まだいくつか気になる点がありますが、他は親切な人がコメントくれるでしょう。
育成頑張って下さいね!
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点3.50 評価数2 閲覧数1854
名前ながねぎ(66bYTFQU)
時間2015/03/19 21:33


サージタウス育成型
評価 モンスター AI 新生特技
8.3(3) サージタウス:強いと思う G 2 超ガードブレイク
スキル:アサシン ウルトラガードSP スーパーガードSP がばい いごっそう
8.0(1) サージタウス:電卓必須アタッカー G 2 暴走機関
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 メタルハンター 戦士 ウルトラガードSP
7.0(2) サージタウス:ああ G - 魔神攻撃
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 アサシン ねぶた魂 いごっそう
6.9(8) サージタウス:呪文搭載・やり過ぎサージ―改 G 2 超ガードブレイク
スキル:攻撃力アップSP 魔軍師イッド むしのしらせ ミラクルガードSP ナイトメア
6.8(15) サージタウス:魔神メカメカケンタウルス G 2 魔神攻撃
スキル:攻撃力アップSP いごっそう アサシン ウルトラガードSP マガルギ
5.8(5) サージタウス:ネタアサシン G 2 超ガードブレイク
スキル:うめぼし女王 シャチホコの乱 大仏のさばき ねぶた魂 御柱のとどろき
5.8(8) サージタウス:かつての栄光を再び G 2 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP カステラ大名 攻撃力アップSP ミラクルガードSP メタルハンター
5.6(9) サージタウス:超ガードブレイク G 2 超ガードブレイク
スキル:いごっそう むしのしらせ ふういんの技 ダイヤモンドスライム 攻撃力アップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap