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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

サージタウス:すてみなごろし殺戮兵器


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サージタウス
サージタウス:すてみなごろし殺戮兵器
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKSS
G
AI2
HP2368
新生参考 2842
MP576
新生参考 692
攻撃564
新生参考 677
守備880
新生参考 1056
素早さ704
新生参考 845
賢さ704
新生参考 845
合計5796
新生参考 6957
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:マインド耐性アップ / マヒ耐性アップ / メタルキラー
新生配合・紋晶
新生配合こうどうはやい → 会心かんぜんガード
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版で一部確認が必要です
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
敵の 会心のいちげきや 呪文会心を 無効にする
マヒ状態のときに 直接 攻撃してきた敵を マヒ状態にすることがある
プラス値特性
1ラウンド休みの状態のときに チカラをためて 自分のテンションを上げる
こんらん状態のときに 敵を 魔神斬りで 攻撃する
最初の3ラウンドのみ 与えるダメージが アップするが それ以降は 与えるダメージが ダウンする
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 8/8段階到達SP 150
SP特技・特性
3マジックバリア
10踊り封じ
20マホトラ
40マホトラガード+
60こんらんガード+
60ハックガード+
110踊りよそく
150冥界の霧
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
5ハートブレイク
15最大HP+4
25たいあたり
40攻撃力+8
55だいぼうぎょ
70すばやさ+12
90すてみ
110攻撃力+16
140ばくれつけん
150自動HP回復
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
10ねむり攻撃
20マヒ攻撃
30あくま斬り
40まぶしい光
50メダパニ斬り
60ゾンビ斬り
70みなごろし
85アサシンアタック
100ザキガード+
150ヒュプノスハント
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ無効バギ弱点
ヒャド普通ジバリア半減
デイン無効ドルマ普通
ベタン半減半減
吹雪半減ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく無効+
Gサイズ +3
呪い激減
Gサイズ +3
マインド無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
こんらん無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヒ無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効+
Gサイズ +3
マヌーサ普通マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
呪文封じ弱点
斬撃封じ半減体技封じ半減
息封じ弱点踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ弱点
ボミエ弱点フール普通
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 弱点 マヌーサ 普通
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 無効
デイン 無効 呪文 弱点
ドルマ 普通 斬撃 半減
ベタン 半減 体技 半減
半減 弱点
吹雪 半減 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 半減
無効 ルカニ 弱点
呪い 激減 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


すてみなごろし殺戮兵器の説明
こんにちは、レザードです。今回はすてみなごろし(すてみ+みなごろし)という凄い(?)ダメージを叩き出せるサージタウスを作りました、また、いきなりですが今回が最後の投稿になります、理由はとしては、イルルカが飽きてきたからです。前置きはこれぐらいにしておいて、スキル紹介に移ります。【がばい】ハック耐性UP【最強VS踊り】耐性UP【武闘家】ステルスアタック、アタカン貫通のばくれつけん習得【攻撃力UPSP】説明不要【アサシン】アサシンアタック(要らないと思いますが)、みなごろし習得【弱点】地獄の踊り(欠陥ですねw)ウルベア魔神兵、セバスチャンなどの高火力アタッカー等【最後の投稿になる件】もう最後の投稿なのですが、ぶっちゃけ「投稿」したかっただけでして、それが誰かの参考になればいいなと思います。では最後に、長文失礼しました、それともし会う機会があれば、その時はよろしくお願いします。では、さようなら

みんなのコメント(全5件)
5:名無し(yo0E2auU)
2015/03/27 18:46
投稿するならもう少しイルルカの知識を蓄えてから投稿するべきだと思うけど?
[編集・削除]
4:レザード(SQtHAMBw)
2015/03/27 16:33
>名無しさん、えー、正直に答えますと、すてみとみなごろしがそんな仕様とは知りませんでした、それと、実は頭の中で作ったサージタウスです、さらに、とても弱く仕上がってしまって申し訳ありません、ちなみにこれを最後の投稿にしようと思ったのですが、ポケモンorasの厨ポケをイルルカで再現しようと思いました、(厨ポケの意味ポケモンやった事ある人しか分からない気がする)なのでもうしばらくは続くと思います、それでは、またお願いします。
[編集・削除]
3:名無し(yo0E2auU)
2015/03/26 18:21
ごめん。
何がしたいのかよくわからない…
AI2回のやつですてみとかダメージ減るし
(すてみを使うなら大体AI複数は使わない)
よくわからない…
皆殺しもわざわざ連続を利用する必要がないのに(皆殺しのダメージ上限は2000)こいつでする意味は何なのかもわからない
最後の投稿らしいので説明してからできれば終わってほしい
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登録者・評価(10点満点)
平均点3.25 評価数4 閲覧数2261
名前レザード(kXhG.zP.)
時間2015/03/26 17:28


サージタウス育成型
評価 モンスター AI 新生特技
8.3(3) サージタウス:強いと思う G 2 超ガードブレイク
スキル:アサシン ウルトラガードSP スーパーガードSP がばい いごっそう
8.0(1) サージタウス:電卓必須アタッカー G 2 暴走機関
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 メタルハンター 戦士 ウルトラガードSP
7.0(2) サージタウス:ああ G - 魔神攻撃
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 アサシン ねぶた魂 いごっそう
6.9(8) サージタウス:呪文搭載・やり過ぎサージ―改 G 2 超ガードブレイク
スキル:攻撃力アップSP 魔軍師イッド むしのしらせ ミラクルガードSP ナイトメア
6.8(15) サージタウス:魔神メカメカケンタウルス G 2 魔神攻撃
スキル:攻撃力アップSP いごっそう アサシン ウルトラガードSP マガルギ
5.8(5) サージタウス:ネタアサシン G 2 超ガードブレイク
スキル:うめぼし女王 シャチホコの乱 大仏のさばき ねぶた魂 御柱のとどろき
5.8(8) サージタウス:かつての栄光を再び G 2 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP カステラ大名 攻撃力アップSP ミラクルガードSP メタルハンター
5.6(9) サージタウス:超ガードブレイク G 2 超ガードブレイク
スキル:いごっそう むしのしらせ ふういんの技 ダイヤモンドスライム 攻撃力アップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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