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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

魔戦士ヴェーラ:やられる前にやれ


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魔戦士ヴェーラ
魔戦士ヴェーラ:やられる前にやれ
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKSS
枠S
AI1〜2
HP1242
新生参考 1491
MP497
新生参考 597
攻撃775
新生参考 930
守備387
新生参考 465
素早さ944
新生参考 1133
賢さ398
新生参考 478
合計4243
新生参考 5094
武器
真グリンガムのムチ(ムチ)
鍛冶:しようひMPせつやく / 呪文会心出やすい / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合AI1〜2回行動 → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版で一部確認が必要です
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
プラス値特性
この特性の持ち主と 同じ系統の味方は テンションバーンの確率が 2倍になる
HPがすくないとき 運が かなりよくなる
「こうどう はやい」よりも さらに はやく行動できる
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
5マホトム
15ラリホー
30マホトラ
40グレイトハック
50マホトーン
70マヌーサ
90ラリホーマ
110メダパニ
130マジックハック
150メダパーニャ
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10すばやさ+16
20最大HP+16
40ばくれつけん
60ステルスアタック
85すばやさ+24
110最大HP+24
140せいけんづき
170獣王げきれつしょう
200すべての武器装備
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
5マホヘル
15マホヤル
25マホトム
35マフエル
45マホトーン
60マホトラ
80マホヤズン
100マホトラガード+
120やすらぎのふえ
150ギガ・マホトラ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効ギラ普通
イオ無効バギ普通
ヒャド弱点ジバリア普通
デイン普通ドルマ普通
ベタン半減炎普通
吹雪普通ザキ無効
どく弱点
超こうどうはやい -5
呪い弱点
超こうどうはやい -5
マインド弱点
超こうどうはやい -5
こんらん弱点
超こうどうはやい -5
マヒ弱点
超こうどうはやい -5
ねむり弱点
超こうどうはやい -5
マヌーサ無効マホトラ半減
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ半減体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン弱点ルカニ弱点
ボミエ無効フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 弱点
ギラ 普通 マヒ 弱点
イオ 無効 眠り 弱点
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 弱点 マホトラ 半減
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 半減
ベタン 半減 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 弱点 ルカニ 弱点
呪い 弱点 ボミエ 無効
マインド 弱点 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


やられる前にやれの説明
これは徹夜明けのテンションで思いついたものなので試行はしておりません。正直こいつでなくても行けるとは思いました。まずこの子の役割ですが最近流行り?のキラーマシン系とギュメイ将軍とメタル系を倒す為のアシストとして考えました。まずキラーマシン系は混乱が弱いのでギュメイ将軍は眠りが弱いのでげんじゅつを入れてみました。スキルMP回復を入れたのはスキル使用でMPが切れたときの回復手段として入れたのと誰よりも早く動いてギガマホトラで敵のMPを空にして作戦を丸々潰してやろうと思い入れました。武道家を入れたのは鞭を持つ為と同じ特性の子が来たときの為少しでもすばやさをあげようと思ったからです。まだ試行前ですが評価お願いします。

みんなのコメント(全4件)
4:ムドーsn(a4UKUlyk)
2014/04/06 11:17
マインドに弱く威圧などで行動不能になってしまいますので武闘SPをねぶた魂にかえてみたりするのはどうでしょう。身がメタ対策に舐めまわしも覚えますしね。
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3:ある(7dvr0s3w)
2014/03/01 10:40
MP回復って味方のMP回復する技ばかりなんだけどちゃんと効果把握してますか?
自分のMP回復目的ならマホトラさえあればいいのでもっと有用なスキルあるかと
[編集・削除]
2:りおんぬ(xRtpg3XY)
2014/02/21 13:33
コメントありがとうございます。それも
そうですね。
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登録者・評価(10点満点)
平均点3.67 評価数3 閲覧数6726
名前りおんぬ(8iVqgQXo)
時間2014/02/21 05:08


魔戦士ヴェーラ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
8.2(6) 魔戦士ヴェーラ:ヴェーラ様の魅惑の吐息 S 3 AI3回行動
スキル:グランドブレスSP 魔軍師イッド ねぶた魂
7.7(11) 魔戦士ヴェーラ:テンションアゲアゲお嬢型 S 3 AI3回行動
スキル:イーハトーブ カンダタワイフ ねぶた魂
7.5(23) 魔戦士ヴェーラ:超ガードブレイク S 1?2 超ガードブレイク
スキル:グランドブレスSP ねぶた魂 魔戦車ダビド
6.5(4) 魔戦士ヴェーラ:黒い霧の中で改2 S 1?2 いきなり黒い霧
スキル:カンダタワイフ 魔戦士メイザー ねぶた魂
6.0(1) 魔戦士ヴェーラ:回し蹴り特化ヴェーラ S - しっぺがえし
スキル:いかりのご老公 ねぶた魂 ウルトラガードSP
6.0(1) 魔戦士ヴェーラ:サポートにゃんこ S 1?2 いきなり白い霧
スキル:ねぶた魂 魔戦車ダビド サポーターSP
5.8(48) 魔戦士ヴェーラ:マインド無効超行動速い3回行動 S 3 AI3回行動
スキル:ねぶた魂 魔軍師イッド 魔戦士メイザー
5.2(5) 魔戦士ヴェーラ:ドMのヴェーラ S 1?2 しっぺがえし
スキル:スーパースターSP 守備力アップSP 守備力アップ3

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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