209:スライムナイト |
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| スライム系 | |||||||||
| R | D | 枠 | S枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
| HP | 1399 | 1679 | 1763 | 2351 | 1092 | ||||
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| MP | 515 | 618 | 649 | 866 | 402 | ||||
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| 攻撃 | 834 | 1001 | 736 | 772 | 651 | ||||
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| 防御 | 909 | 1091 | 802 | 841 | 710 | ||||
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| 素早 | 687 | 825 | 607 | 636 | 537 | ||||
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| 賢さ | 736 | 884 | 650 | 681 | 575 | ||||
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| 合計 | 5080 | 6098 | 5207 | 6147 | 3967 | ||||
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| 新生配合の数値 | |||||||||
| 武器 |
| ぎんがのつるぎ(攻150) |
| 効果:ルカナンの効果。 |
| 追加効果 |
| ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。 |
| スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 |
| アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。 |
特性 |
| メガボディ [新生] |
| HPの減少量に応じて通常攻撃のダメージが最大2倍までアップ、能力の上限値が少しアップ、成長値が1.5倍にアップ、テンションバーン発動率が1.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・マインド・マヒ・眠りの耐性が2段階アップ。 |
| カウンター |
| 攻撃されるとその敵に通常攻撃と同じダメージで反撃することがある。 |
| イオブレイク |
| 敵のイオ系の耐性を2段階下げる、ただしイオ系が無効の敵には効果がない。 |
| いきなりバイキルト |
| 戦闘開始時、自分にバイキルトを使うことがある。 |
| 亡者の執念 |
| ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。 |
| メタルキラー |
| ライトメタルボディに2倍、メタルボディに1.5倍、ハードメタルボディ1.33倍、超ハードメタルディに1.25倍のダメージを与える。 |
| AI2?3回行動 |
| とんこつパワー | |
| SP | 特技・特性 |
| 20 | イオガード+ |
| 40 | イオグランデ |
| 60 | 攻撃力+20 |
| 80 | ばくれん斬り |
| 100 | すばやさ+20 |
| 120 | がんせきおとし |
| 140 | 攻撃力+20 |
| 160 | てんぺんちい |
| 180 | イオガード+ |
| 200 | 空裂斬 |
| 【2枠】推しを使いたい【趣味】の説明 |
| イルルカSPのいろんな人と対戦のサービスが終了している今、推しをどれだけ強くできるかを追い求めていたらこういう構築になりました。 主にオンタコである程度抗える +普段の運用で快適に暴れられるという点を意識しています。段位戦は文字通り終わったコンテンツなので意識していません。 基本的にはMボディの耐性上昇とスキルで機能停止になるのを阻止しつつ、アバン系斬撃+グランドネビュラにかかる威力補正で火力を出す構築になっています。 サブプランで体技・オーロラブレスを持っているため赤霧でも完全機能停止にならないのも強みです。 以下スキルの選定理由です A:とんこつパワー:空裂斬習得枠。ピピットなどでもいいが、天変地異と攻撃力+40、無効が1個増える点からこちらを選定 B:魔戦士メイザー:混乱埋め。ついでにグランドネビュラ、勇気の斬舞といったサブウェポンを取れる。一応チェインも取れるがあまり運用していない。 C:ウルトラガードSP:マインド・眠り埋め D:攻撃力アップSP:安定の火力アップ 単体で身代わりがはがせないので、 身代わり対策を習得させた超速サポーターと併用するとより快適になると思います。 単体で身代わり対策を積むなら A枠をアンカーナックル持ちのじげんりゅう・プリンスにするか B・C枠にカンダタワイフor魔軍師イッド+さいみんor真魔王ザラームとしていてはを自力習得するといいと思います。 使っていて楽しいのでスライムナイト好きな方で資産に余裕があれば是非手に取ってみてください。 |
| スライムナイト育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
| 6.8(63) | スライムナイト:超火力ムチ多段カウンター型 | M | 2?3 | メガボディ |
| スキル:魔戦士メイザー 武闘家SP 攻撃力アップSP ウルトラガードSP | ||||
| 6.5(6) | スライムナイト:亡者リザオ型ピエール | S | - | こうどうおそい |
| スキル:魔戦士ホゲイラ さいみん カンダタワイフ | ||||
| 5.8(5) | スライムナイト:最強みがわりアタッカー | S | - | こうどうおそい |
| スキル:ガード さいみん 攻撃力アップSP | ||||
| 5.8(5) | スライムナイト:空裂斬 やりたいね型 | S | 2?3 | AI2?3回行動 |
| スキル:ねぶた魂 攻撃力アップSP ピピット | ||||
| 5.5(6) | スライムナイト:*物理アタッカー特化ピエール* | S | - | - |
| スキル:百虎の進撃 キラーマジンガ 攻撃力アップSP | ||||
| 5.5(11) | スライムナイト:メイン盾キタ! | S | - | こうどうおそい |
| スキル:ウルトラガードSP ヒヒュドラード じこぎせい | ||||
| 5.0(5) | スライムナイト:仁義がナイト | S | - | こうどうおそい |
| スキル:ウルトラガードSP 最強VS踊り 仁義 | ||||
| 4.5(2) | スライムナイト:攻守バランス優れるギガSNT | G | 2?3 | ギガボディ |
| スキル:ドーク マンモデウス 攻撃力アップSP 守備力アップSP 魔軍師イッド | ||||
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |
