164:とっしんこぞう |
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物質系 | |||||||||
R | E | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1333 | 1600 | 1920 | 2560 | 1040 | ||||
MP | 461 | 554 | 665 | 887 | 361 | ||||
攻撃 | 873 | 1048 | 881 | 923 | 682 | ||||
防御 | 945 | 1134 | 953 | 999 | 738 | ||||
素早 | 776 | 932 | 783 | 821 | 606 | ||||
賢さ | 630 | 756 | 636 | 667 | 492 | ||||
合計 | 5018 | 6024 | 5838 | 6857 | 3919 | ||||
新生配合の数値 |
配合 |
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位階 | 特殊 |
○ | ○ |
特殊配合方法 | |
ダッシュラン×物質系 | |
位階配合方法 | |
さつじんいかり×ドラゴンバゲージ | |
特殊配合用途 | |
[B]エビルチャリオット | |
位階配合用途 | |
[E]ゴールドマン [E]ひとつめピエロ | |
位階配合は1例です。 |
モンスター入手 |
場所 | なし |
タマゴ |
タマゴ(白)、タマゴ(銀)から誕生 |
他国マスター |
なし |
錬金カギ出現 |
スカウト入手 |
その他 |
- |
プラス値特性 |
ザキ攻撃 [+25] |
通常攻撃した敵の息の根をとめることがある。 |
ザキブレイク [+50] |
敵のザキ系の耐性を2段階下げる、ただしザキ系が無効の敵には効果がない。 |
暴走機関 [+★] |
戦闘中に残りHPが半分以上ある時はHPが10%減りテンションが上がる。 |
[M・G]特性 |
AI1〜3回行動 [M・G] |
AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
ドルマブレイク [G] |
敵のドルマ系の耐性を2段階下げる、ただしドルマ系が無効の敵には効果がない。 |
とっしんこぞう育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.8(46) | とっしんこぞう:ザキ他ばら撒き小僧 | S | - | こうどうはやい |
スキル:戦士 ねぶた魂 御柱のとどろき | ||||
7.6(9) | とっしんこぞう:安全ザキこぞう | S | - | つねにマホカンタ |
スキル:バトルロードマスター 攻撃力アップSP ウルトラガードSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の初期は初期特性のみを反映させた耐性値、+★は初期特性とプラス値特性を反映させた耐性値。 ※耐性の新Mは新生配合でメガボディを追加した時の耐性値、新Gはギガボディを追加した時の耐性値、無は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |