134:さかさゾンビ |
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ゾンビ系 | |||||||||
R | E | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1730 | 2076 | 2492 | 3323 | 1350 | ||||
MP | 360 | 432 | 519 | 692 | 281 | ||||
攻撃 | 910 | 1092 | 918 | 962 | 710 | ||||
防御 | 690 | 828 | 696 | 730 | 539 | ||||
素早 | 610 | 732 | 615 | 645 | 476 | ||||
賢さ | 450 | 540 | 454 | 476 | 351 | ||||
合計 | 4750 | 5700 | 5694 | 6828 | 3707 | ||||
新生配合の数値 |
配合 |
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位階 | 特殊 |
○ | × |
特殊配合方法 | |
なし | |
位階配合方法 | |
おばけヒトデ×おおさそり | |
特殊配合用途 | |
- | |
位階配合用途 | |
[E]おおイグアナ [E]ハエおとこ | |
位階配合は1例です。 |
モンスター入手 |
場所 | ゆうれい船 |
タマゴ |
- |
他国マスター |
なし |
錬金カギ出現 |
スカウト入手 |
その他 |
- |
プラス値特性 |
アンチみかわしアップ [+25] |
敵のみかわしを無効にするただし特技「みかわしきゃく」は無効にできない。 |
根に持つタイプ [+50] |
自分が死ぬ時に攻撃した相手の耐性を無視して呪い状態にして耐性補正を2段階下げる。 |
カウンター [+★] |
攻撃されるとその敵に通常攻撃と同じダメージで反撃することがある。 |
[M・G]特性 |
AI1〜3回行動 [M・G] |
AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
しっぺがえし [G] |
状態異常になった時に相手の耐性を無視して同じ状態異常にする。 |
さかさゾンビ育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
6.7(6) | さかさゾンビ:マイナーゾンビ | S | - | 暴走機関 |
スキル:魔王ジェイム どくが 攻撃力アップSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の初期は初期特性のみを反映させた耐性値、+★は初期特性とプラス値特性を反映させた耐性値。 ※耐性の新Mは新生配合でメガボディを追加した時の耐性値、新Gはギガボディを追加した時の耐性値、無は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |