ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

あらくれチャッピー



ランク:FEDCBASSS、 五十音:
系統:スライムドラゴン自然魔獣物質悪魔ゾンビ
他国:全て砂漠雪と氷天空宿り木、 タマゴ:夢白夢銀夢金夢虹成長限界ランキング
錬金カギ:FEDCBASSS錬金カギジェネレーター

471:あらくれチャッピー

魔獣系
R B S枠
  通常 新生 M G 3回
HP 1520 1824 2189 2919 1186
MP 360 432 519 692 281
攻撃 920 1104 928 973 718
防御 580 696 585 613 453
素早 880 1056 888 931 687
賢さ 420 504 424 445 328
合計 4680 5616 5533 6573 3653
新生配合の数値

配合

位階特殊
×
特殊配合方法
なし
位階配合方法
ゆめにゅうどう×オーガー
特殊配合用途
-
位階配合用途
[B]スカイドラゴン
[B]パオーム
位階配合は1例です。

モンスター入手
場所
海神の神殿
タマゴ
夢見るタマゴ(銀)、夢見るタマゴ(金)、夢見るタマゴ(虹)から誕生
他国マスター
なし
錬金カギ出現
スカウト入手
その他
-

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
魔神攻撃
攻撃が当る確率が1/2になるが当れば1/2で会心の一撃になる、ムチの通常攻撃では発動しない。
きょうせんし
混乱状態時の行動が魔神斬りになる。

プラス値特性

攻撃力ギャンブル [+25]
戦闘開始時、攻撃力がマイナス50〜プラス50%で変化する。
一発逆転 [+50]
戦闘中に残りHPが約10%以下になるとテンションが2段階上がる。
暴走機関 [+★]
戦闘中に残りHPが半分以上ある時はHPが10%減りテンションが上がる。

[M・G]特性

AI1〜3回行動 [M・G]
AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
格闘王 [G]
体技での攻撃時、相手の全耐性を1段階下げて判定する。

耐性 [初期特性]
メラ 半減 混乱
ギラ マヒ
イオ 眠り 弱点
バギ マヌーサ 無効
ヒャド 半減 マホトラ
ジバリア ハック
デイン 呪文
ドルマ 斬撃
ベタン 体技 無効
吹雪 踊り
ザキ ダウン 半減
ルカニ
呪い ボミエ 半減
マインド 半減 フール
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


武器

育成型モンスター登録

あらくれチャッピー育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.4(21) あらくれチャッピー:攻撃力ギャンブル【特殊型】 S - 超こうどうはやい
スキル:九神将 キラーマシン3 攻撃力アップSP


新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の初期は初期特性のみを反映させた耐性値、+★は初期特性とプラス値特性を反映させた耐性値。
耐性の新Mは新生配合でメガボディを追加した時の耐性値、新Gはギガボディを追加した時の耐性値、無は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。


イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

イルルカ攻略
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